オーバーウォッチ 2はチョップと変更の対象となっており、新しいマップ、キャラクターの変更、新しいゲームモードでメタにスパイスを加えています。
パッチごとにメモがコミュニティ全体で共有され、誰のメインが修復不能に破壊されたのか、どのキャラクターがゲーム内のすべてのプレイヤーの憎悪を背負うことになるのかが示されます。OW2シーン。言及されていない変更もあり、特に今回はコミュニティが分裂した静かな変更が 1 つあります。
OW2有料音声回線「ナーフ」でプレイヤーが爆発
その変化は、プレイヤーが有料音声回線をスパム送信できる回数です。音声回線はマイクロトランザクション側の一部です。OW2。無料タイトルであるため、開発者は何らかの方法で現金を稼ぐ必要があり、そこで化粧品が登場します。
ただし、プレイヤーは少し混乱しています。これらの有料追加要素を数回以上使用するとゲーム内で沈黙させるためだけに、お金を払って追加要素を購入しているのです。
不満があるOW2プレイヤーたちは、音声回線制限を設けた根拠が理解できなかったと話しています。彼らは、一部のプレイヤーは「実際に音声回線のスパムを聞くのを楽しんでいる」と指摘し、機能を削除するだけでプレイヤーに料金を請求するのは公平ではないとも考えている。あるユーザーは、Blizzardの開発者は代わりにスケルチチャットを改善すべきだったのではないか、つまりプレイヤーが望むなら変更できるのではないかと示唆した。
「単に(それを)奪うためだけに、人のお金を奪うことがどうして正当化されるのでしょうか?」
いくつかのOW2プレイヤーは静寂に満足している
すべてではありませんオーバーウォッチ 2しかし、プレイヤーは同意しました。ある人は、ナーフを支持するために次のように自己申告しました。彼らがソフトキャップをかぶる理由がわかりました」と選手は1月18日のスレッドで認めた。
音声ラインの繰り返しによる絶え間ない耳の苦痛に対処しなければならないプレイヤーに感情移入するのは非常に簡単です。OW2プレイヤーたちは、双方が納得できる妥協点で問題に対処するための新しい方法を考案しました。
「音声回線を完全に、または一定期間後に無効にするオプションをオーディオ設定に追加する必要がある」と、ある人は提案しました。OW2プレーヤー。この機能により、少なくとも一部のプレイヤーは、他のチームが Reddit や Blizzard 開発者に正式な苦情を書いて送信することなく、日々のイライラを解消できるようになります。
お金を払ったものを禁止したり制限したりするという概念も珍しいものではないと主張する人もいた。 「車の代金を払っているのに、スピードを出すと車を使わせてもらえない」と、ある選手は指摘した。
音声の「ナーフ」によりOW2演奏するのが難しい、と他の人が主張しています
この投稿とのやり取りの大部分は、音声ラインを繰り返したり、変更について不満を言ったりする人々であったにもかかわらず、少数の人々はかなり合理的な意見を持っていました。
この変更に不満を抱いていた人たちには、大きなポイントが 1 つありました。それは、音声ラインはゲームプレイにとって重要であり、何が起こっているのかを聞くプレイヤーの能力にも影響を与える可能性があるということです。 「このゲームにはレーダーがないので、音による合図が非常に重要です」と、ある人は言いました。OW2プレーヤー。
Blizzardの開発者がこれらに注意してくれることを願っていますオーバーウォッチ 2苦情。幸いなことに、彼らには他のフォーラムでのコミュニティの暴言をミュートする権限が(まだ)ありません。