2回目のディナー最新のメジャーを実装しましたマーベルスナップパッチこれには、ゲームに導入される大量の新機能とシステム変更、およびいくつかのバフとナーフが含まれています。そして、より大きな変更の 1 つは、波動の効果の表現の変更であり、これは大量のメタ カードとデッキに影響を与えます。
Wave のオリジナルの効果は、プレイされると元のコストに関係なく、両方のプレイヤーの手札のカードのコストをすべて 4 にしました。これは、コスト削減効果を持つカードが波の効果が解決された後に能力を適用できることを意味しました。シーハルクやデスのようなカードは、Wave の助けを借りてゼロコストになる可能性があります。現在、その効果はすべてのコスト削減効果の後に適用されるため、コストゼロのシーハルクとデスは不可能になります。
Wave の新しい効果は「公開時: 次のターンの終わりまで、すべてのカードのコストが 4」となります。開発者のSecond Dinner氏は、「Waveは制約が多すぎる」と述べ、この動きを正当化した。開発者は「この変更によりいくつかのデッキが消滅する」とさえ認めた。
「Waveの効果がいつ始まるかを明確にするテキストの更新に加えて、『内部的に』かなり大きな調整も行いました」とSecond Dinnerは述べた。 「ウェーブは、カードコストを削減する前ではなく後効果を適用し始めます。つまり、ウェーブが有効な間、シーハルクやデスなどのコストは常に4になります。この変更がいくつかのデッキを破壊することを軽視しませんが、Wave は将来のデザインでコスト削減を相乗効果の報酬として使用する能力をあまりにも制約しすぎています。実際のシナジーを生み出すためにデッキを捧げるよりも、ウェーブに頼るほうが常に優れています。両方のカードが公開されて以来、私たちはデスでそれを見てきましたが、このアクションなしでもそれを見続けるでしょう。」
2つの非常に人気のあるメタデッキ、デスウェーブとデスハルクは、ウェーブへの変更により完全に使用されなくなりました。これらのデッキは、Wave を使用した後に Death と She-Hulk の両方をプレイすることを中心に構築されていましたが、Wave がプレイされた後は常に 4 エネルギーを消費するため、現在は不可能になっています。
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最新のパッチで影響を受けた他のカードには、プレイ時にプレイヤーがカードを引くことができるようになったクリスタル、コストが 9 から 8 に減らされたデス、および白の女王のテキストの改訂が含まれます。一方、キティ・プライドは無料カードとしてゲームにリリースされ、「これが手札に戻ったとき、パワー+2」という再調整された能力を備えています。各ターンの開始時に戻ります。」
ゲームにもいくつかの変更が加えられます。これには、10 から 7 にランクアップするために必要なキューブの削減、デッキごとに個別の装飾品のカスタマイズ、新しいカード シリーズのドロップ、「柔軟なシリーズのリリースとドロップ」、および今後の週末ミッションが含まれます。
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