ライアットゲームズは巨額のアイテムを落としているチームファイトの戦術セット12アップデートパッチ14.18、特性やチャンピオンからオーグメントに至るまで、多数のリワークが特徴です。これまでにわかっていることは次のとおりです。
大きな変化がやってくるTFTパッチ14.18で12を設定。ゲーム デザインディレクターのスティーブン・“モートドッグ”・モーティマーは、Twitter/Xを通じてアップデートのティーザーを公開しており、その中には3つ星のアニメーション時間を数秒から即時に変更するクオリティ・オブ・ライフの変更も含まれている。プレイヤーはベンチに自動磁気リムーバーを用意し、27 枚すべてを集めたハイローラーにはチャンピオンの 4 つ星バージョンも期待できます。の黄金のフライパンパッチ14.18でもドロップされます。ゲーム後半の新しいチャームセット 12 エフェクトの名簿に追加されています。
パッチ 14.18 は 9 月 11 日に公開される予定です。TFTに従って、12 の変更を設定します暴動。
緊急事態14.18 Bパッチ9月11日にドロップされました。
パッチ14.18 TFTローリングオッズの変更
レベルでのローリングオッズ 八 4コストユニットの場合は20%から22%に増加します。によると、この変更は、プレイヤーがゲーム後半のステージで 2 つ星の 4 コストのチャンピオンを見つけやすくするために実装されています。モートドッグ。
まだ持っていない場合、すべてのプレイヤーは、PvE ラウンド中の最初の戦利品オーブのドロップから得られるアイテムリムーバーにアクセスできるようになります。生活の質の変更が Armories に適用され、クリックミスによるロックアウト時間が 1.5 秒から 0.8 秒に短縮されました。そしてTome of TraitsはもうありませんTFT。
ダブルアッププレイヤーの増援時間は 7 秒から 11 秒に修正されました。基本ダメージも変更されました。第 3 段階は 6 段階から 5 段階に減りました。第 4 段階は 8 段階から 7 段階に減りました。パッチ 14.18 でドロップする新しいポータルは、フライパンとレット エム クックです。
パッチ14.18 TFTセット12の特性変更
いくつかのTFTセット12の特性はパッチ14.18で再調整されます。一部のリワークはブレークポイントにのみ適用されますが、他のリワークは特性全体に影響します。パッチ14.18でのセット12の特性変更はすべて以下のとおりです。
ハニーマンサーの特性
ハニーマンサーの特性TFTによると、セット12は常にリロールコンプであることを意図していましたモートドッグ。パッチ14.18の再調整により、ミツバチのベースラインが5個に変更され、ユニットが死亡すると3匹のミツバチが引き継がれます。
手直し—Honeymancer ユニットは 5 匹のハチを獲得し、3 秒ごとにダメージを与えます。各ミツバチからのダメージは、ハニーマンサー ユニットが各ブレークポイントで与えるダメージと受けるダメージに基づいており、7 ピースのハニーマンサー コンプではミツバチが与えるダメージは 2 倍になります。
- 3: 与えたダメージの 6 パーセントと受けたダメージの 3 パーセント
- 5: 与えたダメージの 8% と受けたダメージの 4%
- 7: 与えたダメージの 15 パーセントと受けたダメージの 10 パーセント。ミツバチは2倍の頻度でダメージを与える
フェアリーの特性
パッチ14.18を通じてフェアリー特性にバランスが適用され、2/4/6/9からのブレークポイントが調整されました。~3/5/7/9。変更は「Faerie ラインをあらゆるブレークポイントでオプションを備えたものにするために設計された」と述べたモートドッグ。
- 3: 体力が 200 増加し、30% のダメージ増幅を与えるクイーンズ クラウンを獲得します。
- 5: 体力が 400 増加し、クイーンガードの鎧が得られます。
- 7: 体力が 600 増加し、55% のダメージ増幅を与える 2 つ目のクイーンズ クラウンを獲得します。
- 9: 体力が 900 増加します。 Queen's Crowns は 75% のダメージ増幅を与え、すべてのアイテムが Radiant アイテムになります。
特性メイジ
パッチ 14.18 までのメイジの特性には、9 人のメイジ (3/5/7/10) が置き換えられ、プリズム ブレークポイント 10 が与えられます。によると、ゴールデンフライパンのような新しいアイテムは、プレイヤーがバーティクルの特性を通じてプリズマティックブレークポイントに到達する確率を高めます。モートドッグ。
- ブレークポイント 10: メイジ ユニットの総能力パワーが 140% に変更され、メイジ ユニットの詠唱頻度が増加しました。すべての魔術師ユニットの最大マナは 20 に設定されます。
学者の特徴
学者の特性はパッチ14.18を通じて再調整され、各ブレークポイントで能力のパワーが追加されます。攻撃ごとに得られるマナはブレークポイント 4 と 6 で減少しました。
- 2: 攻撃ごとに 3 マナ、能力パワー 10
- 4: 攻撃ごとに 5 マナ、能力パワー 15
- 6: 攻撃ごとに 10 マナ、20 の能力パワー、および能力は与えられたダメージの 15 パーセントで味方を回復します。
パッチ14.18によるその他の特性バランスの変更
TFT セット 12 の特性 | TFT 14.18 パッチノートの変更 |
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アルカナ ゼラス | 真のダメージが 3/5/6/9 から 2/3/5/8 パーセントに減少 |
ブラスター | ダメージ増幅が 12/25/45 パーセントから 15/35/60 パーセントにバフされました バースト中のダメージ増幅が 25/50/90 パーセントから 30/60/100 パーセントに増加しました |
クロノ | 基本タイマーが 16 秒から 14 秒に短縮されました 回復は時間停止の開始時に発生し、終了時には発生しません 6 のブレークポイント: 気絶は 4 秒に増加し、攻撃速度ボーナスは 40% に弱くなり、AP ボーナスは 80% に増加しました。 |
異邦人 | ブレークポイント 3 での基本統計がわずかに増加 ブレークポイント 5 と 7 の基本統計は、ステージ 4 以降でわずかに増加しました |
ハンター | 新しい— 攻撃速度が 6 のブレークポイントに 20% 追加されました。 削除前: 15/40/70% テイクダウン後: 35/70/110 パーセント |
ポータル | 10のブレークポイントがナーフされました 効果の間隔が 2 秒から 2.25 秒に増加しました 爆弾の基本ダメージが 1,250 から 1,000 に減少 |
シェイプシフター | ヘルスは 8 のブレークポイントで 35 パーセントから 30 パーセントに減少しました。 8 のブレークポイント新しい—2秒ごとに体力の3パーセントを回復します。最大限の健康状態に基づいて |
シュガークラフト | ブレークポイント6での攻撃ダメージと能力パワーが35に減少し、チームが獲得する体力が150から50に減少しました。 |
戦士 | 新しい— ブレークポイント 4 が「すると敵は緑色になり、最大体力の 4% を毎秒魔法ダメージとして受け取ります。」に変更されました。 8つの呪いのブレークポイントが40パーセントから50パーセントに増加しました |
魔術 | 新しい— ブレークポイント 4 が「すると敵は緑色になり、最大体力の 4% を毎秒魔法ダメージとして受け取ります。」に変更されました。 8 の呪いのブレークポイントが 40 パーセントから 50 パーセントに増加 |
パッチ14.18 TFTセット12チャンピオンの変更
とても似ていますTFTいくつかの 12 の特性を設定しますマジック・アンド・メイヘムチャンピオンはパッチ 14.18 を通じて大幅な修正を受けています。
1コストTFTセット12チャンピオンのバランス変更
TFT セット12 1コストチャンピオン | パッチ14.18のバランス変更 |
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アッシュ | 手直し—残りの戦闘では、近くの敵に追加の矢を発射し、20% (AD 30% + AP 5/8/12%) の物理ダメージを与えます。この効果は重複します。 マナが変わった30/80から30/100まで |
ジャックス | 鎧と魔法の耐性の比率が40/60/90から40/55/70パーセントに弱体化 |
ジェイス | 得られるアーマーが 35 から 25 に減少 |
ノムシー | 手直し—ターゲットにくしゃみを発射し、360 (400% AD + 40/60/100% AP) の物理ダメージを与えます。オーバーキル ダメージの 50% は、最も近い 2 つのターゲットにリダイレクトされます。 ドラゴンのアップグレード—代わりに 476 (555 パーセントの AD と 40/60/100 パーセントの AP) の物理ダメージを与え、オーバーキル ダメージが最も近いターゲット 4 つに命中します。 ダメージは一度に与えられる 攻撃弾速は1,900 AD が 46 に減少 |
けいれん | Twitch はショットにわずかな角度を付けて、より多くのターゲットを攻撃できるようになりました |
ワーウィック | 呪文攻撃のダメージ比率が 55/55/65 から 60/60/65 パーセントにバフされました |
2コストTFTセット12のバランス変更
TFT セット 12 2 コストチャンピオン | パッチ14.18のバランス変更 |
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アーリ | パッシブ能力が削除されました – リターンオーブダメージが削除されました。 オーブのダメージが 135/200/310 パーセントから 200/300/460 パーセントに増加しました。 新しい—ターゲット近くの敵に向かって 3 匹の Firefox を発射し、それぞれが実際のダメージとして 12/18/27 パーセントの AP を与えます。この戦闘で追加の Foxfire を獲得します。 最初のターゲットが飛行中に死亡した場合、Orb は新しいターゲットにリダイレクトします |
アカリ | 攻撃ダメージ能力が 250/250/265 パーセントから 260/260/260 パーセントに調整されました 自動ボーナス攻撃ダメージが 135/135/135 から 140/140/140 パーセントに調整されました |
カシオペア | 手直し—次の 3 回の攻撃で 135/200/300 パーセントの AP ボーナス魔法ダメージを与えることができます。 マナが0/50から0/30に変更されました 攻撃速度が0.80から0.75に減少しました 詠唱時間が瞬時になりました 強化された攻撃はウィッツエンドを引き起こす可能性があります |
カサディン | 呪文ダメージを 110/165/265 から 110/165/245 に調整 |
コグマウ | 3 つ星の物理ダメージが 359 から 347 に減少 |
ニラ | 3 つ星の物理ダメージが 380 パーセントから 360 パーセントに減少 |
ランブル | 3 つ星の魔法ダメージが 515 から 495 に減少 |
シヴァーナ | ドラゴンアップグレードのリワーク- オーラのサイズが 2 倍になり、与えるダメージが 30% 増加します。 鎧と魔法の耐性が50に増加しました オーラダメージが50/75/110から60/90/135にバフされました シヴァナは、敵が彼女のオーラに入った瞬間にダメージを与えなくなりました 体力が750に減少 鎧と魔法の耐性が50から45に減少 |
シンドラ | リフトダメージを215/325/500から220/330/495に調整 15 キャストダメージが 105/155/240 から 110/165/245 にバフされました |
トリスターナ | 装甲が増加し、物理ダメージがわずかに増加しました |
ジリアン | 爆弾ダメージが 3 つ星で 420 から 405 に弱体化 3つ星の隣接する敵のダメージが350から340に弱体化 |
3コストTFTセット12のバランス変更
TFT セット 12 3 コスト チャンピオン | パッチ14.18のバランス変更 |
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吟遊詩人 | 呪文ダメージが 100/150/240 から 110/165/255 にバフされました |
エズリアル | 手直し— 現在のターゲットを通る広範囲に爆風が発射され、命中した敵に物理ダメージとして 370/370/375% の AD を与えます。爆風が通過する敵ごとに 25% 減少します。最初に攻撃を受けた敵は魔法ダメージとして 150/225/335 パーセントの AP を受け取ります。 敵が隣接している場合は、発砲する前に安全のために点滅してください。 APによる一次ダメージの調整は行わなくなりました |
ヘカリム | 手直し- 現在のターゲットをテイクダウンすると、次の攻撃で 120% の AD と 80/120/195% の AP を物理ダメージとして与えることができます。次のターゲットが範囲外にいる場合は突撃してください スペルが 145/145/155 パーセントから 140/140/145 パーセントにナーフされました。 Cleave AD パーセント |
おい | ライトニングボルトの遅延が 1.3 秒から 1 秒に短縮されました |
ジンクス | 手直し—4 秒間、減衰攻撃速度が 125% 増加します。その期間中、攻撃者は物理ダメージとして 100% の AD と 16/24/36% の AP を与え、50% の装甲を無視するロケット弾を発射します。 |
モルデカイザー | シールドが 210/250/300 から 300/350/400 にバフされました 手直し—獲得能力のパワーが、残りの戦闘で 12% のダメージ増幅を得るように変更されました。 |
ニーコ | 自己回復が 12% の体力と 200 の能力パワーにバフされる |
重さを量る | 魔法ダメージが 240/330/475 から 215/300/425 に弱体化 |
悟空 | 手直し—パッシブが戦闘開始に変更されました:40の鎧と魔法の耐性を獲得します。 1秒ごとに1つずつ失われます。 鎧と魔法の耐性が 55 から 50 に減少 |
4コストTFTセット12のバランス変更
TFT セット 12 4コストチャンピオン | パッチ14.18のバランス変更 |
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グウェン | スニップのダメージが 40/60/180 から 45/70/210 にバフされました 新しい—この戦闘での切り込みの数を 1 つ増やします。パッシブは削除されました。 グウェンは、ターゲットを狙撃できる敵から最も遠いヘクスまで、最大 3 ヘクスをダッシュします。 スニップの開始時に範囲外にある場合、彼女は再びダッシュします 彼女の呪文の時間は常に一定 |
オラフ | Leap と Cleave 攻撃のダメージが 160 パーセントから 180 パーセントに増加しました マナが 30/80 から 0/50 にバフされました |
友達 | ベースシールドが80/100/1000から180/200/1000にバフされました マナが60/140から40/120に調整されました |
内反 | 手直し—射程内と 1 ヘクス以内の敵の集団に超新星を発射し、ターゲットと隣接する敵に物理ダメージとして 500/500/1000 パーセントの AD と 50/75/200 パーセントの AP パーセントを与えます。 超新星は火の玉の塊として爆発し、3 ヘクス以内の他のすべての敵に物理ダメージとして初期ダメージの 40/40/80 パーセントを与えます。 アビリティがキャスト時間の早い段階で発動するようになりました アビリティキャスト時間が攻撃速度に応じて積極的にスケールされるようになりました 二次ターゲットにより確実にダメージを与えるようになりました 3 つ星は六角半径を 1 増加させます |
5コストTFTセット12のバランス変更
TFTセット12の5コストチャンピオン | パッチ14.18のバランス変更 |
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音 | マナを40/120から0/90に調整 |
ゆうみ(ノラ) | 取り付けられた味方のヒールが150/200/3000から150/225/3000に調整されました 付与されるアビリティパワーが200/6/9から200/3/5にナーフされました ヤミヒールを150/225/3000に変更 |
ノラ | ボールダメージが180/270/1000から190/285/2000にバフされました |
くすぶっている | 手直し—次の 4 回の攻撃で攻撃速度が 50% 増加します。これらの攻撃は火の玉を発射し、物理ダメージとして 185/190/888 パーセントの AD と 25/40/888 パーセントの AP を与えます。 ドラゴンのアップグレード:代わりに次の 6 回の攻撃で、与えるダメージが 30% 増加します。すべてのソースから最大 1,000 のボーナス移動速度を獲得できるようになりました |
ゼラス | 魔法ダメージが 220/330/777 から 250/375/888 にバフされました 新しい—最も近い5人の敵の間のみをターゲットにできます |
パッチ14.18 TFTセット12拡張の変更
パッチ 14.18 からのバランス変更の大部分はゴールド層のオーグメントに適用され、いくつかの手直しが含まれています。チームはまた、3 つの新しいオーグメントを追加しました。
炎の柱 シェンヒーローオーグメント
パッチ14.18では、シェンを通じてセット12の名簿に別のヒーローオーグメントが追加されます。によると、Pillar of Flameはステージ3-2でのみ利用可能ですモートドッグ、Verticle Bastion コンプで実行する確実なオプションです。
- 炎の柱:新しい—近くのヘクスで爆発する柱を召喚し、大きな列にいるすべての敵に分割して 250 の魔法ダメージを与え、さらに 6 秒間毎秒 33 の魔法ダメージを与えます。
- 初期ダメージ: 250/375/600%
- 火傷ダメージ: 33/50/80 パーセント
シルバー層のオーグメントの変更
- コールドショット: 獲得ゴールドが 2 から 4 に増加しました
- 戦闘包帯 1: 回復した体力が 150-375 から 130-325 に調整されました
- ファイン ヴィンテージ: ベンチでのラウンドが 4 ラウンドから 3 ラウンドに減少
- 何かに適しています: ゴールドをドロップする確率が 40 パーセントから 50 パーセントに増加しました
- アイテムコレクター 1: 獲得体力が 20 から 10 に増加
- アイテムコレクター 1: ユニークアイテムごとのボーナス体力が 5 から 2 に減少
- パンドラのアイテム:新しい—軍師の王冠とスパチュラがランダム化できるようになりました
- 正確な計画: 獲得ゴールドが 2 から 3 に増加しました
- ミッションの再開: チャンピオンのコピーが重複してドロップされなくなりました
- Rolling for Days: 獲得したショップロールが 9 から 11 に増加しました
ゴールド層のオーグメントの変更
- ゴールデンクエスト: 初回ゴールドが 161 から 196 に増加
- 秘術の導管:新しい—アルカナチャンピオンは10パーセントのボーナスダメージを与えます。ユニットが 2 つのアイテムを保持して戦闘ダメージを開始した場合、推奨される 3 番目の完了アイテムを獲得します。ヘカリムとアーリを獲得します。ステージ2-1では禁止。
- アヴェンジ・ザ・フォールン:AD/AP/アーマー/魔法耐性が20パーセントから30パーセントに増加
- 大きな利益: スタックあたりの体力が 10 から 20 に増加
- Bee-st Friends: 得られる最大体力が 25 パーセントから 10 パーセントに減少
- カテゴリ 5: 余分なボルトの元のダメージが 95 パーセントから 90 パーセントに減少
- 焼灼: 攻撃によるボーナス魔法ダメージが 3 から 5 に増加
- Clockwork Accelerator: 攻撃速度が 9 パーセントから 10 パーセントに増加しました
- 戦闘包帯 2: 体力を 250-600 から 200-500 に調整
- ドラコニックマスタリー:手直し—ドラゴンの体力は 10%、攻撃速度は 18% 増加します。ドラゴンユニットがチャンピオンテイクダウンを60回達成した後、くすぶりを獲得します。ノムシーとシヴァーナを獲得します。
- 防御術:無効
- 幸運は大胆な者に有利: 2 から 9 の損失の価値が低下し、10 から 12 リスの価値がわずかに低下
- フレキシブル:手直し—今ではプリズムオーグメント。 2 つのステージごとに「各ステージの開始時にランダムなエンブレムを獲得」に変更されました。各エンブレムのチームの体力は 10 から 40 に増加しました。もうエンブレムを複製することはできません。
- 冷ややかな前線:手直し—プロテクターの誓いを装備した平和的なフロストウルフを1体獲得します。オオカミはフロスト層ごとに攻撃速度が 40% 増加し、体力が 300 増加します。
- 高馬力: ボーナスダメージが 275 パーセントから 240 パーセントに減少
- 英雄的なグラブバッグ: 獲得ゴールドが 6 から 9 に増加しました
- アイテムコレクター 2: チームの体力がトップ 20 の 40 から減少
- アイテムコレクター 2: ユニークアイテムごとのボーナス体力が 10 から 5 に減少
- Little Buddies: 非チャンピオンはカウントされなくなりました
- パンドラのアイテム 2:新しい—軍師の王冠とスパチュラがランダム化できるようになりました
- ポーション 201: 得られる攻撃ダメージが 25 パーセントから 20 パーセントに減少
- 攻撃を押してください: ターゲットの最大体力に等しい真のダメージが 5 パーセントから 4 パーセントに減少しました
- プライズファイター: 獲得したコンポーネントが 1 つから 2 つに増加 – 正しく動作しないため、パッチ 14.18 を取り入れないでください
- スライハンド: 獲得体力が 200 から 100 に減少
- Spider Queen: 毒ダメージが 130 パーセントから 90 パーセントに減少
- Spider Queen: 毒ダメージの持続時間が 3 秒から 4 秒に変更されました
- 甘党: 体力が 100 から 150 に増加しました
- Sweet Tooth Plus: 体力が 100 から 150 に増加しました
- 特性トラッカー: ランダムなエンブレムが 5 つから 6 つに増加しました
- Witchy Wallop: 元のダメージが 85 パーセントから 75 パーセントに減少
- ザップアタック:アビリティダメージが90/125/205から80/120/180にナーフされました。
プリズマティック層のオーグメントの変更
- アップグレードされたアドベンチャー: 獲得したチャンピオンが 4 つの 1 コスト ユニットから 2 つの 1 コスト ユニットに変更されました。
- パンドラのアイテム 3:新しい—軍師の王冠とスパチュラがランダム化できるようになりました
- What the Forge: 「アーティファクト金床を 1 つ獲得する」を追加しました。
パッチ14.18 TFTアイテムバランス変更
- Titan's Resolve: 獲得する能力のパワーが 1 から 2 に増加しました
- Nashor's Tooth: 攻撃速度が 35 パーセントから 60 パーセントに増加しました。アビリティ威力が25から10にナーフされる
- Radiant Nashor's Tooth: 獲得した攻撃速度が 120% に増加し、AP が 30 にナーフされました。
- アダプティブヘルム:後列2列の能力パワーが20から15に減少(バックラインはマナがティックレートにロックされている間に費やした時間をカウントしなくなりました)
- Radiant Adaptive Helm: バックラインボーナスが 20 から 15 に減少
- Titan's Resolve: スタックごとの能力パワーが 1 から 2 に増加
- Radiant Titan's Resolve: スタックあたりの AP が 2 から 3 に増加
- Mogul's Mail: スタックあたりの体力が 7 から 5 に減少しました。ゴールドディレイ6秒から9秒に増加しました。
- 精進の槍:ADとAPが20から15に減少
- 精進の光槍:ADとAPが50から35に減少
- 戦術家の王冠: 戦闘に勝利した後に 1 つのゴールドをドロップする確率は 10% で、チームの最大チーム サイズが 1 つ増加します。
- 戦術家の盾: 戦闘に勝利した後に 1 つのゴールドをドロップする確率は 10% で、チームの最大チーム サイズが 1 つ増加します。
- 戦術家のマント: 戦闘に勝利した後に 1 つのゴールドをドロップする確率は 10% で、チームの最大チーム サイズが 1 つ増加します。
パッチ14.18 TFTのバグ修正
- ブライアーの貪欲特性は、0.6% ではなく、正しい 0.8% のダメージ増幅を与えます。
- 真のダメージ クリティカル ストライクは、アビリティ クリティカルで意図したとおりに発生します。
- 8 つの学者ユニットを取得しても、特性が無効化されることはなくなります。
- Find You Center は 2 倍のダメージ増幅を付与しなくなります。
- プリズムオーブはプレイヤーの価値を不足させなくなりました
- アルカナエンブレムはボーナスを正しく適用および削除するように修正されました。
- Randuin's Sanctum は、Susupicous Trench Coat クローンがスポーンしたときにボーナスを再度適用しなくなります。
- リリアのヒーロー オーグメント ハイ ホースパワーには、能力を伴うアニメーションが追加されます。
- Combat Bandages はステージ 4 以降も機能し続けます。
役人TFTパッチ 14.18 は 9 月 11 日に公開されます。