最後に考えたのはいつですか新世界?あなたが Amazon の MMO のサーバーに残っている数千人のプレイヤーの 1 人でない限り、おそらく最近ではないでしょう。ゲームを救うことを目的とした拡張機能のリリースからわずか 3 か月でプレイヤー数は激減しています。
事態はさらに悪化し、言葉では言い表せないほどのどん底に達した今、それらのプレイヤーは、瀕死のタイトルについて議論しながら去っていきました。新世界サブレディットは、そもそもそこに留まる価値があるのか疑問を持ち始めている。
ただし、これらのプレーヤーは共通のコンセンサスに達しています。MMOそれはすべてのことを行います新世界そして、競合他社が市場に登場するまでは、Aeternum が残りの支持者の本拠地となるでしょう。
新世界の最も熱心なファンは塹壕に残っている
「他に行く場所がない」、非常に活動的な人のトップコメント(by新世界の基準)Redditのスレッドタイトルは「なぜまだ遊んでいるのか」新世界?」今月初めに答えました。その率直な感情は、多くのことを説明するのに使用できます。新世界プレイヤーの苦境、誰もがそれが問題ではないことを理解しているそうではありません市場にある他の MMO はどれも、ユニークで具体的で、率直に言って、そのどれもが傷ついていないということです。奇妙なそれがかゆい新世界できる。
プレイして残った人だけ新世界かゆみを掻く必要がある人たちのようです。彼らはできた他の MMO をプレイしに行っても、少なくとも 1 つは離れることになるでしょう。新世界の背後にあるコアセールスポイントは、それが進行システム、武器のレベリング、肩越しの目的ベースの戦闘、またはオープンワールドの派閥中心のPvPです。それらのプレイヤーは、それらの重要な要素のいずれかを犠牲にするつもりはなく、単にそのうちの 1 つまたはいくつかを別のコンテキストでより良く実行するためです。
「私の意見では、彼らの世界は素晴らしいです」と自称カジュアルな男性新世界ZlightWorkという名前のプレイヤーRedditで言った。 「美しいし、のんびりプレイヤーとして戦闘を楽しんでいます。私は走り回るのが大好きで、好きなことを自由にやっています。私は最大装備を減らしたり、大金を稼ごうとしているわけではなく、月に数日ゲームをプレイして楽しんでいるだけです。」
「非常に多くの MMO を試しましたが、似たものは見つかりません」と別のプレイヤー言った。 「完璧ではありませんが、ゲームが私にとってピンとくるときは、それだけでピンとくるのです。」
みんなはどこへ行ってしまったの?
過去 30 日間に、新世界は2年以上の歴史の中でかつてないレベルに達しました。初めて、新世界プレイヤー データ追跡サイトによると、の平均プレイヤー数は 4 桁に減少し、過去 30 日間でアクティブにプレイしたプレイヤーは 10,000 人未満でした。蒸気チャート。
最大の衝撃の一つは新世界最初のリリース後は、次のことができませんでした。強力なプレーヤー保持数を維持する、まだ初期段階であっても。 2021年10月の発売から翌月の11月までの間に、新世界Steamcharts によると、同社は好調なデビューを果たしたにもかかわらず、プレイヤーベース全体の 3 分の 2 近くを失いました。
昨年の夏、同様のことが起きたときも何も変わらなかったことが証明されました。新世界プレイヤー数10,000人制限を無視した。しかし10月になると、リリースの怒れる地球の台頭拡張により、平均プレイヤー数はほぼ一年ぶりの数字に戻りました。それにもかかわらず、新しいリリースの短い瞬間のためにゲームに戻ったほぼすべてのプレイヤーは、2021 年と同じくらいの速さで航海を続けています。
しかし、それでもプレイヤーが古き良き時代を懐かしむのを止めることはできませんでした。に投稿されたスレッドで、新世界今日のサブレディットでは、過去と現在のプレイヤーの両方が、ゲームのローンチ時期がピークであり、その感触をほんの少しでも取り戻すことができれば、コミュニティに電撃が戻ってくるだろうと同意しました。理論的には、新しい拡張のローンチは驚くべき効果をもたらしたはずです新世界—新しい拡張が他の MMO で通常行われるのと同じようにワールド オブ ウォークラフトそしてファイナルファンタジーXIV。でもどういうわけか、平均的には新世界3月中旬のプレイヤー数は、3月以前よりも減少しています。怒っている地球。
「私にとって、楽しみには、ゲーム内の誇大宣伝、集団的な好奇心、お互いの無知、さらには大衆(間抜けさ)など、外発的な熱意が必要です」とレディットのあるプレイヤーは語った。 「私はこのゲームで目覚め、回復し、癒されることを切望していました。」