スモルダーはまさに文字通り、咆哮をあげながら門から出てきた。これに応えて、ライアットゲームズは彼を統治するために取り組んできた。リーグ・オブ・レジェンド開発者たちは今日、致命的な打撃となる可能性のあるものを撃ちます—そしてリーグファンは大満足です。
毎リーグプレイヤーは、すべての新しいチャンピオンに期待できることは 2 つだけであることを知っています。到着時に死亡するか、恐ろしいほど圧倒されるかです。リフトに飛来した最新のチャンピオンであるスモルダーは、音を立てて着地し、「OP」カテゴリーの一部となりました。自動攻撃する必要すらない彼の能力がそのダメージを与えるので成功するのです。そのパワーステータスにより、プレイヤーは彼の問題のある強みがナーフされることを期待しましたパッチ、14.6 がリリースされたら、 しかし計画された変更が明らかになりました、ファンは祝っています。
それで、これらのナーフは何ですかリーグコミュニティはライブの開始をそんなに望んでいますか?さて、彼の Q の基本実行しきい値は実行しきい値と同様に減少し、ティア 3 (実行および真のダメージ) スタックしきい値は 50 だけ劇的に増加しました。E からの速度は 25 パーセント低下しました。私たちが知る限り、これらの弱体化は彼のプレイスタイルと、ボットレーンでのプレイヤーの攻撃性を変えるでしょう。としてリーグクリエイターのExpress氏は、これらのバランス変更は次のようになると指摘しました。彼らは「必殺の一撃」となるだろう新しいドラゴンのために。
一番の大きな疑問はリーグファンが疑問に思っているのは、これらのナーフは本当にスモルダーの勝利とピック率に影響を与えるのかということです。答えは次のとおりです。それは良いことだけど、考えてみれば彼の現在の勝率は52.23パーセントです。によるとリーグ統計追跡ページ U.GG では、ナーフによって勝率が 50% に近づく可能性があります。これは、実際には、「バランスが取れている」ことを意味します。リーグ。
によるとリーグ開発ボスのMatt Leung-Harrison、これらの変更は必要ですスモルダーがゲーム序盤でさらに苦戦するのを見るその一方で、「(彼の)よりもどかしい側面のいくつかにぶつかっている」、つまり、彼の回避能力とヒットボックスの不一致です。
これらの変更が彼をさらに追い詰めた場合、ライオットは彼をバフして元に戻すことを検討するかもしれませんが、彼の火を取り戻すには時間がかかります。いずれにせよ、パッチ 14.6 は実際には Smolder メインのアップデートではないようですが、他の人は皆満足しています。返事一つでもデビュー作のADキャリーを殺害したライオットに「心から」感謝。
これらの予想される変更は、3 月 20 日のパッチ 14.6 に含まれる予定です。
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