邪悪な者に休息なしの体重別クラスの仕組み

機器の重量が重要になるのは、悪者に休息なし。自分の身を守るために身に着けているものをすべて把握するためにこれを管理する必要があるだけでなく、持ち物が増えるほど体重クラスが増え、いくつかの仕組みが変わります。

アイテムを持ちすぎるとロールが変わりません。プレイスタイルによっては機能しない可能性があります。悪者に休息なし。新しい防具や武器を交換すると、体重クラスも変わります。体重クラス間の違いを知ることは重要です。これにより、どのような攻撃ができるのか、自分の役割がどのように機能するのかをよりよく理解できるようになります。これは、ボスと戦ったり、新しい場所を探索したりするときに重要です。

すべての体重クラスのロールと変更悪者に休息なし

右上の統計画面で体重クラスを確認できます。 Dot Esports によるスクリーンショット

ウェイトクラスには3種類あります悪者に休息なし:ライト、ノーマル、 そして重い。軽量クラスは最も速いロールを提供します。ノーマルウェイトはライトとヘビーのちょうど中間の中間のロールを持ち、ヘビーは最も遅くてかさばるロールを持ちます。ただし、キャラクターが非常に重いため、近くの敵を肩から確認することもできます。

素早い近接攻撃と器用さスキルに重点を置く人にとって、ライトウェイトクラスがおそらく最良の選択肢です、知性や信仰を使用する人も同様です。スタミナもそれほど消費せず、敵との距離を保ちながら比較的遠くまで行くことができます。近接戦闘に重点を置き、より重い鎧を着用したい場合は、通常重量クラスが確実な選択です。これは主にシールドを使用して攻撃をブロックすることで、過度のダメージを防ぐことができるためです。私はこれを器用さまたは強さベースのビルドに使用します。

ヘビーウェイトクラスのロールは最も使いにくいかもしれない。元の出発地からかなり短い距離に移動します。このオプションを使用すると最も重い武器や防具を運ぶことができるため、強度ベースのビルドのみにこの選択をお勧めします。

これらはすべて、結局のところ、装備アイテムの合計重量。在庫スペースやキャラクターがバックパックに入れているものはカウントされません。体重クラスが上がっていることに気付いた場合は、最近着用した新しいアイテムを見直してください。たとえアイテムがより強力な保護を提供するとしても、以前に着用していたものよりも大幅に重くなる可能性があります。特に重いロールが嫌いな場合は、軽い装備を使用した方が良いかもしれません。いつでもフィルモアに相談して、不要なアイテムを販売することができます。壊れた機器を修理する着たいです。

最も軽いギアを身につけるのではなく、ステータス上のキャラクターの装備ロードスキルページイン悪者に休息なしこれは、キャラクターのノーマルまたはヘビーウェイトクラスを取得せずに中程度のアーマーを着用する良い方法です。ただし、キャラクターをレベルアップしてこのスキルにポイントを割り当てる必要があるため、他のステータスを向上させたい場合はマイナス面になる可能性があります。