トップキラー、強力なジャングルのキャラクター、不滅のシールドボウのユーザーはすべて、最高額の課金を行っています。リーグ・オブ・レジェンドパッチ13.17ですが、一部の人にとっては良いニュースではありません。
これリーグ更新 (数えている人のために、Worlds パッチまであと 2 点) が含まれます21回のチャンピオン変更—9つのバフ、5つのナーフ、7つの大きな調整—同様に8つのアイテムの微調整そしてルーンの変更が 1 つ。
今回のライアットゲームズの開発者にとっての最大の焦点は、一部のトップチャンピオンを「純粋な殺人パワービルド」から解放し、耐久性を重視したものにすることです。によるとリーグバランスボス マット・レオン=ハリソン。これには、Aatrox、Xin Zhao、Vi、Hecarim などの大量の変更が含まれます。
以前のパッチによるイモータル シールドボウの変更の影響を受けるチャンピオンに対しては、(もちろんバフの形で)ある程度の助けもありました。
変更により、より多くのジャングラーのピックがシャッフルされました。 Riotは数人の弱いジャングラーを若干強化する計画を立てていたが、今シーズンこの役割がゲームに与える影響をより平準化するために、「トップジャングラーを弱体化する」計画に変更されたとレオン・ハリソン氏は語った。
最後に、すべてのコレクターが待ち望んでいたものです。8 月の最後のアップデートで、5 人のチャンピオンに新しいコズミック スタイルのスキンが渡されました。
何が入っているのかリーグパッチ13.17?
「殺人機械」が力を失う
暴動が引っ張っているエイトロックス、ヴィ、ブリッツクランク、ハーカリム、シン・ジャオこのアップデートでは「純粋な殺傷能力の構築」から離れ、代わりに耐久性を重視した強みに近づけようとしています。特に、開発者は、ゲーム序盤がうまくいった場合に、雪だるま式にどれだけうまくいくかを削減したいと考えています。
これについて興味深いのは、5 人のキャラクターのどれも (Blitzcrank は別として) 圧倒的な勝率を持っていません。 Xin Zhao は 49.69% の試合に勝利し、これに最も近いです。このサイクルの Vi の勝率は 48.83 で最低です。
トップジャングラーが再び強打、ブリッツクランク計画は中止
ジャングルでは、王は常に弱体化されます。のリーグ数週間にわたる変更の後、開発者たちは再び数人のトップジャングラーを攻撃しています。そして今回は、ケイン、キンドレッド、カジックス、そして新チャンピオンナフィリブロックの上で。
「以前のパッチからの戦略に沿って、我々は弱いジャングラーを強化するのではなく、トップジャングラーの一部を弱体化させ続けています」とLeung-Harrison氏は説明しました。
ブリッツクランクまた、ライオットが彼に別の役割を強制しようとして「本来はエレガントなチャンピオンに複雑さを加えすぎている」と判断したため、彼のジャングルの要から外されている。当面の間、リーグチームは代わりに、彼をサポートピックとしてメタに戻すことに焦点を当てます。
スペーススキンがかき乱すリーグ論争
ロケットブースターを縛り付けるのは、リーグの次のストアの追加では、プレイヤーを宇宙に連れ戻します。つまり、宇宙の旅に連れて行くというべきでしょう。
ノーチラス、ヌヌとウィルンプ、シオン、そして現ヴォイド女王ベルヴェスは、このパッチで新しいバリアントを手に入れる幸運なチャンピオンです。新しいスキンのリリースには Jhin も含まれていますが、彼の Dark Cosmic Erasure デザインは購入できなくなります。代わりに、残念な動き私たちJhinプレイヤー全員にとって、Riotが物議を醸す「ガチャ」システムを導入スキンを獲得する方法として。
このパッチのすべてのスキンは次のとおりです。
- 宇宙の族長ベルヴェス(1,350RP)
- 暗黒宇宙消去ジン(予想されるのはカプセル経由)
- コズミックパラディン オウムガイ(1,350RP)
- コズミックパラディンのヌヌとウィルンプ(1,350RP)
- コズミックパラディン シオン(1,350RP)
これらのスキンはパッチ 13.17 サイクル中に公開されます。
ここにあります 公式パッチノートリーグの8月30日更新。
リーグパッチ13.17パッチノート
チャンピオン
エイトロックス
- パッシブとWで魔法ダメージを与える。
アクシャン
- 健康の伸びは 104 から 107 に増加しました。
- 装甲の成長が 4.2 から 4.7 に増加しました。
- 攻撃ダメージが 3.5 から 3 に増加します。
ブリッツクランク
- 体力が 633 から 650 に増加しました。
- 魔法耐性が28から32に増加しました。
- 基本攻撃速度が0.65から0.625に減少しました。
- 攻撃速度比が0.7から0.625に減少しました。
- パッシブシールドが15-45から30パーセントに変更されました。
- Wマナコストが85から75に減少し、攻撃速度が30-82から30-70に減少し、ヒット時にボーナス魔法ダメージを与えなくなりました。
- Eマナコストが40から25に減少し、攻撃ダメージ率が75から100パーセントに増加し、ミニオンとモンスターに対するボーナスダメージが削除されました。
- R パッシブはさらに 2% の最大マナ ダメージを与えるようになりました。
エリーゼ
- 自動攻撃のダメージが 10-40 (プラス 20% の能力パワー) から 12-42 (+20% の能力パワー) に増加しました。
- 自動攻撃回復は 4-10 (+ 8% の能力パワー) から 6-12 (+ 8% の能力パワー) に増加しました。
- Eスタン持続時間が1.6-2秒から1.6-2.4秒に増加しました。
ナール
- メガ Q の基本ダメージが 25-205 から 45-225 に増加しました。
- Mega W の基本ダメージが 25-145 から 45-165 に増加しました。
ヘカリム
- マナは277プラス60から280プラス40に変更されました。
- マナの回復は 6.5 プラス 0.6 から 7 プラス 0.8 に増加しました。
- Qコストが30から28-20に変更されました。
- W コストは 50-90 から 50-70 に減少し、オムニヴァンプは 25 (ボーナス攻撃ダメージ 100 につき 2 パーセントを追加) から 20 パーセントにスケーリングなしに変更されました。
森
- W攻撃のダメージ倍率が1.3→1.1に減少しました。
カジックス
- Q攻撃のダメージ倍率が1.15から1.1に減少しました。
親族
- E の遅さが 50 パーセントから 30 パーセントに減少しました。
- E の欠落による健康ダメージは、8 パーセント + マークあたり 0.5 パーセントから、5 パーセント + マークあたり 0.5 パーセントに減少しました。
ルクス
- マナの回復量が 8 から 7 に減少しました。
- パッシブダメージは20-190(プラス20パーセントの能力パワー)から30-200(プラス25パーセントの能力パワー)に増加しました。
- Q のクールダウンは、すべてのランクで 11 秒から 11 ~ 9 秒 (ランク 1 ~ 5) に変更されました。
- E ダメージが 70-270 (プラス 80 パーセントの能力パワー) から 65-265 (プラス 80 パーセントの能力パワー) に減少しました。
ナフィリ
- 基本体力が 650 から 635 に減少しました。
- レベルに応じてパッシブクールダウンが25-10から30-15に増加しました。
- 新規: パックメイトはチャンピオンの近接攻撃から 100% のボーナス ダメージを受けます。
- Q2ヒールは45-125(+40%の基本攻撃ダメージ)から45-105(+40%のボーナス攻撃ダメージ)に減少し、最小ダメージは35-95(+70%のボーナス攻撃ダメージ)から30-90(+40%)に減少しました。パーセントの基本攻撃ダメージ)、最大ダメージが 70 ~ 190(+ 140 パーセントの基本攻撃ダメージ)から 60 ~ 180(+ 140 パーセントの基本攻撃ダメージ)に減少攻撃ダメージ)。
- E 最初のヒット率は基本攻撃ダメージが 60 パーセントから 50 パーセントに減少し、二番目のヒット率は基本攻撃ダメージが 90 パーセントから 80 パーセントに減少しました。
オリアンナ
- 体力の増加が 105 から 110 に増加しました。
- W ダメージが 60-240 (+ 70% の能力パワー) から 70-270 に増加しました。
クイン
- 健康状態の成長は 99 から 107 に増加しました。
- Qダメージが20-120から20-100に減少しました。
- E ダメージが 40-160 から 40-140 に減少しました。
サミラ
- 体力が 600 から 630 に増加しました。
ツイステッド・フェイト
- Q能力のパワー比率が80パーセントから90パーセントに増加しました。
トリンダメア
- 攻撃範囲が125から175に増加しました。
- 攻撃ダメージが72から68に減少しました。
ヴェックス
- Q ダメージが 60-240 (+ 70% の能力パワー) から 70-250 (+ 70% の能力パワー) に増加しました。
- Wのクールダウンが20-12から16-12に減少しました。
- R ping は範囲内の敵に言及するようになりました。
ヴィ
- パッシブ シールドは最大体力の 10 パーセントから 12 パーセントに増加し、クールダウンの払い戻しは 3 秒から 4 秒に増加しました。
- E クールダウンが 14-8 から 12-8 に減少しました。
- R ダメージが 150-500 (+ 1.1 ボーナス攻撃ダメージ) から 150-400 (+ 0.9 ボーナス攻撃ダメージ) に減少しました。
ゼラス
- 基本マナ回復が 8 から 6.85 に減少しました。
- パッシブユニットキルのクールダウン回復時間が 2 秒から 2.5 秒に増加しました。
- Wマナコストが70-110から80-120に増加しました。
シン・ジャオ
- パッシブヒールは6~74(プラス合計攻撃ダメージの10パーセント)から最大体力の3~4パーセント(レベル1~11)に変更されました。 (ライオットNBのベースヒールは常に高く、ロングソードごとに1ヘルスからルビークリスタルごとに5ヘルスになります)。
ゾーイ
- 体力の回復が 6.5 から 7.5 に増加しました。
- E 魔法耐性の減少が 20 ~ 30 パーセントから一律 30 パーセントに増加しました。
アイテム
血に飢えた者
- 健康状態のしきい値が 50 パーセントから 70 パーセントに増加しました。
タッセルリーフ
- 対象外の間はダメージを受けられなくなりました。
- トリガーされたときに入ってくる非タワー発射物を破壊するようになりました。
イーブンシュラウド
- ダメージアンプが10パーセントから7パーセントに減少しました。
ゴアドリンカー
- ビルド パッチが Caulfield's Warhammer から Phage に変更されました。
- 体力が 300 から 400 に増加しました。
不滅のシールドボウ
- ライフラインは215-500から290-500に増加しました。
精進の槍
- ビルドパスがBFソードからツルハシに変更されました。
- 体力が 350 から 500 に増加しました。
- 攻撃ダメージが65から60に減少しました。
- ドラゴンフォースは 8 (プラス 8% のボーナス攻撃ダメージ) から 16 (プラス 4% のボーナス攻撃ダメージ) に変更されました。 (Riot NB これは 200 ボーナス攻撃ダメージまでのバフです)。
ストライドブレーカー
- 体力が 300 から 375 に増加しました。
スタティック・シブ
- PVP ダメージが 100-180 (+ 30% 能力パワー) から 100-180 (+ 15 能力パワー) に減少しました。
ルーン文字
未来の市場
- 負債制限は、1 分あたり 145 プラス 5 から 100 プラス 8 に減少しました。
システム
ドラゴン
- すべてのドラゴンに忍耐バーとリードのインジケーターが表示されるようになり、AI は他のジャングルのモンスターとより一貫性を持つように更新されました。
キャッチアップジャングル体験
- ジャングルの追い上げ経験レベルの差は、常に切り上げられるのではなく、通常に切り上げられるようになりました。
一般的な
- ブルー エッセンス エンポリアムは復活し、9 月 6 日から 9 月 20 日まで営業します。
- 新しいイラストアイコンは、ショップ内の164人のチャンピオンのライブサーバーでそれぞれ250 RPでデビューされています。
スキン
宇宙の族長ベルヴェス
暗黒宇宙消去ジン
コズミックパラディン オウムガイ
コズミックパラディンのヌヌとウィルンプ
コズミックパラディン シオン
8月24日午後10時04分(中部時間)更新: すべてのスキンの詳細を更新しました。
8月23日午前12時06分(中部時間)更新: アイテムの変更に関する詳細を追加しました。
8月22日午後11時23分(中部時間)更新:詳細を追加しましたリーグPBE が漏れます。
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