興奮して、リーグ・オブ・レジェンドファン: ゲームのパッチ サイクルで最もエキサイティングな時期が戻ってきました。新しいランク シーズン (第 14 シーズン) が始まります。リーグ歴史は、ほぼ今にも始まります。
2024年リーグカレンダーはから始まりますパッチ 14.1 は 1 月 10 日にリリースされます。そしてそのパッチにより、ゲームの見た目は完全に変わります。サモナーズ リフトにはここ 10 年以上で最大のアップデートが行われ、ゲームのショップにある数十のアイテムが削除および/または刷新され、ゲームの名簿に載っているすべてのチャンピオンが何らかの形でその影響を感じることになります。
パッチ14.1~の新たな時代の基礎を築くだろうリーグ。パッチのすべての詳細の主な機能、発売日、最大のアップデート、バランスの変更などを以下に示します。
いつになりますかリーグパッチ14.1は配信される?
リーグ・オブ・レジェンドパッチ 14.1 は 1 月 10 日にリリースされます。その日が来ると、新しいシーズンが始まるにつれてランクがリセットされることが期待できます。さらに、今後のすべての変更は、リーグ2024 年のランク付けシーズンの開始に伴い、この日にライブが開始されます。 1 月 10 日には、ランク付けされたキューに入り、はしごの頂上を目指して登り始めることができます。
すべて付属リーグパッチ14.1
2024 年のランク付けシーズンが到来
新しい時代のリーグ・オブ・レジェンドの始まりが近づいています2024 ランク付けシーズン今シーズンは、シーズンが 3 つの別々の分割に分かれており、ランク付けされた登山はこれまでとは異なったものになります。最初のスプリットは 1 月から 5 月まで実行され、新しいランクのスプリットごとに、リーグラダーは更新され、新しい暫定ゲームのセットがあなたを待っています。
リーグパッチ 14.1 ノート – シーズン 14 の完全な開始ノート
チャンピオン
サモナーズリフトとそのすべてに無数の変更が加えられる中、リーグのアイテムに基づいて、Riot はチャンピオン名簿に加えられる直接的な変更の量を減らしています。チャンピオンはただ一人――おい、リーグの最新の追加—直接変更を受け取ります。残りの名簿は、新しいアイテムや変更の形でバランスの更新が行われると感じるでしょう。リーグ全体として。
おい
- ベースアーマーが18から21に増加
フルアイテムシステム刷新
大きな変化がやってくるリーグの2024 年にゲームに導入される最大の変更は、ミシック アイテム システムの削除です。これまで使い慣れてきたほぼすべてのアイテムが、リーグ2024 年シーズンの開始時には何らかの形で異なる (または完全に削除される) ため、必ず変更点をよく読み、新しいシステムでできる限り練習を積んでください。
すべての新しい変更点について詳しく知りたい場合は、リーグ、あなたは私たちを訪問することができます専用の全アイテム変更リスト。
新しいサモナーズリフトのマップ変更
今シーズン、サモナーズ リフトはまったく新しい外観になっています。ブラシはトリミングされ、特定のブラシの位置は完全に移動されました。さらに、新しい地形と壁が地面から出現し、サモナーズリフトが作られました。よりダイナミックなマップでプレイ可能。
これらの新しい地形とマップの変更により、最初はリフトでのプレイがより難しくなりますが、2024 シーズンが進むにつれてプレイヤーがこれらのアップデートのコツを掴むことが期待されます。
個々のマップ変更すべてに関するマップが必要な場合は、次のサイトにアクセスしてください。サモナーズリフトの地形変更の全リスト。
新たなヴォイドモンスター
Rift の新しいアップデートにより、標準と壮大の両方の追加モンスターが追加されます。マップへの最大の追加は Voidgrub です。ゲーム序盤のモンスタープレイヤーが倒されたときにスタックバフを与えます。この新しいシステムの詳細をすべて知りたい場合は、リーグ、あなたは私たちを訪問することができます満杯ヴォイドグラブのパッチピース。
リフトヘラルドとナショール男爵の変更
さらに、Rift Herald と Baron Nashor がアップデートされ、両方の目標の価値とゲーム全体の変化がさらに大きくなりました。 Baron Nashor はゲームごとに進化し、ピットが変化し、ゲームごとにランダムに異なるハザードが登場します。
Rift のお気に入りの紫色のペアの個々の番号については、こちらをご覧ください。ナショール男爵とリフト・ヘラルドの完全な変更リスト。
ジャングルのバランスが変わる
パッチ14.1にはジャングルチャンピオンへの直接的なバフや弱体化はありませんが、ライオットはプレイヤーがキャンプをクリアする際にペットから得られるパーセンテージベースのDPSの量を減らす予定です。
新しいスキンが追加されました笑パッチ14.1
- 竜術士フィオラ(1,350RP)
- ドラゴンマンサー カサディン (1,350 RP)
- 竜術士ヴェイン(1,350RP)
- 竜術士フレンド(1,350RP)
- プレステージドラゴンマンサーフレンド
バグ修正
- モルデカイザー R は次元を超えてアカリのシュラウドを持ち歩かなくなりました。
- Qiyana の W to Q 高速バッファは、マップ座標 0,0,0 に向かって Q を送信しなくなりました。
- シャコの究極のクローンはシャコと同じマナでスポーンし、彼がジャングラーの場合はジャングルマナ再生をコピーします。
- Kog'Maw の W は、W バフが終了しても自動攻撃をキャンセルしなくなりました。
- フィズの究極の水の VFX がプレイヤーに表示されない原因となっていたバグを修正しました。
- 移動ターゲットに到達する前に Hwei の EW が期限切れになるバグを修正しました。
- NeekoのWが究極の能力ヘイストでスケールする原因となるバグを修正しました。
- アイテムの使用によって以前のキャストが中断された場合、Hwei が同じ対象から異なる能力をキャストする原因となるバグを修正しました。
- Hecarim の E がクリティカル攻撃の確率 0% でクリティカル攻撃を引き起こすバグを修正しました。
- 特定のボタンを素早く押したコンボの後に、Hwei の被験者がクールダウンに入ってしまうバグを修正しました。
- 移動詠唱中にフウェイが入力した呪文とは異なる呪文を詠唱するバグを修正しました。
- Viegoに憑依するとRがHweiのRに置き換わってしまうバグを修正。
- ジャンナが死んでいる間、ジャンナの味方が彼女のパッシブからボーナス移動速度を受け取る原因となるバグを修正しました。
- Spear of Shojin のパッシブが究極のアビリティに適用されるバグを修正しました。
マイクロパッチが目前に迫っている
パッチ 14.1 の公開時に直接的なバランスの変更は多くありませんが、パッチの有効期間の早い段階でマイクロパッチやその他のホットフィックスの形で変更が加えられる予定です。
「14.1 がリリースされる週にマイクロパッチを適用する予定です…パッチ開始から約 36 時間後です。」リーグのリードゲームプレイデザイナーのデビッド「フリーク」ターリー氏は次のように述べています。パッチのプレビュー彼の個人的な YouTube チャンネルで。 「バランスに異常値が出ることが予想されており、何らかの取り組みを行うことを事前に計画しています。また、パッチがリリースされると、バランス調整に多くの作業が必要になることも私たち全員が予想しています。」
リーグパッチ14.1はライブに行く1月10日午前2時頃(太平洋時間)。