Blizzard Entertainmentの今日のニュース当初の計画を破棄するOの場合ヴァーウォッチ2当然のことながら、PvE はゲームのプレイヤー コミュニティではあまり評判が良くありません。
いつOW2が最初に発表されたとき、ブリザードはプレイヤーが楽しめる肉付けされたスキル ツリー システムと協力キャンペーンを約束しました。このゲームは PvP のみの早期アクセスでリリースされましたが、PvE も準備中であることがさらに約束されました。そしてそれはまだ残っていますが、最初に明らかにされたものと比較すると、完全に無駄を省いた形になっています。
OW2のPvE ゲームプレイは、ゲームがライブ サービス ゲームの道を進むにつれて、PvP と並行してリリースされる特定のミッションやストーリーラインなどの季節限定のオファーで提供されるようになります。
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「ゆっくりと作業が進むにつれ、オーバーウォッチ 2ゲーム ディレクターのアーロン ケラー氏は、切り替えの背後にある理由を説明して、ゲーム ディレクターのアーロン ケラー氏は次のように述べています。 「私たちは難しい選択を迫られました。私たちは当初のビジョンに取り組み続けることができましたオーバーウォッチ 2最終的な終了日が見えないまま、さもなければ戦略を変更してください。」
このような大幅な計画変更には、当然のことながら怒りが生じた。しかし、プレイヤーはPvEに関するニュースを実際には快く思っていません。OW2特にオリジナルを考慮すると、オーバーウォッチゲームは削除され、次のように置き換えられましたOW2。
「彼らがそうしなければならなかったと言ったことを考えると、正気の沙汰ではありません」OW2更新されたエンジンを使用すると、以前は不可能だったすべての PvE 機能を実行できるようになりました。OW1、”言ったレディットのコメント投稿者の一人。 "陽気な。"
OW2の2019 年の BlizzCon で発表されたとき、PvE スキル ツリーはこのゲームにとって大きな注目を集めました。そして今ではそれらがなくなり、PvE プレイヤーが受け取ることが当初の約束よりもはるかに少なくなったため、プレイヤーはゲームの続編が一体何だったのか疑問に思っています。のために作られました。
「これを作る意味はこれだったんじゃないの?」オーバーウォッチ 2「?」ツイッターユーザー尋ねたそのニュースへの返答として。 「PVP にも永続的なスキル ツリーを追加するつもりだったので、それがまた楽しくなると思いました。代わりに、彼らは PVP に戻ります。」オーバーウォッチ 1–また何にお金を払ったんですか?」
元オーバーウォッチ リーグ コメンテーターの DoA 氏も同様に意見を述べました。言ってるそれ "オーバーウォッチ可能性が最も実現されていない最高のゲームとして歴史に残るだろう。」
「もう砂糖でコーティングする必要はありません」と DoA 氏は語った。 「Blizzcon 2019 でプレイした PvE ミッションはとても楽しかったです。ああ宇宙。これが「1」と「2」の識別点として長年設定されてきたことを考えると、この決定は控えめに言っても当惑するものである。 Blizz がこの IP で本当に特別なものを思いついたと常々感じていたので、本当に残念です。」
プレイヤーからの抗議は正当なものであるかのように思えます。とOW2現在では、主にいくつかの新しいコンテンツと生活の質の向上を伴うグラフィックの全面的な見直しのように見えますが、ゲームを続編や完全な新作としてマーケティングすることは、これまで以上に間違いであるように思えます。そしてそれは、現在、マイクロトランザクションに重点を置いている無料プレイモデルを考慮していません。OW1今までにやったことがある。
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「3 人のヒーロー、数少ないマップ、ひどくバランスが悪く、急いでいる 5 対 5 のシフト、そしてプッシュ」言ったRedditの別のコメント投稿者。 "おお。待った甲斐があったよ。」