でマーベルスナップ, プレイヤーはさまざまな方法でカードを入手できます。最も簡単な方法は、プレイヤーのコレクション レベルを上げることですが、より高いレベルのカードを入手する別の方法は、トークン ショップでカードを購入することです。
のトークンショップマーベルスナッププレイヤーはコレクターズ リザーブから入手できるコレクターズ トークンを使用してカードを購入できます。カードのコストは 3,000 または 6,000 トークンであり、プレイヤーは希望のカードを時間内に入手できない可能性があります。
これは、トークン ショップでカードのローテーションが実施されており、カードが 8 時間しか利用できないためです。幸いなことに、プレイヤーはトークン ショップから希望のカードをピン留めすることができ、8 時間のローテーションが終了してもカードが削除されるのを防ぐことができます。
ここにピン留めするのに最適な5枚のカードがありますマーベルスナップトークンショップ。
ベスト5マーベルスナップトークンショップにピン留めするカード
サノス
現在ゲームに存在する「大きな悪い」カードの 1 つであるサノスは、ゲーム内のすべてのプレイヤーにとって必須のカードと考えられています。マーベルスナップ。これは、「ゲーム開始時に、6 つのインフィニティ ストーンをデッキに加えてシャッフルする」というゲームを変える効果があるためです。すべての石は、ゲームのさまざまな側面であなたの側に利益をもたらすさまざまな効果を提供します。これらは:
- マインド ストーン – 公開時: デッキからストーンを 2 つ引きます。
- Reality Stone – On Reveal: この場所を新しい場所に変換します。カードを引きます。
- タイムストーン – 公開時: カードを 1 枚引く。次のターン、あなたは+1エネルギーを得る。
- スペースストーン – 公開時: 次のターン、この場所にカードを 1 枚移動できます。カードを引きます。
- ソウルストーン – 公開時:カードを1枚引く。進行中: ここにいる敵カードのパワーは-1されます。
- パワー ストーン – 継続中: 6 つの石をすべてプレイした場合、サノスのパワーは +10 になります (彼がどこにいても)
Thanos の価格は 6,000 トークンで、かなり高価です。しかし、基本的に、サノスを購入するつもりなら、7枚の優れたカードを支払うことになります。したがって、特にサノス/デス/ロックジョーデッキなど、サノスを中心としたメタデッキを作成する予定がある場合は、マッドタイタンのためにトークンを節約することを検討してもよいでしょう。
ギャラクタス
もう 1 つの大きな悪いカード、ギャラクタスは 6 コスト、2 パワーのカードで、2 つの場所を破壊できるという恐ろしい能力を持っています。つまり、それらの場所にあるカードもすべて破壊されます。ギャラクタスは単純な能力を持っており、それを中心に構築されたデッキの主な条件は、彼を適切にプレイできるか、負けるかに大きく依存します。
ギャラクタスがピン留めするのに最適なカードの 1 つである理由マーベルスナップゲームへの影響です。そのゲームの流れを変える効果は非常に価値があり便利なので、ギャラクタスを中心としたデッキはすでに何か月間もメタ内で安定した地位を占めています。また、これが非常に悪いカードであるという事実により、ギャラクタスはすでにゲーム内で最も権威のあるカードの 1 つとなっています。
ダークホーク
ダークホークは最も柔軟なカードの 1 つです。マーベルスナップ。これは4コスト、パワー0のカードで、相手のデッキのカード1枚につきパワーが2プラスされます。専用のデッキを構築したり、特にゲーム終盤に安定性とパワーを高めるためにさまざまなデッキに組み込むこともできます。
ダークホークを入れることができるデッキには、セラ コントロール エンジン、デビル ダイナソー、ロナン、そして上位ランク (ギャラクティックからインフィニット) で徐々に使用時間が増えているアイアンマン/ミスティーク/バストを使用した進行中のデッキが含まれます。また、ダークホークはシリーズ 4 のカードであるため、コストが 3,000 トークンであり、シリーズ 5 のカード (6,000 トークン) に比べて達成が容易です。
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くそ
クヌルは破壊デッキの定番カードです。これは6コスト、パワーゼロのカードで、それが手札または場所にある限り、ゲームで破壊されたすべてのカードのパワーの合計を獲得します。ギャラクタスデッキのプレイヤーは、対戦相手を上回る可能性があるゲームエンダーカードとして Knull を使用します。ただ注意してほしいのは、プレイした場所の対戦相手側にあるパワー9以上のカードをすべて破壊するシャン・チーのような、クヌルのハードカウンターと、エンチャントレスとローグのような、どちらも進行中の能力を妨害する可能性があることです。
Knull はシリーズ 4 のカードで、コストは 3,000 トークンです。破壊メカニズムを中心に展開するデッキを構築するのが好きなら、Knull はトークン ショップで見つけるのに最適です。
征服者カン
リストの最後のカードは、現在大きく悪いカードの 1 つです。マーベルスナップ。 Kang the Conqueror は 5 コスト、パワー 0 のカードで、「公開時: 対戦相手の行動を見て、(カンなしで) ターンを再開する」という能力を持っています。
Kang は、デッキの勝利条件が何らかの形でそれらのカードに依存する、サノスやギャラクタスのようなゲームを変えるような効果を提供しません。 Kang が提供するのは、最終ターンで負けることがわかっている場合に備えてキューブを保存したり、ゲームに勝つための別のプレイ方法を提供したりできるセーフティ ネットのようなものです。ただし、それには 6,000 トークンが必要で、ゲームの残りの部分でも同じくらいの費用がかかる可能性があります。しかし、あなたが競争力のあるプレイヤーではなく、コレクターの方であれば、マーベルスナップ、カンを獲得すれば勝利です。