悪者に休息なしには階級制度がありますか?ソフトクラスとビルドの説明

悪者に休息なしは、Soulslike に期待される過酷な戦闘を備えた残忍なアクション RPG です。岸に打ち上げられた瞬間から、かなりの困難に直面することになりますが、頼れる基本的なクラスシステムはありません。

その代わり、悪者に休息なし「ソフトクラス」システムを採用しています。選択できるクラスやアーキタイプがないため、ポイントをどのように割り当てるかに大きなプレッシャーがかかります。

ではどうやってキャラクターを構築しますか悪者に休息なし?

あなたのキャラクターの戦闘能力悪者に休息なし ステータス、武器、装備によってのみ決定されます。ポイントを投入できるのは、8つの属性: 健康、スタミナ、強さ、器用さ、知性、信仰、集中力、装備負荷

それぞれがあなたの性格に顕著な影響を与えるので、ポイントの割り当て方法各レベルで効果的に受け取ることができます彼らがどのようなキャラクターであるかを決定します。ただし、拾った武器もプレイ方法に影響を与える可能性があります。見つけた珍しい武器には、強さ、器用さ、知性、または信仰において一定の最低限の値が必要な場合があります。その武器に合わせてステータスを構築すると、その武器はキャラクターに永続的な影響を与えることができます。

柔軟性を持ってゲームに取り組むことが重要です。両手武器のヘビーになるか、とらえどころのない射手になるかを早めに決める代わりに、ロックを解除した武器の種類に基づいてポイントを割り当てるのを待つことができます。

使用するのに適したビルドは何ですか悪者に休息なし?

Level up screen in No Rest for the Wicked.
遊び方を選んでください。 Dot Esports によるスクリーンショット

4つのコア統計にポイントを割り当てる必要があります、どのような種類の武器を使用するかに関係なく便利です。健康、スタミナ、集中力、装備負荷。この 4 つは健康を維持し、たくさん転がることができ、強力なフォーカス攻撃を備え、足も軽くなります。

のために3点ごとにごとに得られます悪者に休息なしレベル、そうすべきです上記の 4 つのうちの最も差し迫ったものに 2 つを入力します。最後は、武器に属性ボーナスを提供するステータスに設定する必要があります。


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