Riotは2024年のLoLのランク上昇に3つの分割を含む大規模な変更を加える

ランク付けされたゲームプレイリーグ・オブ・レジェンドライアットゲームズは本日、2024年シーズンに向けて大規模な見直しが行われることを明らかにした。

現在のランクシーズンまず、シーズンの伝統的な 11 月から 12 月の「プレシーズン」セグメントは廃止され、暦年を通じて営業が継続されます。ランク付けされたカレンダーのプレシーズン段階でゲームに加えられた大きな変更は、代わりに 1 月の次のシーズンの開始時に実装されます。

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さらに、プレイヤーは年間を通じて、現在のスプリット数である 2 つから 3 つの別々のランクスプリットで競争する機会が得られます。

今シーズン、「分割」システムランキングで紹介されましたリーグ, 2023年シーズンは2つの別々のセグメントのプレーが行われます。これらの分割は、プレーヤーがランクのソフトリセットを経験した後、暫定ゲームをプレイする必要があるという点で、以前の本格的なシーズン開始と同様に機能しました。

過去数年間のフルシーズンと同様に、スプリットの最後には、スプリットがロールオーバーするたびに報酬と勝利のスキンもあります。今年、勝利のアニビアスキンを獲得するのに十分な「スプリットポイント」を獲得したプレーヤーに配布されました。来年に向けて、プレイヤーはシーズンを通じて 3 つの別々のランク リセットが行われ、ランクの報酬が得られることを期待できます。

ランクに最大の変化が訪れる2024年に

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ソウルファイター・サミラ。画像はRiot Games経由
  • ランク付けプレイは 11 月と 12 月も引き続き利用可能ですが、プレシーズンの変更はすべて 1 月の次のランク付けシーズンの開始時にゲームに反映されます。
  • ランク付けされたシーズンには、年間を通じて 3 つの個別のスプリットが含まれます。
  • アイテム、目標、そしてサモナーズリフト全体に対する大幅な変更。

の上 Rift では、プレイヤーはマップ自体だけでなく目標も変更されることを期待する必要があります。しかし、ミシックアイテムに影響を与えるほど大きな変化は起こりません。過去 2 年間、ミシック アイテムはプレイヤーのビルド パスを完全に変更し、レジェンド アイテムに特別な (そして独占的な) ボーナスを追加すると同時に、プレイヤーが特定の状況に最適なアイテムを選択することを強制するアイテムの段階的なシステムを確立しました。ましてや彼らが過去にやったよりも。ただし、2024 年には、ご存知のとおり、ミシック アイテム システムは廃止されます。

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変更の完全なプレビューは、今日の開発者アップデートで行われました。リーグゲームディレクターのプー・“プピュレーザー”・リュー氏、リーグエグゼクティブプロデューサーのジェレミー・“ブライトムーン”・リーと、リーグアンドレイ・“メドラー”・ヴァン・ローン。

プレイヤーはランク付けされるこれらのアップデートの詳細を期待する必要がありますリーグ今年の後半、来年1月に始まる予定の2024年シーズンの開幕日が近づく頃だ。


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