マーベル・ユニバースの 6 つのインフィニティ・ストーンは、史上最長の映画サーガの 1 つとなる可能性があるこの物語を確立する上で大きな役割を果たしました。石の 1 つ、つまりリアリティ ストーンは、タネリーア ティヴァン、または一般にコレクターとして知られる生き物によって保管されていました。そして、彼の名前が示すように、彼は収集家です。
コレクターは、ティヴァン・グループとして知られる犯罪組織のリーダーです。彼はまた、アスガルドから託されたリアリティ・ストーンを含む、銀河で最も希少で権威ある種や遺物のコレクションのいくつかを所有しています。でマーベルスナップ、彼の能力はマーベルユニバースでの行動にある程度パターン化されています。
マーベルスナップ: コレクターの能力、説明
コレクターは2コスト、2パワーのカードで、「どこからでも(デッキを除く)カードが手札に入ったとき、パワーを+1する」という能力を持っています。この効果は特定のカードでスパムすることができ、特にゲーム終盤において、コレクターに巨大なパワーソースとなる可能性を与えます。
コレクション レベル 222 ~ 486 までカードのロックを解除すると、シリーズ 2 のカードとしてコレクターを無料で入手できます。彼はトークンを一切消費しないので、グラインドの初期段階でも彼を中心にデッキを構築できます。
コレクターデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ
さまざまなカードは、コレクターができるだけ早くより多くのパワーをスタックするのに役立ちます。これには、エージェント 13、マンティス、マリア ヒル、ケーブル、ニック フューリー、エージェント コールソン、ムーン ガール、ホワイト クイーンなど、デッキから開始されなかったカードをプレイヤーに与えるユニットが含まれます。
Kitty Pryde のバウンス効果を毎ターンスパムして、The Collector のパワー スタックを付与することができます。また、すでにプレイされているユニットを手札に戻すことができるカードは、コレクターがより多くのパワーを獲得するのに役立ちます。これには、プレイする前に同じ場所に置かれていたすべてのカードを戻すことができるビーストと、すでにその場所にあるすべての 1 コストのカードを戻すことができるファルコンが含まれます。
コレクターは、両方のカードがデッキに入っていないカードを与えるユニットからより多くのパワーを獲得するため、悪魔の恐竜との相乗効果も優れています。後者は、手札のカード1枚につきパワーを2プラスするという一般的な効果を持ちます。 Moon Girl はここで輝きます。彼女は最大 3 枚のカードを即座に手札に与えることができ、The Collector と Devil Dinosaur のパワーを強化します。
関連している:ベストムーブデッキマーベルスナップおよびそれらに対抗する方法 (2023 年 7 月)
最高のザ・コレクターデッキマーベルスナップ
バウンス
前述したように、コレクターが最も輝ける最高のデッキの 1 つはバウンス デッキにあります。戻すことができ、他のユニットを手札に戻すことができるカードの数が多いため、特にゲーム後半では、コレクターのパワーが巨大になる可能性があります。
キティ・プライドは、毎ターンの終わりに手札に戻るたびにバウンスしてパワーを得るという点で、最もスパムされるカードになる可能性があるため、このデッキには必須です。彼女のバウンス効果はビショップとも相乗効果を発揮します。
もちろん、このデッキにはビーストやファルコンのようなバウンスを可能にするカードが含まれていますが、これはフッド、アイスマン、アンジェラ、ヒットモンキーなどのカードを活用するためでもあります。バストは元のパワーに関係なく手札のカードのパワーを 3 に変えることができ、ミステリオもゲーム後半の古典的なヒット-モンキー コンボのために存在します。
奇跡のターン6を引けなかった場合に備えて、アメリカ・チャベスでデッキを締め切り、ターン6の定番のパワーソースを確保しましょう。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの中心となる明確なカードはありません。ただし、コレクターを除けば、デッキの勝利イメージをより一貫させるカードは次のとおりです。
- キティ・プライド
- ファルコン
- 獣
- アンジェラ
- ヒットモンキー
- 司教
- 靭皮
Kitty Pryde は Beast と Falcon と並んでバウンスを実現します。特にファルコンとビーストの場合は、能力を使用する必要があるときに賢明に注意してください。これらは公開時タイプであり、ゲームごとに 1 回しかアクティブにできないためです (場所がそれらをもう一度トリガーするのに役立つ場合を除く)。
一方、アンジェラ、ヒットモンキー、ビショップはコレクターのパワーソースであり、プレイ数と戦略的なバウンスプレイに応じてパワーを積み上げます。バストに関しては、特に基本パワーが 3 未満のカードに対して大幅なパワーブーストを提供します。
エージェントデッキ
コレクターが強力なパワーソースとなる可能性があるもう 1 つのデッキは、エージェント デッキです。のほぼすべての SHIELD エージェント カードマーベルスナップデッキに最初から入っていないカードを手札に与えます。これらは、コレクターと悪魔の恐竜がより多くのパワーをスタックするのに役立ちます。
このデッキで使用できる SHIELD エージェント カードには、エージェント 13、マリア ヒル、エージェント コールソン、ニック フューリーなどがあります。これらのカードは通常、ゲームの初期から中期にプレイされ、手札に追加できるカードは、ゲーム中期から後期に対戦相手を驚かせるために使用できる他の代替オプションとなります。
Kitty Pryde や Bishop などのバウンスの定番をデッキに追加して、ゲーム後半により多くのパワーオプションを提供できます。白の女王は、プレイ時に対戦相手の最高コストのカードのコピーを手札に得ることができるため、ビジョンを提供するためにも存在します。
クインジェットは、デッキに入っていないカードのコストを 1 枚減らすための優れたツールです。一方、センチネルは、プレイするとユーザーに自分自身のコピーを与え、安価なパワーブースターを瞬時に提供するだけでなく、コレクターと悪魔の恐竜により多くのパワーをスタックします。
このデッキの勝利条件カード
コレクターを除いて、このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- デビル恐竜
- 司教
- すべてのエージェント オブ SHIELD カード
- ホワイトクイーン
Devil Dinosaur と Bishop は、The Collector 以外の主要なパワー ソースです。パワーをスタックする能力を利用して、ロケーションに大きな数字を提供できるため、デビル ダイナソーのために手札を温存する必要があるのか、それともビショップのパワーを高めるためにロケーションで追加のカードをプレイする必要があるのか、バランスを賢く考える必要があります。
すべての Agents of SHIELD カードと White Queen は、ゲームのさまざまな段階で役立つ他の代替オプションを提供します。したがって、特に対戦相手のデッキにシャン・チーが含まれている可能性がある場合、パワーが 9 以上になるとコレクターやデビル ダイナソーを破壊する可能性があるため、これらをいつ正しく使用するか注意する必要があります。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら