ライアットゲームズは本日、現在 1 億 8,000 万人のプレイヤーが、リーグ・オブ・レジェンドユニバースは、同社の史上最高記録を達成しました。
この膨大な数のプレイヤーには、Riot の一人称シューティング ゲームのプレイヤー ベースは含まれていません。価値を評価する、ただし含まれますリーグ・オブ・レジェンド、チームファイトの戦術、レジェンド・オブ・ルーンテラ、 そしてリーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト。 Riot は主力タイトルに大きく依存してきましたが、リーグ、消費者ベースの基盤として機能します。しかし近年、ゲームとその世界は大幅に拡大しました。
Riot は、いくつかのジャンルのゲームに挑戦し、MOBA のルーツを超えたリリースを過去 2 年間にわたって業界に残してきました。オートバトラーのリリースに伴い、チームファイトの戦術2019年にはカードゲームもレジェンド・オブ・ルーンテラ2020 年、Riot は成長を続けるリーグのゲームの世界全体に到達します。同社はまた、スピンオフ バージョンのモバイル ゲームの分野にも参入しました。リーグとして知られているリーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト。
ライオットには、タイトルのない格闘ゲームをベースにした作品でもリーグ宇宙。このゲームは 2019 年に発表されましたが、まだリリース日は決まっていません。
Riotのプレイヤーベース数の発表は、同社のメジャー大会と同じ日に行われるクロスオーバープロジェクト、RiotX難解な。同社は今後、アニメーション作品でテレビ業界に参入する予定だ。リーグシリーズ、難解な』は11月6日にNetflixで配信される。
「現在、世界中でこれまで以上に多くのプレイヤーが当社のゲームを楽しんでおり、当社のゲームに対する自信が実証されています。リーグ・オブ・レジェンドIPの立ち上げで新たな時代を迎える難解な」とRiot CEOのニコロ・ローラン氏はDot Esportsに提供された声明の中で述べた。 「私たちはプレイヤーたちと一緒に、ゲームを世界的なエンターテイメントの中心として確立したいと考えています。」
シリーズを記念して、Riot は各タイトルのプレイヤーにプロモーション資料を提供しており、ゲーム内報酬は以下で入手可能です。リーグ、価値を評価する、およびRiotの他のすべてのゲーム。 10 月だけで 1 億 8,000 万人のアクティブ ユーザーがおり、Riot ユニバースにおけるより多くのコンテンツに対する需要は急激に増加しています。
ぜひフォローしてくださいYouTubeeスポーツのニュースと分析をさらにご覧ください。