リーグ・オブ・レジェンドパッチ13.1により実現したのは、ラムスに大幅なナーフが加えられ、チャンピオンは勝率わずか 45.45% という惨めな状態に陥った。によると統計サイトU.GG。開発者がOKボーイに対して厳しすぎる可能性があることを考慮して、Riot Gamesはパッチ13.2でラムスに待望のバフを与えようとしています。
2つのパッチの間に10パーセントもの大幅に低下したラムスの勝率を修正することを望むため、Riotは基本的にすべてのライブ変更を元に戻し、ラムスの基本体力を614から675に、基本攻撃ダメージを53から55に、基本装甲を36から55に増加させます。 40、ディフェンスボールカールのフラットアーマーが25から35に。
ラムスは間違いなくパッチ13.1でナーフされる予定だったが、ライオットは彼の基本ステータスをナーフしてやり過ぎたようで、変幻自在のジャクショーとラムスのディフェンシブ・ボール・カールの間の相互作用は「2人がよりクリーンに相互作用する」ように調整された。お互いに。」
それとは別に、パッチ 13.1 以降、Jak'Sho the Protean はミニオンやモンスターからチャンピオンを回復しなくなり、さらに最後の仕上げとして、開発者は Legend: Tenacity の Tenacity を合計 30% から 20% にナーフしました。
基本的には元に戻りますが、これらの変更は、ラムスが再びサモナーズ リフトのジャングルへの道を見つけるのに役立つはずです。ラムスのお気に入りのアイテムとルーンが弱体化されたことを念頭に置くと、チャンピオンは勝率が 50% のマークを超えなくても強い立場にあるはずです。
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