TFT パッチ 14.18 パッチノート – リワーク、チャーム、バランスの変更

ライアットゲームズは巨額のアイテムを落としているチームファイトの戦術セット12アップデートパッチ14.18、特性やチャンピオンからオーグメントに至るまで、多数のリワークが特徴です。これまでにわかっていることは次のとおりです。

大きな変化がやってくるTFTパッチ14.18で12を設定。ゲーム デザインディレクターのスティーブン・“モートドッグ”・モーティマーは、Twitter/Xを通じてアップデートのティーザーを公開しており、その中には3つ星のアニメーション時間を数秒から即時に変更するクオリティ・オブ・ライフの変更も含まれている。プレイヤーはベンチに自動磁気リムーバーを用意し、27 枚すべてを集めたハイローラーにはチャンピオンの 4 つ星バージョンも期待できます。の黄金のフライパンパッチ14.18でもドロップされます。ゲーム後半の新しいチャームセット 12 エフェクトの名簿に追加されています。

パッチ 14.18 は 9 月 11 日に公開される予定です。TFTに従って、12 の変更を設定します暴動

聖なる再加工TFT。画像はRiot Games経由

緊急事態14.18 Bパッチ9月11日にドロップされました。

パッチ14.18 TFTローリングオッズの変更

レベルでのローリングオッズ 4コストユニットの場合は20%から22%に増加します。によると、この変更は、プレイヤーがゲーム後半のステージで 2 つ星の 4 コストのチャンピオンを見つけやすくするために実装されています。モートドッグ

まだ持っていない場合、すべてのプレイヤーは、PvE ラウンド中の最初の戦利品オーブのドロップから得られるアイテムリムーバーにアクセスできるようになります。生活の質の変更が Armories に適用され、クリックミスによるロックアウト時間が 1.5 秒から 0.8 秒に短縮されました。そしてTome of TraitsはもうありませんTFT

ダブルアッププレイヤーの増援時間は 7 秒から 11 秒に修正されました。基本ダメージも変更されました。第 3 段階は 6 段階から 5 段階に減りました。第 4 段階は 8 段階から 7 段階に減りました。パッチ 14.18 でドロップする新しいポータルは、フライパンとレット エム クックです。

パッチ14.18 TFTセット12の特性変更

特性のリワークの準備をしてくださいTFTセット 12. Riot Games 経由の画像

いくつかのTFTセット12の特性はパッチ14.18で再調整されます。一部のリワークはブレークポイントにのみ適用されますが、他のリワークは特性全体に影響します。パッチ14.18でのセット12の特性変更はすべて以下のとおりです。

ハニーマンサーの特性

ハニーマンサーの特性TFTによると、セット12は常にリロールコンプであることを意図していましたモートドッグ。パッチ14.18の再調整により、ミツバチのベースラインが5個に変更され、ユニットが死亡すると3匹のミツバチが引き継がれます。

手直し—Honeymancer ユニットは 5 匹のハチを獲得し、3 秒ごとにダメージを与えます。各ミツバチからのダメージは、ハニーマンサー ユニットが各ブレークポイントで与えるダメージと受けるダメージに基づいており、7 ピースのハニーマンサー コンプではミツバチが与えるダメージは 2 倍になります。

  • 3: 与えたダメージの 6 パーセントと受けたダメージの 3 パーセント
  • 5: 与えたダメージの 8% と受けたダメージの 4%
  • 7: 与えたダメージの 15 パーセントと受けたダメージの 10 パーセント。ミツバチは2倍の頻度でダメージを与える

フェアリーの特性

パッチ14.18を通じてフェアリー特性にバランスが適用され、2/4/6/9からのブレークポイントが調整されました。~3/5/7/9。変更は「Faerie ラインをあらゆるブレークポイントでオプションを備えたものにするために設計された」と述べたモートドッグ

  • 3: 体力が 200 増加し、30% のダメージ増幅を与えるクイーンズ クラウンを獲得します。
  • 5: 体力が 400 増加し、クイーンガードの鎧が得られます。
  • 7: 体力が 600 増加し、55% のダメージ増幅を与える 2 つ目のクイーンズ クラウンを獲得します。
  • 9: 体力が 900 増加します。 Queen's Crowns は 75% のダメージ増幅を与え、すべてのアイテムが Radiant アイテムになります。

特性メイジ

パッチ 14.18 までのメイジの特性には、9 人のメイジ (3/5/7/10) が置き換えられ、プリズム ブレークポイント 10 が与えられます。によると、ゴールデンフライパンのような新しいアイテムは、プレイヤーがバーティクルの特性を通じてプリズマティックブレークポイントに到達する確率を高めます。モートドッグ

  • ブレークポイント 10: メイジ ユニットの総能力パワーが 140% に変更され、メイジ ユニットの詠唱頻度が増加しました。すべての魔術師ユニットの最大マナは 20 に設定されます。

学者の特徴

学者の特性はパッチ14.18を通じて再調整され、各ブレークポイントで能力のパワーが追加されます。攻撃ごとに得られるマナはブレークポイント 4 と 6 で減少しました。

  • 2: 攻撃ごとに 3 マナ、能力パワー 10
  • 4: 攻撃ごとに 5 マナ、能力パワー 15
  • 6: 攻撃ごとに 10 マナ、20 の能力パワー、および能力は与えられたダメージの 15 パーセントで味方を回復します。

パッチ14.18によるその他の特性バランスの変更

TFT セット 12 の特性TFT 14.18 パッチノートの変更
アルカナ ゼラス真のダメージが 3/5/6/9 から 2/3/5/8 パーセントに減少
ブラスターダメージ増幅が 12/25/45 パーセントから 15/35/60 パーセントにバフされました
バースト中のダメージ増幅が 25/50/90 パーセントから 30/60/100 パーセントに増加しました
クロノ基本タイマーが 16 秒から 14 秒に短縮されました
回復は時間停止の開始時に発生し、終了時には発生しません
6 のブレークポイント: 気絶は 4 秒に増加し、攻撃速度ボーナスは 40% に弱くなり、AP ボーナスは 80% に増加しました。
異邦人ブレークポイント 3 での基本統計がわずかに増加
ブレークポイント 5 と 7 の基本統計は、ステージ 4 以降でわずかに増加しました
ハンター新しい— 攻撃速度が 6 のブレークポイントに 20% 追加されました。
削除前: 15/40/70%
テイクダウン後: 35/70/110 パーセント
ポータル10のブレークポイントがナーフされました
効果の間隔が 2 秒から 2.25 秒に増加しました
爆弾の基本ダメージが 1,250 から 1,000 に減少
シェイプシフターヘルスは 8 のブレークポイントで 35 パーセントから 30 パーセントに減少しました。
8 のブレークポイント新しい—2秒ごとに体力の3パーセントを回復します。最大限の健康状態に基づいて
シュガークラフトブレークポイント6での攻撃ダメージと能力パワーが35に減少し、チームが獲得する体力が150から50に減少しました。
戦士新しい— ブレークポイント 4 が「すると敵は緑色になり、最大体力の 4% を毎秒魔法ダメージとして受け取ります。」に変更されました。
8つの呪いのブレークポイントが40パーセントから50パーセントに増加しました
魔術新しい— ブレークポイント 4 が「すると敵は緑色になり、最大体力の 4% を毎秒魔法ダメージとして受け取ります。」に変更されました。
8 の呪いのブレークポイントが 40 パーセントから 50 パーセントに増加

パッチ14.18 TFTセット12チャンピオンの変更

複数TFTセット12のチャンピオンはパッチ14.18を通じて再加工されます。画像はRiot Games経由

とても似ていますTFTいくつかの 12 の特性を設定しますマジック・アンド・メイヘムチャンピオンはパッチ 14.18 を通じて大幅な修正を受けています。

1コストTFTセット12チャンピオンのバランス変更

TFT セット12 1コストチャンピオンパッチ14.18のバランス変更
アッシュ手直し—残りの戦闘では、近くの敵に追加の矢を発射し、20% (AD 30% + AP 5/8/12%) の物理ダメージを与えます。この効果は重複します。
マナが変わった30/80から30/100まで
ジャックス鎧と魔法の耐性の比率が40/60/90から40/55/70パーセントに弱体化
ジェイス得られるアーマーが 35 から 25 に減少
ノムシー手直し—ターゲットにくしゃみを発射し、360 (400% AD + 40/60/100% AP) の物理ダメージを与えます。オーバーキル ダメージの 50% は、最も近い 2 つのターゲットにリダイレクトされます。
ドラゴンのアップグレード—代わりに 476 (555 パーセントの AD と 40/60/100 パーセントの AP) の物理ダメージを与え、オーバーキル ダメージが最も近いターゲット 4 つに命中します。
ダメージは一度に与えられる
攻撃弾速は1,900
AD が 46 に減少
けいれんTwitch はショットにわずかな角度を付けて、より多くのターゲットを攻撃できるようになりました
ワーウィック呪文攻撃のダメージ比率が 55/55/65 から 60/60/65 パーセントにバフされました

2コストTFTセット12のバランス変更

TFT セット 12 2 コストチャンピオンパッチ14.18のバランス変更
アーリパッシブ能力が削除されました – リターンオーブダメージが削除されました。
オーブのダメージが 135/200/310 パーセントから 200/300/460 パーセントに増加しました。
新しい—ターゲット近くの敵に向かって 3 匹の Firefox を発射し、それぞれが実際のダメージとして 12/18/27 パーセントの AP を与えます。この戦闘で追加の Foxfire を獲得します。
最初のターゲットが飛行中に死亡した場合、Orb は新しいターゲットにリダイレクトします
アカリ攻撃ダメージ能力が 250/250/265 パーセントから 260/260/260 パーセントに調整されました
自動ボーナス攻撃ダメージが 135/135/135 から 140/140/140 パーセントに調整されました
カシオペア手直し—次の 3 回の攻撃で 135/200/300 パーセントの AP ボーナス魔法ダメージを与えることができます。
マナが0/50から0/30に変更されました
攻撃速度が0.80から0.75に減少しました
詠唱時間が瞬時になりました
強化された攻撃はウィッツエンドを引き起こす可能性があります
カサディン呪文ダメージを 110/165/265 から 110/165/245 に調整
コグマウ3 つ星の物理ダメージが 359 から 347 に減少
ニラ3 つ星の物理ダメージが 380 パーセントから 360 パーセントに減少
ランブル3 つ星の魔法ダメージが 515 から 495 に減少
シヴァーナドラゴンアップグレードのリワーク- オーラのサイズが 2 倍になり、与えるダメージが 30% 増加します。
鎧と魔法の耐性が50に増加しました
オーラダメージが50/75/110から60/90/135にバフされました
シヴァナは、敵が彼女のオーラに入った瞬間にダメージを与えなくなりました
体力が750に減少
鎧と魔法の耐性が50から45に減少
シンドラリフトダメージを215/325/500から220/330/495に調整
15 キャストダメージが 105/155/240 から 110/165/245 にバフされました
トリスターナ装甲が増加し、物理ダメージがわずかに増加しました
ジリアン爆弾ダメージが 3 つ星で 420 から 405 に弱体化
3つ星の隣接する敵のダメージが350から340に弱体化

3コストTFTセット12のバランス変更

TFT セット 12 3 コスト チャンピオンパッチ14.18のバランス変更
吟遊詩人呪文ダメージが 100/150/240 から 110/165/255 にバフされました
エズリアル手直し— 現在のターゲットを通る広範囲に爆風が発射され、命中した敵に物理ダメージとして 370/370/375% の AD を与えます。爆風が通過する敵ごとに 25% 減少します。最初に攻撃を受けた敵は魔法ダメージとして 150/225/335 パーセントの AP を受け取ります。
敵が隣接している場合は、発砲する前に安全のために点滅してください。
APによる一次ダメージの調整は行わなくなりました
ヘカリム手直し- 現在のターゲットをテイクダウンすると、次の攻撃で 120% の AD と 80/120/195% の AP を物理ダメージとして与えることができます。次のターゲットが範囲外にいる場合は突撃してください
スペルが 145/145/155 パーセントから 140/140/145 パーセントにナーフされました。 Cleave AD パーセント
おいライトニングボルトの遅延が 1.3 秒から 1 秒に短縮されました
ジンクス手直し—4 秒間、減衰攻撃速度が 125% 増加します。その期間中、攻撃者は物理ダメージとして 100% の AD と 16/24/36% の AP を与え、50% の装甲を無視するロケット弾を発射します。
モルデカイザーシールドが 210/250/300 から 300/350/400 にバフされました
手直し—獲得能力のパワーが、残りの戦闘で 12% のダメージ増幅を得るように変更されました。
ニーコ自己回復が 12% の体力と 200 の能力パワーにバフされる
重さを量る魔法ダメージが 240/330/475 から 215/300/425 に弱体化
悟空手直し—パッシブが戦闘開始に変更されました:40の鎧と魔法の耐性を獲得します。 1秒ごとに1つずつ失われます。
鎧と魔法の耐性が 55 から 50 に減少

4コストTFTセット12のバランス変更

TFT セット 12 4コストチャンピオンパッチ14.18のバランス変更
グウェンスニップのダメージが 40/60/180 から 45/70/210 にバフされました
新しい—この戦闘での切り込みの数を 1 つ増やします。パッシブは削除されました。
グウェンは、ターゲットを狙撃できる敵から最も遠いヘクスまで、最大 3 ヘクスをダッシュ​​します。
スニップの開始時に範囲外にある場合、彼女は再びダッシュします
彼女の呪文の時間は常に一定
オラフLeap と Cleave 攻撃のダメージが 160 パーセントから 180 パーセントに増加しました
マナが 30/80 から 0/50 にバフされました
友達ベースシールドが80/100/1000から180/200/1000にバフされました
マナが60/140から40/120に調整されました
内反手直し—射程内と 1 ヘクス以内の敵の集団に超新星を発射し、ターゲットと隣接する敵に物理ダメージとして 500/500/1000 パーセントの AD と 50/75/200 パーセントの AP パーセントを与えます。
超新星は火の玉の塊として爆発し、3 ヘクス以内の他のすべての敵に物理ダメージとして初期ダメージの 40/40/80 パーセントを与えます。
アビリティがキャスト時間の早い段階で発動するようになりました
アビリティキャスト時間が攻撃速度に応じて積極的にスケールされるようになりました
二次ターゲットにより確実にダメージを与えるようになりました
3 つ星は六角半径を 1 増加させます

5コストTFTセット12のバランス変更

TFTセット12の5コストチャンピオンパッチ14.18のバランス変更
マナを40/120から0/90に調整
ゆうみ(ノラ)取り付けられた味方のヒールが150/200/3000から150/225/3000に調整されました
付与されるアビリティパワーが200/6/9から200/3/5にナーフされました
ヤミヒールを150/225/3000に変更
ノラボールダメージが180/270/1000から190/285/2000にバフされました
くすぶっている手直し—次の 4 回の攻撃で攻撃速度が 50% 増加します。これらの攻撃は火の玉を発射し、物理ダメージとして 185/190/888 パーセントの AD と 25/40/888 パーセントの AP を与えます。
ドラゴンのアップグレード:代わりに次の 6 回の攻撃で、与えるダメージが 30% 増加します。すべてのソースから最大 1,000 のボーナス移動速度を獲得できるようになりました
ゼラス魔法ダメージが 220/330/777 から 250/375/888 にバフされました
新しい—最も近い5人の敵の間のみをターゲットにできます

パッチ14.18 TFTセット12拡張の変更

聖なるやり直し。画像はRiot Games経由

パッチ 14.18 からのバランス変更の大部分はゴールド層のオーグメントに適用され、いくつかの手直しが含まれています。チームはまた、3 つの新しいオーグメントを追加しました。

炎の柱 シェンヒーローオーグメント

パッチ14.18では、シェンを通じてセット12の名簿に別のヒーローオーグメントが追加されます。によると、Pillar of Flameはステージ3-2でのみ利用可能ですモートドッグ、Verticle Bastion コンプで実行する確実なオプションです。

  • 炎の柱:新しい—近くのヘクスで爆発する柱を召喚し、大きな列にいるすべての敵に分割して 250 の魔法ダメージを与え、さらに 6 秒間毎秒 33 の魔法ダメージを与えます。
  • 初期ダメージ: 250/375/600%
  • 火傷ダメージ: 33/50/80 パーセント

シルバー層のオーグメントの変更

  • コールドショット: 獲得ゴールドが 2 から 4 に増加しました
  • 戦闘包帯 1: 回復した体力が 150-375 から 130-325 に調整されました
  • ファイン ヴィンテージ: ベンチでのラウンドが 4 ラウンドから 3 ラウンドに減少
  • 何かに適しています: ゴールドをドロップする確率が 40 パーセントから 50 パーセントに増加しました
  • アイテムコレクター 1: 獲得体力が 20 から 10 に増加
  • アイテムコレクター 1: ユニークアイテムごとのボーナス体力が 5 から 2 に減少
  • パンドラのアイテム:新しい—軍師の王冠とスパチュラがランダム化できるようになりました
  • 正確な計画: 獲得ゴールドが 2 から 3 に増加しました
  • ミッションの再開: チャンピオンのコピーが重複してドロップされなくなりました
  • Rolling for Days: 獲得したショップロールが 9 から 11 に増加しました

ゴールド層のオーグメントの変更

  • ゴールデンクエスト: 初回ゴールドが 161 から 196 に増加
  • 秘術の導管:新しい—アルカナチャンピオンは10パーセントのボーナスダメージを与えます。ユニットが 2 つのアイテムを保持して戦闘ダメージを開始した場合、推奨される 3 番目の完了アイテムを獲得します。ヘカリムとアーリを獲得します。ステージ2-1では禁止。
  • アヴェンジ・ザ・フォールン:AD/AP/アーマー/魔法耐性が20パーセントから30パーセントに増加
  • 大きな利益: スタックあたりの体力が 10 から 20 に増加
  • Bee-st Friends: 得られる最大体力が 25 パーセントから 10 パーセントに減少
  • カテゴリ 5: 余分なボルトの元のダメージが 95 パーセントから 90 パーセントに減少
  • 焼灼: 攻撃によるボーナス魔法ダメージが 3 から 5 に増加
  • Clockwork Accelerator: 攻撃速度が 9 パーセントから 10 パーセントに増加しました
  • 戦闘包帯 2: 体力を 250-600 から 200-500 に調整
  • ドラコニックマスタリー:手直し—ドラゴンの体力は 10%、攻撃速度は 18% 増加します。ドラゴンユニットがチャンピオンテイクダウンを60回達成した後、くすぶりを獲得します。ノムシー​​とシヴァーナを獲得します。
  • 防御術:無効
  • 幸運は大胆な者に有利: 2 から 9 の損失の価値が低下し、10 から 12 リスの価値がわずかに低下
  • フレキシブル:手直し—今ではプリズムオーグメント。 2 つのステージごとに「各ステージの開始時にランダムなエンブレムを獲得」に変更されました。各エンブレムのチームの体力は 10 から 40 に増加しました。もうエンブレムを複製することはできません。
  • 冷ややかな前線:手直し—プロテクターの誓いを装備した平和的なフロストウルフを1体獲得します。オオカミはフロスト層ごとに攻撃速度が 40% 増加し、体力が 300 増加します。
  • 高馬力: ボーナスダメージが 275 パーセントから 240 パーセントに減少
  • 英雄的なグラブバッグ: 獲得ゴールドが 6 から 9 に増加しました
  • アイテムコレクター 2: チームの体力がトップ 20 の 40 から減少
  • アイテムコレクター 2: ユニークアイテムごとのボーナス体力が 10 から 5 に減少
  • Little Buddies: 非チャンピオンはカウントされなくなりました
  • パンドラのアイテム 2:新しい—軍師の王冠とスパチュラがランダム化できるようになりました
  • ポーション 201: 得られる攻撃ダメージが 25 パーセントから 20 パーセントに減少
  • 攻撃を押してください: ターゲットの最大体力に等しい真のダメージが 5 パーセントから 4 パーセントに減少しました
  • プライズファイター: 獲得したコンポーネントが 1 つから 2 つに増加 – 正しく動作しないため、パッチ 14.18 を取り入れないでください
  • スライハンド: 獲得体力が 200 から 100 に減少
  • Spider Queen: 毒ダメージが 130 パーセントから 90 パーセントに減少
  • Spider Queen: 毒ダメージの持続時間が 3 秒から 4 秒に変更されました
  • 甘党: 体力が 100 から 150 に増加しました
  • Sweet Tooth Plus: 体力が 100 から 150 に増加しました
  • 特性トラッカー: ランダムなエンブレムが 5 つから 6 つに増加しました
  • Witchy Wallop: 元のダメージが 85 パーセントから 75 パーセントに減少
  • ザップアタック:アビリティダメージが90/125/205から80/120/180にナーフされました。

プリズマティック層のオーグメントの変更

  • アップグレードされたアドベンチャー: 獲得したチャンピオンが 4 つの 1 コスト ユニットから 2 つの 1 コスト ユニットに変更されました。
  • パンドラのアイテム 3:新しい—軍師の王冠とスパチュラがランダム化できるようになりました
  • What the Forge: 「アーティファクト金床を 1 つ獲得する」を追加しました。

パッチ14.18 TFTアイテムバランス変更

  • Titan's Resolve: 獲得する能力のパワーが 1 から 2 に増加しました
  • Nashor's Tooth: 攻撃速度が 35 パーセントから 60 パーセントに増加しました。アビリティ威力が25から10にナーフされる
  • Radiant Nashor's Tooth: 獲得した攻撃速度が 120% に増加し、AP が 30 にナーフされました。
  • アダプティブヘルム:後列2列の能力パワーが20から15に減少(バックラインはマナがティックレートにロックされている間に費やした時間をカウントしなくなりました)
  • Radiant Adaptive Helm: バックラインボーナスが 20 から 15 に減少
  • Titan's Resolve: スタックごとの能力パワーが 1 から 2 に増加
  • Radiant Titan's Resolve: スタックあたりの AP が 2 から 3 に増加
  • Mogul's Mail: スタックあたりの体力が 7 から 5 に減少しました。ゴールドディレイ6秒から9秒に増加しました。
  • 精進の槍:ADとAPが20から15に減少
  • 精進の光槍:ADとAPが50から35に減少
  • 戦術家の王冠: 戦闘に勝利した後に 1 つのゴールドをドロップする確率は 10% で、チームの最大チーム サイズが 1 つ増加します。
  • 戦術家の盾: 戦闘に勝利した後に 1 つのゴールドをドロップする確率は 10% で、チームの最大チーム サイズが 1 つ増加します。
  • 戦術家のマント: 戦闘に勝利した後に 1 つのゴールドをドロップする確率は 10% で、チームの最大チーム サイズが 1 つ増加します。

パッチ14.18 TFTのバグ修正

  • ブライアーの貪欲特性は、0.6% ではなく、正しい 0.8% のダメージ増幅を与えます。
  • 真のダメージ クリティカル ストライクは、アビリティ クリティカルで意図したとおりに発生します。
  • 8 つの学者ユニットを取得しても、特性が無効化されることはなくなります。
  • Find You Center は 2 倍のダメージ増幅を付与しなくなります。
  • プリズムオーブはプレイヤーの価値を不足させなくなりました
  • アルカナエンブレムはボーナスを正しく適用および削除するように修正されました。
  • Randuin's Sanctum は、Susupicous Trench Coat クローンがスポーンしたときにボーナスを再度適用しなくなります。
  • リリアのヒーロー オーグメント ハイ ホースパワーには、能力を伴うアニメーションが追加されます。
  • Combat Bandages はステージ 4 以降も機能し続けます。

役人TFTパッチ 14.18 は 9 月 11 日に公開されます。