LoLパッチ13.16パッチノートはこちら

すべてはライアットゲームズのオフィスでの調整に関するもので、リーグ・オブ・レジェンドパッチ13.16そのトピックに向かって進んでいます:もっとケイトリンバフ衝撃のナーフィリバク転、 そしてDraktharrのDuskbladeを打ち倒す動きその力がゆっくりと予期せぬ場所に浸透し始めた後。

これリーグ更新⁠、Worldsパッチまで3マーク、含まれますキャラクターに10のバフと5つのナーフ、 同様にさらに6項目の変更

前に述べたように、私が注目している特徴が 1 つあります。それは、リバースです。暴動鎮圧責任者のマット・レオン=ハリソン氏が認めたチームは数人の特定のチャンピオンを「過剰に支配」した最後のパッチでは、それらの失敗したピックのいくつかが少しずつ力を取り戻すことになります。これらの逆転に加えて、開発者は別の発言をした後、新チャンピオンのナアフィリにさらにナーフを積み上げています。

バランスの変更以外にも、Riot はさらに 6 つのスキンを追加して有名な Immortal Journey ユニバースを復活させていますが、それがすべてではありません⁠—多くの中でも、私は、そこにユニークなタイトルを削除するという開発者の選択にショックを受けてきました。

ただし、これらの詳細に入る前に、カレンダーの日付を確認する必要があります。

何が入っているのかリーグパッチ13.16?

Riotの約束にもかかわらず、ナーフリがさらにナーフされる

前回のサイクルで、Riot開発者は、Naafiriがリリース後にかなりの数回叩かれた後、当面は十分な弱体化に苦しんだことを示唆しました。しかし、それはまったく真実ではないことが判明しました。リーグのこの 8 月のアップデートでは、最新のハウンドがさらに削減されます。

「私たちは彼女をミッドとトップの両方でナーフするつもりです」とライオット・ラプター言った。 「私たちは、彼女が出場して能力を発揮した後、延長トレードで勝つ能力に注目しています。レーンでは彼女は下を突くつもりで、確実にキルできる場合にのみ進入するべきだ。」

これを行うために、ライオットは装甲、攻撃ダメージ、攻撃速度を減少させましたが、これら 3 つの基本ステータスすべてがわずかに減少しました。

A neon pink and blue dog stands ready to fight in League of Legends.
リーグの新しい子犬は少なくとももう1回の神経衰弱を経験しなければならないだろう。画像はRiot Games経由

大したことのようには見えないかもしれませんが、このアップデートで Caitlyn が変更した 1 つは、AD キャリー メタに大きな波紋をもたらすことになります。ピルトーヴァーの保安官は彼女のパッシブヘッドショット能力を発動するには、5回の自動攻撃をヒットするだけで済みます。。彼女のクリティカルストライクの計算式もわずかに変更されており、数学は私は得意ではないので、ここですべての計算を行うつもりはありませんが(計算は下にあります)、基本的には彼女がより多くのダメージを与えることを意味します。

ダスクブレードはパワーピックをあまりにも強力にします

ライオットはまた、ドラクサールのダスクブレードから一部の力を奪い、イラオイ、エイトロックス、ヨリックなどの非暗殺者を間接的に弱体化させた。彼らは皆、最近このADアイテムの力に貢献している。

「私たちはその力を落とし、暗殺者システムの他の弱いアイテムをいくつか取り上げて(それを補うために)取り組んでいます」とレオン・ハリソン言った

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ダスクブレードの弱体化により強化されるアイテムには、アクシオム アーク、サーペントの牙、プロウラーの爪、アンブラル グレイブが含まれます。

Illaoi towers over a broken shield in League of Legends
Illaoi のような生意気なトップレーナーは、Duskblade が AD チャンピオンに与えた強さを自分自身で助けていました。画像はRiot Games経由

暴動の戦いは毒性を放棄する

すべてのバランスの変化を除けば、リーグ開発者もまた、近年の降伏投票の有害性を軽減しようとしている。これを行うために、投票者の名前を隠し、個々のプレイヤーからの繰り返しの投票呼び出しを遅らせ、自動的に解決できないことが明らかな分割投票を設定します。投票UIも若干変更されました。

Immortal Journeyのスキンが均一になりました

ライオットは別の場所に戻ってきましたリーグのこのアップデートでは並行世界が追加され、古い Immortal Journey スキン ラインにさらに 7 つのスキンが追加されます。これには、Kayle、Shyvana、Sona (今回のアップデートでミシック ショップで豪華な Prestige スキン バージョンも入手可能です)、Soraka、Zeri、Zed のバリアントが含まれます。

これらのスキンが登場する前、Immortal シリーズには God Fist、Majestic Empress、Valiant Sword などのユニークなタイトルがあったことを覚えていると思いますが、開発者は今回それを行っていません⁠ — かなり残念な選択だったと思います。

このパッチのすべてのスキンは次のとおりです。

これらのスキンはパッチ 13.16 サイクル中に公開されます。

Immortal Journey Soraka spreads pollen and looks down at her unicorn in League of Legends
ソラカは、このアップデートで 1 つのプレステージ バリアントを含む 2 つのスキンを取得します。画像はRiot Games経由

ここにあります正式リーグパッチ13.16の注意事項8 月 16 日のアップデート用。

リーグパッチ13.16パッチノート

チャンピオン

アカリ

  • Wダメージは40-140から45-145に増加し、エネルギーコストは130-70から110-70に減少しました。

ブランド

  • パッシブマナ回復は 20-40 から 30-50 に増加しました (レベル 1-18 に基づく)。
  • Q能力のパワー比率が55パーセントから65パーセントに増加しました。
  • E アビリティのパワー比率が 45 パーセントから 55 パーセントに増加しました。

ケイトリン

  • ヘッドショットに必要なスタック数が 7 から 6 に減少しました。
  • クリティカルストライク率の計算式が (1.25 x (0.875 プラス 50 パーセントのボーナスクリティカルダメージ) x 130 パーセントのクリティカルチャンス) から (62.5 パーセントの合計クリティカルダメージ x 130 パーセントの合計クリティカルチャンス) に変更されました。

エコー

  • Qの発信ダメージは60-120から70-130に増加し、スローは32-60から40-60パーセントに増加しました。
  • Wシールドが70-150から100-180に増加しました。

カルマ

  • Q能力のパワーが40パーセントから50パーセントに増加しました。
  • RQ爆発能力の威力比率が60パーセントから70パーセントに増加しました。
  • Rのクールダウンが40-34秒から40-31秒に短縮されました。

ルシアン

  • パッシブボーナス魔法ダメージが10から15に増加しました。

ルル

  • レベルごとの体力は 88 から 92 に増加しました。
  • Q能力のパワー比率が40パーセントから50パーセントに増加しました。
  • E アビリティのパワー比率が 40 パーセントから 50 パーセントに増加しました。

マルザハール

  • E ダメージのティックレートが 0.5 秒から 0.25 秒に減少しました。
  • ミニオンの実行しきい値は、レベルに基づいて 15 ~ 45 から 10 ~ 30 に減少しました。

  • Qの基本ダメージが90-270から80-340に変更され、ダメージ能力のパワー比率が90から120パーセントの能力パワーに増加しました。
  • Eベースシールドが60-140から60-160に増加しました。

ナフィーリ

  • 基本攻撃ダメージが57から55に減少しました。
  • ベースアーマーが 32 から 30 に減少しました。
  • 基本攻撃速度が 0.688 から 0.663 に減少しました。

ニダリー

  • E には 40 パーセントの AD スケーリングが与えられました。

  • 修正: Snowball のリリース時に、以前のキャストのチャンネルが次のいずれかによってキャンセルされた場合、以前のキャストから保存された位置での衝突が誤ってチェックされなくなりました。敵のターゲットが近くにある地形に雪玉を根付かせたり、転がしたりすると、効果がヌヌの視野から消え、まったく別の場所のターゲットに影響を与えます。

レクサイ

  • Q 攻撃ダメージ比率が、すべてのランクでのボーナス攻撃ダメージ 50 パーセントから合計攻撃ダメージ 34 ~ 50 パーセントに変更されました。
  • 削除: Q の基本ダメージは 21 ~ 45 ではなくなりました。

シャコ

  • 基本マナ回復が 7.15 から 6 に減少しました。
  • Wマナコストはすべてのランクで静的70に増加しました。

シヴァーナ

  • W ティックあたりの基本ダメージが 20-70 から 20-60 に減少、ティックあたりのボーナス攻撃ダメージ率が 30 から 20 パーセントのボーナス攻撃ダメージに減少、オンヒット ダメージが 5-17.5 (プラス 7.5 パーセントのボーナス攻撃ダメージ) から 5 に減少-13 (さらに 5% のボーナス攻撃ダメージ)。

サイラス

  • 基本マナが 310 から 400 に増加しました。

トリスターナ

  • 基本体力が 670 から 640 に減少しました。
  • 基本装甲が 26 から 30 に増加しました。
  • 装甲の成長が 4.2 から 4.5 に増加しました
  • 基本魔法耐性が 30 から 28 に減少しました。

悟空

  • レベルあたりのマナは 0.65 から 0.8 に増加しました。
  • Qマナコストが40から20に減少しました。
  • Wマナコストが80-40から60-40に減少しました。

アイテム

公理アーク

  • 基本の最終クールダウンの払い戻しが 5 パーセントから 10 パーセントに増加しました。

ドラクサーのダスクブレード

  • クールダウンが 10 秒から 30 秒に増加しました。
  • ナイトストーカーのボーナス ダメージが 0 ~ 20 パーセントから 0 ~ 18 パーセントに減少しました (ターゲットの体力の欠如に基づいて)。

蛇の牙

  • 致死率が 12 から 15 に増加しました。

プラウラーの爪

  • クールダウンが 10 秒から 5 秒に短縮されました。
  • ボーナス攻撃ダメージ比率が 45/30% (近接/遠隔) から 55/35% (近接/遠隔) に増加しました。

アンブラルグレイブ

  • 致死率が 10 から 13 に増加しました。

ルーン文字

  • このアップデートでは変更はありません。

システム

降伏投票

スキン

不滅の旅 カイル

不滅の旅 シヴァーナ

不滅の旅ソナ

不滅の旅 ソラカ

不滅の旅ゼド

不滅の旅ゼリ

プレステージ 不滅の旅 ソナ

バグ修正

  • Rift Herald の期限が切れるという警告として画面が紫色に点滅しなくなるバグを修正しました。
  • 攻撃されたチャンピオンの後ろに立っている複数のチャンピオンがいる場合、ドラゴンが与える範囲ダメージが増加する原因となっていたバグを修正しました。
  • Nidalee の VO が適切に再生されない原因となっていたいくつかのバグを修正しました。
  • Varus の VO が適切に再生されない原因となっていたいくつかのバグを修正しました。
  • Jax の VO が適切に再生されない原因となっていたいくつかのバグを修正しました。
  • Kindred の E – mounting Dread VFX が通行不能な地形の上で適切にレンダリングされない原因となっていたバグを修正しました。
  • 接地中にチャンピオンがスライドする原因となっていたバグを修正しました。
  • Taliyah の Q – Threaded Volly AoE VFX が表示されなくなるバグを修正しました。
  • Viegoが所有していたチャンピオンの彩度ではなく、ベーススキンのみをコピーするバグを修正しました。
  • 能力をブロックするためにスペルシールドを使用しているチャンピオンにナイトハーベスターのアイテム効果が付与されなかったバグを修正しました。
  • Dr. Mundo の Q – Infected Bonesaw のヒットボックスが誤解を招く原因となっていたバグを修正しました。
  • グラフィック設定によっては、Syndra の Orb VFX が適切に表示されないバグを修正しました。
  • レオナの剣と盾がピクセル化して表示されるバグを修正しました。
  • ミカエルの祝福がショップの魔法耐性アイテムとしてリストされるというバグを修正しました。
  • Guardian AngelやZileanのUltimateなどの復活により、Infernal Dragon Soulの効果が使用できなくなるバグを修正しました。
  • Ryze Rがすべての非チャンピオンユニットを適切にテレポートしていなかったバグを修正しました。
  • エピックモンスターを倒したチームのみがおやつを受け取る必要がある場合に、ジャングルアイテムを持っているすべてのプレイヤーがエピックモンスターの討伐に貢献したおやつを受け取るバグを修正しました。
  • Naafiri のパックメイトが彼女に追いつこうとしたときに移動速度バフを受けられない原因となっていたバグを修正しました。
  • Naafiri の W – Hound's Pursuit で至近距離でキャストしたときにバックフリップ アニメーションが再生される原因となっていたバグを修正しました。
  • Naafiri のパックメイトが Feared または Charmed になった後に敵に注目したときに 1 回だけ攻撃する原因となっていたバグを修正しました。
  • 2 番目のダガーが別の敵に当たった場合に Naafiri の Q – Darkin Daggers の出血 VFX が表示されるバグを修正しました。
  • ヘックスゲート、吟遊詩人の魔法の旅などの特定の移動方法を使用した後、または移動された後、ナーフィリのパックメイトが彼女をフォローしなくなるバグを修正しました。
  • Naafiri が W キャスト中に Q をバッファリングした場合、W が完了した後に Q が後方に発射されるバグを修正しました。

スキンのバグ修正

  • Cosmic VarusのPiercing Arrow (Q)サウンドが、Qが発射されたかどうかに関係なく依然として再生されるバグを修正しました。
  • 死亡アニメーション中にスターガーディアン・ソナの足が後ろに曲がってしまうバグを修正しました。
  • Infernal Kennen の VFX をキャラクター モデルと区別するのが難しくなるバグを修正しました。

8月16日午後11時31分(中部時間)更新: 公式を追加しましたリーグパッチノート。

8月10日午後10時07分(中部時間)更新: すべてのスキンのプレビューを追加しました。

8月10日午後9時25分(中部時間)更新: 詳細を追加しました降伏投票の変更

8月9日午後7時24分(中部時間)更新: から確認されたすべての変更をまとめました。リーグPBE テスト領域 (Lucian の変更を除く)。

8月9日午前1時31分(中部時間)更新: 追加したから漏れるリーグPBE


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