フリーク氏、LoLの役割の1つが「約20パーセント強化」されており、大幅なナーフが必要になる可能性があることを認めた

ジャングルの様子リーグ・オブ・レジェンド常に変化している可能性がありますが、その流動にもかかわらず、それはまだゲームの最も強力な役割の中にランクされる可能性があります—少なくとも、それがローミングとクロスファーミングのポジションとシーズン13でのステータスについて、フリークが言っているものです。

シーズン 13 の開始以来、ジャングルにはさまざまな変化が見られました。キャンプタイマーの調整ペットの紹介、そしてさらにはギャンキングよりもファーミング。これらの変更は雪だるま式に発生し、ジャングルがリフトに及ぼす力を弱めると考えられていたが、その完全な強度を低下させるには十分ではないかもしれない。

そのため、LCSキャスターからライアットゲームズのデザイナーに転身したフリーク氏によると、シーズン13ではジャングラーは「他の役割よりも約20パーセント強い」ため、大幅なナーフが必要になる可能性があるという。

「もし(その)パワーを約15パーセント弱体化したとしたら、それはおそらくほぼ適切かつ公平になるだろう」と彼は8月19日のTwitchストリームでファンに認めた。

Phreak のオンストリーム コメントはすでにリーグプレイヤーたちは、シーズン 14 ではプレシーズンのジャングルにさらに重要な改修が加えられるか、少なくとも役割に再び影響を与える他の大きな変更が導入されるのではないかと推測しています。

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Riot はいくつかの大きなジャングラーの変更をリーグ最近の PBE を含む壮大なモンスターのダメージ減少、ペットに対するダメージの減少、スロー持続時間の短縮、ガストウォーカーのナーフ。ジャングルでおすすめの人気商品キンドレッド、イブリン、ケイン、カジックスもナーフされていた。当分の間、実際にライブ配信する予定はないようだ。

これは多くのプレイヤーにとって朗報であり、その多くは役割を変える必要がないと考えている。その代わり、彼らは8月20日、ジャングラーは最も難しい役割であるため、ジャングラーのパワーレベルをほぼ同じレベルに保つべきだと主張した。

しかし、それは相手側も同じ主張をしていました。ローミングポジションをプレイするジャングラーがコミュニケーション、調整、マクロゲームプレイなどの重要な仕組みを実際に学んでいれば、Riot がジャングルの影響を少し弱めても大丈夫でしょう。彼らはこれらすべてを最近の平均的なソロキュージャングラーが学ぶのに苦労していると主張しています。

少なくとも、Phreak氏は、すぐにナーフが来ることはないと述べています。


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