ゲームディレクターの開発チームが手放されたと伝えられているので、マーベルのライバルでさえレイオフから安全ではありません

ここ数ヶ月でビデオゲームではそれほど大きなヒットはありませんでしたマーベルのライバル、しかし、成功したヒーローシューターの背後にあるチームの一部でさえ、明らかにレイオフから安全ではありません。

Netease GamesゲームディレクターのThaddeus Sasser、取り組んでいるチームの長であるマーベルライバル、彼のLinkedInページで、彼のチームは、発売から最初の2か月で大成功を収めたにもかかわらず、彼のチームがスタジオから手放されたことを発表しました。

The Thing in Marvel Rivals, a rocky giant man wearing blue shorts
なんてロックハードバマー。 Dot eSportsによるスクリーンショット

「これはとても奇妙な業界です」とサッサーは言いましたLinkedIn。 「私の才能のある才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを手伝いました。

Sasserのページによると、彼らはNetease Gamesで作業していますマーベルライバル2023年1月以来、レイオフに関する投稿で、彼は彼と別の同僚の時間の多くを「新しいレベルのデザインメカニック、ゲームプレイメカニクスなどを思いついた「R&D」ブランチのようなものとして」と説明しています。

Sasserは、レイオフに含まれているかどうかを指定しませんでしたが、2024年12月上旬に多くの収益と数千万人のプレーヤーを獲得したゲームをサポートしているレベルデザイナーのGarry McGeeなど、将来の影響を受ける従業員の仕事を見つけるためにギアをすぐに切り替えました。

Sasserは、Neteaseの彼のチームが「シアトルエリアのゲームとレベルのデザインを専門としていると言いますマーベルライバル「過去数年間でガイダンス、戦略、設計の方向性を提供している間、それは非常にエキサイティングな冒険でした。」

ライバル主に中国に基づいたNetease Gamesによって公開および開発されています。 Sasserのような開発チームが他の場所に存在することは不明ですが、1つのことは確かです。いくつかの才能あるデザイナーが2025年を始めるための仕事を探しています。

Dot Esportsは、この物語のコメントと明確化のためにSasserに連絡しました。

2月18日午後4時35分(CT)に更新:業界のアナリスト、ダニエル・アフマドは、レイオフがシアトルのチームにのみ影響を与え、中国のコア開発クルーが無傷であることを確認しています。

「このレイオフのラウンドは、中国のコア開発チームではなく、米国のチームにのみ影響を与えることに注意する価値があります」とアフマドは言いました。Twitter/x。 「これは、Neteaseの海外投資とスタジオのより広範な再考の一部です。同社は、過去1年間、多くの海外チームから資金を集めました。

2月18日午後3時29分(CT)に更新:Second Wind'sによるとニック・カランドラ、「合計6人」は「ゲームの北米全体の部門のように聞こえる」ということです。