どういうわけかクラッシュ・ロワイヤルはBAFTAで唯一のeスポーツ賞を受賞しました

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今夜、英国最大の授賞式であるBAFTAのビデオゲーム部門で、非常に奇妙なことが起こった。この番組の唯一の e スポーツに特化したカテゴリでは、寛大にも e スポーツとしか考えられないモバイル ゲームが、業界の大手のいくつかを打ち負かしました。

それは正しい:クラッシュ・ロワイヤル、Supercell のモバイル ストラテジー ゲームが「esports オーディエンス アワード」を受賞し、最高の成績を収めました。リーグ・オブ・レジェンド、カウンターストライク: グローバル・オフェンシブ、オーバーウォッチ、Dota 2、 そしてストリートファイターV。ゲームの指名も上がった眉毛2月に。ノミネートを逃したものの、e スポーツのファンがはるかに強い注目度の高いゲームもありました。ハースストーン、別のモバイルゲーム。

賞はファンの投票によって選ばれたので、それも理由の一部かもしれませんクラッシュ・ロワイヤルの驚きの勝利。投票がどのように積み重なったのか、あるいはどのくらいの割合で行われたのかについての公式の数字は発表されていない。衝突勝利した。しかし衝突反対していたリーグ・オブ・レジェンド、世界中で何百万人ものプレーヤーがいる世界で最も人気のあるeスポーツ、そしてオーバーウォッチ、今最も熱いeスポーツ。

さらに重要なのは、授賞式の中心に大きな利益相反があることだ。BAFTA のゲーム担当副社長に新しく任命されたデイビッド・ガードナー氏は、投資家スーパーセルでは、クラッシュの開発者。

その夜には、eスポーツのファンがいるゲームに対して他の賞が授与されました。ロケットリーグ最優秀「進化するゲーム」賞を受賞し、オーバーウォッチ「最高のマルチプレイヤー」を獲得しました。少なくとも衝突これらのカテゴリーでは番狂わせはなかった。


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