Riot、LoL モードの最初のメジャーパッチで Swarm のバフに全力を尽くす

リーグ・オブ・レジェンド最新のゲーム モードである Swarm は、最初のアップデートで大規模な電力注入を受けるように設定されています。パッチ14.15は、チャンピオンのバフとSwarmのゲームプレイ要素の洗練に重点を置いています。プレイヤーは、メイン クライアントに新しいバトル アニマルと原始のスキンが登場することを期待することもできます。

明日 7 月 31 日にリリースされる予定の次のパッチは、リーグ 選手7月中旬からSwarmを楽しんでいる方。その核心となるのは、複数のチャンピオンとボスに対する大幅なバフにより、プレイヤーは容赦ないエイリアンの大群を征服するためのより幅広い戦略が可能になります。簡単に言うと、ずっと楽しくなります。

Swarm の Extreme モードで Primordian Aatrox を倒すことが、ほとんどのプレイヤーにとっての最大の目標のようです。画像はRiot Games経由

Swarm の最初のパッチただし、単に電力を増幅するだけではありません。 Riot は、よりバランスの取れた楽しい体験を保証するために、改善が必要な領域にも取り組んでいます。一部のチャンピオンは生活の質も向上します。オーロラの無敵期間はアルティメット中に延長され、より安全な位置変更と生存率の向上が可能になります。セラフィーンは群集制御能力のクールダウンが短縮され、より効果的に敵の陣形を妨害できるようになりました。

弱体化を避けるというRiotの取り組みに沿って、パッチ14.15ではボスの全体的なパワーをあまり低下させずに大幅な変更をボスにもたらします。

ボスの行動は、より明確な手がかりとより予測可能なパターンを提供するように調整され、挑戦的かつ公平なものになります。たとえば、Aatrox の第 2 フェーズでは、より多くの電信攻撃が行われる予定です。プレイヤーがより効果的に反応できるようにする。さらに、パッチ 14.15 では、ボスが激怒するメカニズムも明確になり、戦闘開始から 5 分が経過すると、Rek'Sai との遭遇時のように、ボスが目に見えて激怒し、赤く光り始め、プレイヤーの第 2 フェーズへの準備が整います。