モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、より多くの難易度のモンスター、途中でソーシャルハブを持っていることに飢えています

モンスターハンターワイルド世界の大半ではまだ公式には出ていませんが、カプコンはすでに多くの発売後のタイトルアップデートの最初のゲームで何が来るかをいじめています。

タイトルアップデート1のモンスターハンターワイルドカプコンは本日発表し、ストーリーの仕上げ、高いランクに到達し、提供するモンスターを倒すなど、ベースゲームが提供するものを完成させるために1か月以上プレイヤーを提供しました。

A Palico with a surprised face in Monster Hunter Wilds
驚き! Capcom経由の画像

アップデートの一環として、ゲームは「和らげられたレベルでの恐るべき強さの怪物」によって「新しいレベルの挑戦」を導入し、困難に態度を上げ、起動時に利用可能なものよりも厳しい戦いを提供します。

アップデートには、カプコンが「会ったり、コミュニケーションをとったり、一緒に食事をしたり、他のハンターと一緒に食事をするための新しい場所である」と説明した「集まる場所」も含まれます。モンスターハンターワールド。

MHワールド、ギャザリングハブは、最大16人のプレイヤーが集まり、クエストに参加したり、クエストの前に食事を食べたり、腕レスリングのようなミニゲームをしたり、ホットタブでパリコと一緒にラウンジしたりするために、ソーシャルエリアとして使用されました。新しいハブが同じように機能するのか、それともまったく違うものになるのかは不明です。

また、カプコンは、最初のタイトルアップデートがミズチューンを含むものであるかどうかを明らかにしませんでした。ロードマップそれはゲームに来るでしょう。両方でMHワールドそしてMH上昇、これらのモンスターからの新しいモンスター、クエスト、アーマーセット、武器などの更新の安定したフローが、ゲームの発売とそれぞれのDLC拡張の発売の間に準層サービススケジュールの一部として追加されました。アイスボーンそして火事。

Gathering Hub in Monster Hunter Wilds
一緒になって。 Capcom経由の画像

レビューMHワイルドそして、数週間それをプレイして、プレイヤーが現在のエンドゲームの提供に到達して完了したら、より多くのことを飢えていると確信しています。

モンスターハンターワイルド今朝の午後11時の午後11時の午後11時に正式に発売された今朝、ニュージーランドの2月28日の真夜中でした。