ブリザードの最近の実験的変更は、オーバーウォッチにおけるアーマーの役割を修正するために正しい方向に向かっています

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過去数週間にわたり、オーバーウォッチチームはゲームの様子を観察しています甲冑整備士。 6月9日、ツイートでリードデザイナーのジェフ・カプラン氏が、トレーサーにブリギッテのアーマーを装着すると強力すぎると主張するジェイコブ・“ジェイク”・ライアンのコメントに応え、チームは「アーマーについて議論している」と述べた。

6 月 23 日、開発者は「Experimental」タブにパッチを適用するこれにより、特に、Repair Pack の追加の装甲メカニズムが削除されました。

ブリギッテの弱体化は高圧的に感じられますが、実際には、鎧に関する現在の問題に対する直接的な解決策です。弱体化は、鎧のメカニックがゲーム全体にもたらす利点を維持しながら、鎧によって引き起こされる最も問題のあるバランスの問題を取り除きます。

鎧の仕組みオーバーウォッチ

健康には3つの分類があるオーバーウォッチ。通常の体力があります。これはすべてのキャラクターの基本体力プールであり、白い点で示されます。青い点で示されるシールドがあり、時間の経過とともに回復し、通常の健康状態になる前にダメージを受けます。最後に、体力やシールドよりも先にダメージを受け、受けるダメージも軽減するアーマーがあります。 10 ダメージを超える攻撃の場合、ダメージが 5 減少します。与えるダメージが 10 未満の攻撃の場合、ダメージは 50% 減少します。

ほとんどの防具はオーバーウォッチつまり、ヒーローの体力バーの一部であり、ダメージを受けると回復することができます。装甲は、Orisa、D.Va、Winston、Reinhardt、Wrecking ball などの戦車に共通の特徴です。トールビョルン、バスティオン、ブリギッテなど、生まれつきの鎧を備えた戦車以外のキャラクターも何人かいます。

生まれつきの鎧に加えて、ブリギッテとトールビョルンは両方とも一時的な鎧の能力を備えています。トールビョルンのオーバーロード能力により、一時的に 150 のアーマー ポイントが与えられますが、これは 5 秒後に消えます。ブリギッテの修理パックは、完全な健康状態で修理パックを受け取ったヒーローに 75 の追加のアーマーを与えます。その追加の装甲は回復できず、5 秒後に消えます。

アモールは良いが、一時的な鎧は疑わしい

アーマーはいくつかの理由から優れたメカニズムです:

  • 通常の健康やシールドとは異なる目的があります。
  • これは、開発者が戦車のプレイ方法を変更することなく、戦車の体力プールに小さなバランス変更を加えるのに役立ちます。
  • アーマーは、ゲームの豊かなカウンタープレイに貢献する複雑なメカニズムです。オーバーウォッチ

アーマーは、ウィンストンのテスラ銃のように、何度も小さなダメージを繰り返して攻撃するキャラクターに対する有効なカウンターです。これは、一撃あたりのダメージが 10 未満の攻撃はダメージが半分になるためです。アーマーは、ジャンクラットやファラなど、単一攻撃で大きなダメージを与えるキャラクターに対して弱いです。このようにして、装甲は武器の豊かな複雑さに貢献します。オーバーウォッチメタ。

しかし、鎧に関する本当の問題は、ブリギッテの一時的な鎧のオーバーヒールの側面にあります。

カプラン氏は、ブリザードがアーマー全般について議論していることを示唆したが、人々がアーマーに関して抱えている大きな問題は、プレイヤーの体力に加えて75のアーマーを追加するブリギッテの一時的な修理パックの能力に関係しているようだ。でオーバーウォッチリーグでは、このメカニズムは、トレーサーのようなイカれていても致命的な DPS ヒーローを生かし続けるためによく使用されます。トレーサーのキャラクターの全体的なバランスは、彼女の 150 未満のヘルスプールに基づいています。彼女はガラスの大砲であるはずですが、その主な制限は大きなダメージを受けられないことですが、それは素早い機動性によってバランスがとれています。そのヘルスプールを 225 にすると、75 のアーマーが提供するダメージ軽減と組み合わせると、ヒーローとしてのトレーサーのバランスが崩れる可能性があります。

オーバーシールドのメカニズムをブリークのキットに導入するのはおそらく悪い考えでした。なぜなら、オーバーシールドがさまざまなキャラクターと持つことができる数十の異なる相互作用のバランスを取るのはほとんど不可能だからです。たとえば、D.Va のリペア パックは敵にとっては大したことではありません。なぜなら、彼女はすでに燃やす必要があるシールドを持っているからです。ただし、Genji の修理パックとなると、まったく別の話になります。

これらの理由から、実験的パッチに含まれる Brig の修理パックの調整は、鋭くて簡単な解決策です。開発者たちはパッチ 1.33 で以前に行ったように、アーマーに全体的な変更を加えるのではなく、問題に特化した解決策をテストしています。問題はアーマーではありません。問題は、ゲーム内の体力プールに追加できる追加のアーマーです。

開発者が修理パックの追加装甲機能を完全に削除することになった場合、ブリギッテの有効性は大打撃を受けるでしょう。オーバーウォッチリーグと競争の階段を上っています。しかし、一時的な装甲がゲームを悪化させているのであれば、開発者はそれを喜んで犠牲にしているようだ。彼女が優秀すぎるという理由で開発者がブリギッテに大規模なナーフを与えたのはこれが初めてではない。


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