オーバーウォッチ 2 は 6v6 プレイテストを延長します。

オーバーウォッチ 2の 6 対 6 に対する無邪気な態度は当分消えることはありません。ゲームディレクターのアーロン・ケラーの発表通り、現在の6対6プレイテストはシーズン半ばまで延長される。

ケラー氏のTwitter/Xでの発表からたくさんの賞賛を受けましたオーバーウォッチゲームがそのルーツに戻るのを見て喜んでいるファンは、その理由を非常に簡単に理解できます。6対6への復帰これは過去 1 ~ 2 年で開発者の間で圧倒的に人気のある叫びであり、プレイヤーは続編が発表されたときにゲームが切り替わった 5v5 形式に飽きていました。 「プレイヤーのこのモードへの関心と興奮が続いているため、6v6プレイテストを延長します」とケラー氏は投稿の中で述べた。彼は続けて、現在のテストは6v6の古い2-2-2ロールキューバージョンを特徴としており、シーズン半ばにはさらに古典的なフォーマットである6v6オープンキューに取って代わられるだろうと述べた。

古き良き時代のように。画像提供: Blizzard Entertainment

このオープンキューの実験は、単にオーバーウォッチコミュニティを対象としている可能性が高いが、どのようにするかにも注目する可能性が高いマーベル・ライバルズは、完全にオープンなキュー、6 対 6、ヒーロー シューター エクスペリエンスで、過去 2 か月間、Blizzard の昼食代を盗んできた。特に、多くのマーベル・ライバルズプレイヤーはすでにロールキューを求めていますランク戦では、他のチームがはるかにバランスのとれた役割を持っている一方で、自分の選択したキャラクターをオフにする気がないデュエリストのメインが 4 人しかチームにいない場合、信じられないほど簡単にロールオーバーされます。

しかし、最終的には 6v6 の方が人気があると思います。オーバーウォッチなぜなら、最近ゲームをプレイしている人のほとんどは、最初のゲームのときにもプレイしていた人たちだからです。オーバーウォッチその権力の絶頂期にあった。彼らは 6 対 6 ゲームに夢中になり、今では 6 対 6 を取り戻しました。

また、戦車プレイヤーにとって、戦車自体にとっても、戦車と対戦する人々にとっても、5v5 への切り替えが信じられないほど快適だと感じたことがないことも役に立ちません。今日に至るまで、ロードホッグのようなキャラクターが 5 対 5 において「タンク」であると感じたことは一度もありません。タンク以外の役割を取り除くことは、私にとって常にそのポジションのスキルの上限が崩壊するように思えました。各チームに 1 台しか戦車がないことを考慮して戦車を調整することも、バランスをとるのに大変な作業でした。多くの戦車は、位置取りが悪いと罰するのが信じられないほど難しくなり、ゲームでは 1 台か 2 台の戦車が単に競争相手を横転させるだけのように感じられることがよくありました。

本当のフォーマットにしてください。戦車をデュアルにできないのは非常に不快ですし、戦いで5回ミスをする相手に対してさえ勝つチャンスはありません。

— Fauwkz (@Fauwkz)2025 年 1 月 6 日

6v6 の実験とその将来についてはまだ初期段階にあります。オーバーウォッチ 2。しかし、プレイテストの延長を正当化するのに十分な数の人々がこのゲームをプレイしているという事実は、非常に良い兆候です。知るか?おそらく、ランク戦に参加して、近いうちに 4 台の戦車と 2 台のサポートを固定することになるでしょう。

繰り返しになりますが、一部のメタは過去にしておいたほうがよいかもしれません。