オーバーウォッチ 2 プレイヤーは、ブリザードがキュー時間の短縮に注力していることを「ゲームを台無しにする」と非難

タイトルに関係なく、ランク付けされたゲームは過度に競争的で、有害で、抑圧的で、時には楽しくない場合があります。ゲームのランク付け方法やマッチメイキングプロセスに多くの更新や変更があると、困難な戦いのように感じることがありますが、その特定の問題は徐々に悪化しています。オーバーウォッチ 2

として1つOW2ゲーマーは4月20日に語った、ランク付けされたゲームオーバーウォッチ 2決して楽しいものではなくなりました。キューが非常に早くなったことがわかりましたが、ゲームの品質はあまりにも低かったです。

この例では、オーバーウォッチプレイヤーは、チームメイトが知らない役割を果たしており、ランクの差が大きかったと述べました。組み合わせることで、傾ける体験が可能になりました。

残念ながら、これも特別な経験ではなく、Blizzard にシステムについての変更を要求したのは彼らだけではありませんでした。最近、多くのプレイヤーが、モードに関係なく、異なるランクのプレイヤーとペアになっていることに気づきました。残念ながら、これにより重篤な問題が発生しています。バランスが悪いチームで。

プレイヤーによると、マッチメイキングは大きく変わり、以前より悪いああ季節。そして、一部のプレーヤーは、待ち時間が長くなる同じバランスの悪いチーム構成でも。したがって、Win-Winの状況は存在しません。

残念なことですが、マッチメイキングの問題は一貫して続いています。オーバーウォッチ、与えられたオーバーウォッチ長い待ち時間と質の悪いゲームで知られていました。今、オーバーウォッチ 2待ち時間が短く、ゲームが貧弱です。そしてそれがやっているのは「ゲームを殺す」とプレイヤーたちは4月20日のスレッドで宣言し、中間のないストンピングかストンピングの期待だけを伴う悲痛な試合を作り出しました。

ブリザードはこれらについてまだコメントしていないOW2苦情。

ただし、うまくいけば、オーバーウォッチ開発者はプレイヤーの問題を理解し、ランク付けされたキューのエクスペリエンスをよりスムーズにするためにマッチメイキングを少し平準化するのに役立ちます。


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