それからそれほど時間が経っていないリーグ・オブ・レジェンド'新しいマスタリーシステムはライアットゲームズによって実装されましたが、サモナーたちはすでにその変更と、特定のチャレンジを完了することがどれほど難しくなったかを嘆いています。
でリーグたとえば、subreddit では、現在の話題を中心に複数のスレッドがフロント ページにポップアップ表示されています。マスタリーシステムそして、最新の変更により、プレイヤーは真のスキルをテストする代わりに、特定のチャンピオンの法外な量のマスタリーポイントを獲得するために、さらに多くのゲームをプレイすることを強制されています。
1人のプレイヤー説明した彼らは、プレイヤーがパフォーマンスで S ランクを獲得するために必要なレベル 6 と 7 に達するときに、すべてのチャンピオンの最高のマスタリー レベルに到達したいと考えていました。しかし、新しいシステムでは、同じ目標を達成するために膨大なポイントを獲得するために多くの試合をこつこつとプレイしなければならなくなり、それがそもそもマスターとして表現されるはずだったもの、つまりチャンピオンのマスターとそうでないものを無効にしていると彼らは主張している。数え切れないほどのプレイ時間。
別のユーザーはこう言ったSage と呼ばれるチャレンジを完了しようとしています、プレイヤーはさまざまなチャンピオンのレベル 7 のマスタリーに到達します。新しいアップデートで、Riot はこのチャレンジの要件をレベル 7 からレベル 10 に引き上げました。これにより、プレイヤーはキャップストーン チャレンジ ランクに下がり、クエストはさらに難しくなりました。
選手もいたよすでに賢者チャレンジを獲得している人、マスタリーの変更によりチャレンジの完了を失うだけです。その結果、彼らは挑戦の完了に関連した複数のタイトルも失い、再び苦境に追い込まれたと主張している。
他の多くのユーザーがすでに苦情を申し立てています新しいマスタリーエモートとアイコンアップデートで追加されたものですが、プレイヤーは変更点の別の不満な部分を持ち出しました。マスタリーレベルと引き換えに合計マスタリーポイントが削除されます。ほとんどのプレイヤーは、到達したチェックポイントを示す短くて精彩のない数字ではなく、チャンピオンとして何百万ものマスタリーポイントを獲得していることを望んでいます。
全体として、新しいマスタリーシステムはプレイヤーに不満と失望を与えており、多くの人がRiotに今後のアップデートでいくつかの変更を加えるように求めています。開発者はまだ批判に応えていないが、コミュニティが変化に対して立ち上がり続ければ、近いうちに何らかの調整が見られるかもしれない。
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