ブリザードはバティストの不死フィールドを変更しています

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によると、バティストはキットに微調整を加えているという。オーバーウォッチゲームディレクターのジェフ・カプラン氏。

彼はRedditで、BlizzardがBaptisteの不滅のフィールドのバランスをとるために積極的に努力しており、変更はすでにプレイテストされていると共有しました。

「私たちは不死フィールドの圧迫感を軽減するために、いくつかの変更を試みているところです」と彼は言う。言った不死フィールドのクールダウンについて議論するスレッドで。 「今日はプレイテストに参加できなかったので、クルーにどうだったか聞いてみます。」

ジェフ氏のコメントは、開発チームが何を計画しているのかについては明らかにしなかったものの、ブリザードがすでに不滅フィールドのバランスを取る方法についてアイデアを持っていることを示している。

このため、カプラン氏の声明では、スキルのクールダウンは配置後ではなく、破壊された後に開始する必要があると示唆されました。この変更により、Immortality Field の稼働時間は全体的に実質的に減少します。そのアプローチがブリザードのヒーロー計画と一致するかどうかは不明だ。

フィールドは、ヘルス、クールダウン、半径、稼働時間などの一連の側面に基づいて効果を発揮する複雑なスキルです。包括的な調整により、これらの特性の少なくとも 1 つが変更されるはずです。

バティストの不死フィールドは物議を醸すスキルです。狭い効果範囲半径内に死を拒否する装置を設置します。それは破壊されない限り8秒間持続し、配置された瞬間から始まる20秒のクールダウンがあるため、バティストは12秒ごとにそのうちの1つを投げることができる可能性があります。

プレイヤーはフィールド ジェネレーターに 200 のダメージを与えることで破壊できますが、バティストが壁の後ろや角の向こうなど、敵の視界の外にフィールド ジェネレーターを設置すると、実質 8 秒間チームを不滅にすることができます。

Immortality Field の体力を弱めるだけで破壊は容易になりますが、敵の視線の外に戦略的に配置するのには役立ちません。クールダウンを増やすと、プレイヤーはより慎重に使用することになり、全体的な稼働時間が減少することになり、それがブリザードが従うことを選択する方向になる可能性があります。


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