「プレイヤーファースト」: 基本プレイ無料の将来に対する Palworld 開発者のスタンスはかなり明確

待っていたらパルワールド最近のほとんどのライブサービスタイトルのように無料でプレイするには、開発者は運が悪いと言っています。

パルワールドの開発者声明を発表した9月14日のX(旧Twitter)では、ヒットしたサバイバルクラフト体験に関してF2Pまたはサービスとしてのゲームモデルを避けるというポケットペアの決定を明らかにした。この空気浄化の姿勢は、事件後に浮上した地域全体の懸念を和らげることを目的としたものでした。報告書が示した開発者は将来的には F2P への切り替えを検討している可能性があります。

これは無料ではないので、コピーを購入してください。 Dot Esports によるスクリーンショット

「数か月前」に行われたと思われるASCII.JPとのインタビューについて、ポケットペア氏は次のように書いている。「当時、私たちはパルワールドが今後も成長し続ける長続きするゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました。」

開発者はまだ議論中ですパルワールドのしかし、彼らは基本プレイ無料の議論についてはかなり明確です。 9月の声明には「理想的な道を見つけるのは非常に難しいが、F2P/GaaSアプローチは当社には適さないとすでに判断している」と書かれている。

実際には、パルワールドは常に購入してプレイするゲームであることを意図しており、「そのモデルを念頭に置いて設計されたことはありませんでした」。ライブになった今でも状況は変わっておらず、開発者も「現時点で適応するには多大な労力が必要になる」と認めています。これは、Palworld チームがフィードバックに耳を傾けており、「これはプレイヤーが望んでいることではないことを十分に認識している」という約束と併せて、パニックに陥ったコミュニティをいくらか落ち着かせるのに役立つはずです。 「私たちは常に選手を第一に考えています」パルワールドと開発者は付け加えた。

Pocketpairチームによると、「開発をサポートする」ためのスキンやDLCなど、いくつかのことが議論されているが、先に進む前にコミュニティとこのアイデアについて話し合う予定だという。 「今のところ、私たちの優先事項は依然としてパルワールド可能な限り最高の試合を。」

空気がきれいになったので、私たちは今後数か月、数年で私たちのお気に入りの仲間狩りゲームが進化し続けるのを見るのを確かに楽しみにしています。