マーベル・ライバルズプレイヤーはゲーム内の「ブレインデッド メカニズム」の削除を要求していますが、多くのプレイヤーはそれが有効になっていたことに気づいていません。
打ち上げは大成功を収め、プレイヤー数 1,000 万人のマイルストーンを達成わずか72時間でマーベル・ライバルズ、このゲームは、あらゆるプラットフォームで最も人気のあるゲームの 1 つに押し上げられていますが、コミュニティが声を上げている問題もあります。
一部のプレイヤーはデュエリスト以外のものを使用することに抵抗を感じており、プレイヤーが特定のキャラクターにバフを提供するシーズンブーストシステムを意識するようになるにつれ、その不満はさらに高まるばかりです。
スカーレット ウィッチとアイアン フィストはシーズン 0 でブーストが与えられたものの 1 つで、ダメージ出力が増加し、このコンビは非常に強力で対処が難しくなります。当初はバランスの問題だと考える人もいたが、現在ではプレイヤーたちは季節ブーストが問題を引き起こしていると感じており、削除を要求している。
あレディットの投稿このテーマに関する記事は多くの注目を集めましたが、すべてのデュエリストが 15% のブーストを得られるわけではないため、タイトルが間違っていることに注意する価値があります。ホークアイのように、20% の大きなブーストが得られるものもあります。これは、左、右、中央から狙撃されている場合によく説明されます。
この機能は投稿で多くの反発を引き起こし、「脳死のメカニズム」から「奇妙なシステム」まであらゆるラベルが付けられましたが、他の人はさらに踏み込んで開発者に「徐々に希望を失っている」と述べました。
ただし、現在のシーズンブーストに含まれる一部のキャラクターは、その後は効果が大幅に低下するため、この問題は単なる圧倒的な問題ではありません。現在のダメージレベルがなければ、スパイダーマンとマジックは敵を倒すのに苦労するでしょうが、ヴェノムは体力を 150 失い、体力が大幅に低下します。
この機能に関して最もイライラすることの 1 つは、開発者のラジオ サイレンサーであり、これが混乱を増大させるだけでした。これらのブーストはそれぞれのチームアップがアクティブになったときにのみ適用されると考える人もいますが、ブーストは常に存在するため、そうではありません。