LoL開発者は、対戦するのがイライラし、常に禁止されるため、ゼッドを「永遠に」弱く保つことを意図しています

ゼッドは決してそうではないかもしれないリーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズの開発者であるオーガスト・ブラウニング氏は本日、ゲームをよりイライラさせ、膨大な数の禁止を引き出すため、バランスチームが意図的に彼を弱体化させていることを認めた。

この衝撃的な事実は11月30日木曜日に明らかになった。オーガストはマスター・オブ・シャドウズについて質問されたそしてメタゲームにおける彼の旗印の場所。希望に満ちたゼッド・メインに楽しみを与える代わりに、リードはリーグデザイナーは壊滅的な打撃を与えた。象徴的な暗殺者は意図的に弱く保たれている⁠—そしてライオットの舞台裏のゼッドブロックは「永遠に」所定の位置に残る可能性がある。

Zed's base skin in League of Legends
マスター・オブ・シャドウズが奇襲攻撃を受けました。リーグ開発者。画像はRiot Games経由

ライオットがゼッドを脚光を浴びないようにする決定を下す前に検討した最大の要素の 1 つは、彼の禁止率でした。 24.8パーセントくらいで推移しています。によるとリーグ統計ページU.GGこれにより、ゼッドはブライアー (37.9 パーセント)、ブリッツクランク (33.8 パーセント)、風の兄弟の半分であるヨネ (30.4 パーセント) に次いで 4 位になります。ただし、パッチによっては 40% まで上昇し、彼が断然 1 位になっています。

ただし、暗殺者の禁止率だけが要因ではありませんでした。オーガストも何度か同じことを繰り返したが、ゼッドは「世界で最もイライラするチャンピオン」とみなされている。リーグ・オブ・レジェンド、」 これも彼の禁止命令の一因となった。

ゼッドはもともと 2012 年後半にリリースされ、それ以来、暗殺者クラスの最も象徴的な例の 1 つであり続けています。リーグ。過去 11 年間のすべてのプレイヤーは、マスター オブ シャドウを完璧に操縦する支配的なプレイヤーによってゲームから締め出された場合でも、信じられないほどタイミングの良いデスマークのコンボがランク付けされたゲームの全コースを揺るがした場合でも、Zed の物語を持っているでしょう。チャンピオンも自慢する歴史上最も記憶に残るeスポーツプレイのいくつか

現在、彼はランクマッチの約 48% で勝利しています。ミッドレーンでプレイする場合そしてジャングラーとして 47%。から判断すると、リーグマスター・オブ・シャドウズに対するバランスチームのスタンスは、同等より2パーセント下にあるということは、ゼッドのメインチームが2024年シーズンに向けて、そして「永遠に」に望むことができる最高のものかもしれない。

さて、永遠というのはかなり長い時間です。私は今も昔も、チームが必然的に降伏するまでの3分から20分までゼッドに爆破されることを考えて冷や汗をかきながら目覚めるADキャリーでした。リーグ開発者が積極的に同等以下のバランスを目指すのは、私の口には後味が悪いです。もしゼッドが今、危うい立場にあるとしたら、次はアフェリオス、アクシャン、ブリッツクランクではないと言えるだろうか?どのチャンピオンにも、自分を愛してくれる人がいます。たとえそのキャラクターがゼッドだったとしても、ライオットがそのキャラクターを償還できないとだけ決定するのは公平ではないように思えます。

ライオットチームがゼッドの出場阻止に固執するかどうかは、時間が経てば分かるだろう。リーグメタゲームですが、今のところ、彼の愛情は少し減ると予想してください。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーの詳細についてはこちらをご覧ください