もう一人のサノスの娘が加わったマーベルスナップ妹のガモーラと並んで、ネビュラはカードバトル ゲームの他のガーディアンズ オブ ギャラクシーの仲間入りを果たしました。
2023年5月シーズンの一環としてマーベルスナップ、ガーディアンズ グレイテスト ヒッツ、ネビュラはシリーズ 5 カードとしてゲームに追加され、ゲームの既存の堅実な 1 マナドロップの名簿への優れた追加としてすでに形成されています。
ネビュラ、彼女を使って構築するデッキ、そしてネビュラに対抗する方法について知っておくべきことはすべてここにあります。マーベルスナップ。
ネビュラカードの能力マーベルスナップ
- カードの統計:1 つのエネルギー、1 つのパワー
- カードテキスト:各ターン、対戦相手はここでカードをプレイせず、パワー+2。 (これをプレイするターンを除く)
ネビュラは、すべてのカードの中で最も強力な1ドロップカードの1つです。マーベルスナップ。たった 1 つのパワーから開始すると、彼女は無視された場合に問題になるだけですが、特定の試合を通じて安定したパワーを得るために利用できます。
彼女はバランスの取れたカードであり、簡単に打ち消されますが、いくつかのサポートカードや場所でプレイして、あなたのハンドがうまくいった場合に彼女を実際の問題にするのに十分強いです。
ネビュラ戦略マーベルスナップ
彼女は対戦相手が自分の場所でカードをプレイしていないときにパワーを獲得するため、ネビュラの一般的なアイデアは、対戦相手が自分のいる場所でカードをプレイしないようにボードを操作するか、相手がスタックしようとしたときにボードの自分の側を埋めることです。彼女の成長を防ぐために、彼女の場所に自分のカードを置きます。
しかし、そもそも、彼女は単なる堅実な 1 コストのカードであるため、ネビュラはすぐにいくつかの既存のデッキ構築のアーキタイプに適合し、戦略全体を構築するカードとは対照的に、追加として適しています。
Nebulaとの最高のコンボシナジーマーベルスナップ
ネビュラには、マーベル スナップで彼女の成長を可能にしたり、繁栄するのに役立つカードがいくつかあります。
- 靭皮
- ヒットモンキー
- 鎧
- モジョ
- 嵐
- コスモ
- スパイダーマン
- ジェシカ・ジョーンズ
- プロフェッサーX
バストはネビュラをバフし、パワーが 3 で開始し、その後のターンでさらに多くのパワーを得ることができます。アーマーは彼女をキルモンガーから守ります。これは動物園デッキや他の同様のビルドにとって重要です。コスモも同様に、プレイ後に On Reveal 効果を無効にします。
対戦相手が自分の側にカードを積み重ねたら、自分の側にモジョを使用してその場所全体を埋め、大きなパワーゲインを得ることができます。彼らが彼女に厳しい反撃を試みる場合、モジョはそれを補うでしょう、そしてそうでない場合、彼女は全体的に力を得るでしょう。
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ストーム、スパイダーマン、プロフェッサー X はすべて、対戦相手がネビュラの位置の自分側でプレイすることを防ぎます。これは基本的にフリーパワーです。
最高のネビュラデッキマーベルスナップ2023 年 9 月向け
コントロール至上主義
対戦相手が彼女と同じ場所にカードをプレイしないときはいつでもパワーをスタックするネビュラの効果は、ロックダウン能力を主な武器とするコントロールデッキで最大化できます。このデッキは、コントロール効果を実行して相手のセットアップを妨害し、それをあなたの側の攻撃に変換することに焦点を当てています。
このデッキの封鎖メカニズムを有効にするカードは、ストームとプロフェッサー X です。前者は場所を洪水に陥らせます。つまり、次のターンがその場所でカードをプレイできる最後になることを意味します。一方、後者は場所を完全にシャットダウンし、いかなる形式のカードの追加や削除も禁止します(ただし、赤ちゃんランドシャークのジェフはプレイや移動を止めることができないため例外です)。
Legion は、すべての場所を自分がプレイされる場所に変更できるため、場所をさらに制御するために追加できます。ワスプ、サイクロプス、ハルクなどの高度に進化した作品も、マイナスのパワー付与能力と、巨大なパワーソースとなるハルクの潜在能力のおかげで、素晴らしい追加アイテムとなります。
ドクター ドゥームは、場所により多くのパワーを提供するもう 1 つの優れた選択肢であり、スパイダーマンはより予測不可能な状況に対応します。対戦相手の手札から最もコストの高いカードを豚に変えるスパイダーハムでデッキを締めくくります。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- 嵐
- プロフェッサーX
- 赤ちゃんランドシャークのジェフ
- レギオン
- ハルク
- ドクター・ドゥーム
- スパイダーマン
このデッキには勝利条件を左右する、ゲームを変えるカードがたくさん入っています。ストームとプロフェッサー X はロックダウンの仕組みを提供し、おそらく少なくとも 1 つの場所での勝利を保証します。ジェフは、特にプロフェッサー X の場所で、より多くのパワーを得るために相手を驚かせるために使用できます。 Legionに関しては、4ターン目にStormをプレイしたと仮定すると、彼を5ターン目に使用してすべての場所を洪水させることができます。
ハルクは、特に未送信のエネルギーで終了したターン中にパワーをスタックできる場合、パワーの可能性を単独で使用して場所を奪うことができます。ドクター・ドゥームは、浸水した場所を含む可能性のある他の場所に 4 パワーのドゥームボットを作成できます。一方、スパイダーマンのカード移動能力は、対戦相手のセットアップを潜在的に混乱させるのに役立ちます。
背の高いサメ
Nebula が輝けるもう 1 つのデッキは、Stature Shark デッキです。これは、すでにかなり長い間定番のトップメタデッキです。このデッキの戦略は、その場所で勝つために十分なパワーを構築しながら、対戦相手の現在の状況に応じて使用できるさまざまな種類の効果を持つカードをプレイすることに焦点を当てています。
ネビュラとジェフを除けば、このデッキの主なパワーソースと考えられるカードは、ブラックボルト、スタチャー、ダークホーク、アイアンラッドです。ブラックボルトと身長のディスカードとコスト削減のコンボは、パワーが場所を大幅にブーストすることを考慮すると、このデッキの5ターン目と6ターン目に最適なプレイです。対戦相手のデッキのカードごとにプラス 2 パワーを獲得するダークホークの継続的な能力は、試合に勝つのに有利です。
アイアン・ラッドに関しては、彼はあなたのデッキの一番上のカードのテキストをコピーする4コスト、6パワーのユニットであり、カードとビジョンから同時に別の潜在的な効果を与えます。デッキ内の他のサポート カードは、コルグとロック スライド (ダークホークのパワーを高めるため)、ザブ (4 コスト カードのコストを減らすため)、ポラリス (場所を妨害する可能性のため)、およびシャン チーとエンチャントレスのコントロール コンボです。 。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- ブラックボルト
- 身長
- ダークホーク
- アイアンラッド
- シャンチー
- エンチャントレス
- ザブ
このデッキには一般的な効果を持つカードがほとんどであるため、主要な勝利条件はありませんが、対戦相手のセットアップの現在の状況に応じて調整できます。ただし、ブラックボルトと身長のコンボは、この戦略の主な攻撃エンジンを提供するだけでなく、対戦相手の手札に追加のカード除去ボーナスを与えます。
ダークホークはデッキの主なパワーソースです。したがって、ゲームの初期から中盤では、Korg と Rock Slide の両方を可能な限り最大化することが非常に理想的です。アイアン・ラッドはその追加のパワーと効果を提供し、シャン・チーとエンチャントレスのコントロールと妨害の能力は両方とも、あなたの側の攻撃に転換することができます。ザブは、4 コストのカードをプレイするチャンスを増やすために存在します。
Nebulaに対抗する方法マーベルスナップ
1マナ域のネビュラは、キルモンガーの影響を非常に受けやすい。キルモンガーはその名に恥じず、明らかにする能力で彼女を殺すだろう。彼女がアーマーで保護されている場合は、エンチャントレスを使用してアーマーの進行中の能力を奪い、彼女をキルできる状態にしておくことができます。
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