追放の道 2がついに登場し、プレイヤーに、ARPG ジャンルに対するユニークで新鮮な視点を提供します。ディアブロ2。現時点では 6 つのクラスが利用可能ですが、ゲームの開発が進むにつれてさらに 6 つが登場する予定です。
各クラスには 2 つのアセンダンシーがあり、基本的なフォームに加えて 2 つの追加フォームがあり、それぞれに独自の効果と能力があります。それで、ここに12のアセンダンシーがすべてあります追放の道 2 そしてそれらのロックを解除する方法。
PoE 2 のすべての優位性
合計 12 の優越性がありますPoE 2 早期アクセス、またはクラスごとに 2 つ。これらはキャラクターに追加の受動的能力シートを提供し、いくつかの方法でレベルアップします。試練ゲーム内で利用可能です。その最初のものは、セケマスの試練、まず第一に優位性のロックを解除します。それは第 2 幕のエリアにあり、少し隠れているので、探索することをお勧めします。裏切り者の通路可能な限りエリア。
したがって、現在利用可能なすべてのアセンダンシークラスは次のとおりです。追放の道 2:
魔女の隆盛: ブラッドメイジとインフェルナリスト
魔女は、血の呪文または地獄の火のいずれかを中心とした優位性をスポーツします。 1 つ目は、マナだけでなく体力も消費する呪文ですが、素晴らしいバフ、回復、リーチ、無限の呪い、ダメージ軽減などを提供します。一方、Infernalist は炎を支配し、キャラクターを炎の呪文使いに変え、大量の火ダメージを与え、信じられないほどの耐火性を持ち、ダメージを火ダメージに変えてより多くの炎に耐えることができ、さらには起動するデーモンフォーム。
これらの優勢は両方とも実行可能で便利ですが、インフェルナリストはよりユニークで強力なパッシブを備えているため、もう少し便利であるように見えます。
ウォリアーの優位性: タイタンとウォーブリンガー
名前が示すように、ウォリアーの優越クラスは、手に大きなボンクラを持ってあらゆるものをタンクで突破するか、戦場をブロックして吠えながら進むかのどちらかに焦点を当てています。タイタンは、インベントリに巨大なチェストを入れて容量を拡張し、より多くの HP を持ち、装備から鎧を大幅に増加させるまで、その言葉に関連して考えられるすべてを与えてくれます。この優位性により、あなたは完全な巨人となり、何も考えずに真っ向から敵に立ち向かうことができます。
ウォーブリンガーは、シールドを装備している限り (The Wall ビルドに最適)、すべてをブロックする能力を与えてくれます。シールドを上げる必要さえありません。ウォークライにはクールダウンがゼロで、使用時に死体を爆発させる機能もあります。
これらの優勢は両方ともほぼ完璧であり、どちらかを選択するのは難しいため、ここではお気に入りをプレイしません。
ソーサレスの優位性: ストームウィーバーとクロノマンサー
ソーサレスは元素の指揮官であり、ストームウィーバー彼女のショックとフロストの呪文を最大限に改善し、その習熟度をさらに高めるだけです。あなたは敵に嵐を呼び起こし、氷と稲妻で敵を破壊し、衝撃を与えて敵に対するダメージ出力を強化し、より迅速な呪文詠唱とより多くのマナ回復のために Arcane Surge に入ることができます。
のクロノマンサーは、時間そのものを操作できる優越クラスです。呪文を使用するとクールダウンが発生しない可能性があり、他の呪文のクールダウンをリセットするまったく新しいスキルを取得し、エリア内のすべての敵の時間をフリーズでき、12 秒ごとに驚くほど速くなります。
ストームウィーバーは、高い APM や複雑なメカニズムを好まない新規プレイヤーにとっては素晴らしい選択肢かもしれませんが、少なくとも現在の形では、クロノマンサーの方がはるかに壊れているように思われると言わざるを得ません。
レンジャーの優位性: デッドアイとパスファインダー
レンジャーは、遠くから敵を倒すことを好む機動性の高いクラスであり、まさにこの概念が具現化されています。デッドアイ優越性は、発射体の移動距離が増えるほどダメージ バフを与え、ショットごとに複数の発射体を与え、遠距離で発砲する際の精度ペナルティを削除します。敵が近づく前に背後に留まり、敵を破壊したい人に最適です。
のパスファインダー一方、彼女はさまざまな調合物を醸造し、カオスボムや出血爆発など、さまざまな効果のためにフラスコを利用することに焦点を当てています。彼女はまた、移動ペナルティを可能な限り無視して、素早く移動することに重点を置いています。
この 2 つはそれぞれかなり興味深いと言わざるを得ません。パスファインダー最初のクラスはコアの仕組みを増幅するだけなので、クラスをよりユニークなものにします。
傭兵の台頭: ウィッチハンターとジェムリング軍団兵
傭兵基本的な形では冗談ではありませんが、その優位性は彼をまったく新しいレベルに引き上げます。のウィッチハンターランピングダメージ、敵の爆発、そして敵が特定のHP閾値を下回ったときのインスタキルメカニズムを彼に与えます。フル HP の敵も最初の攻撃で HP を削り取られ、傭兵は集中敵にデバフを与え、敵に対して追加のダメージを与えるメカニック。
のジェムリング軍団長より標準的なクラスであり、追加の品質とレベルで傭兵のスキルをバフし、ステータスのボーナスを2倍にし、スキルのコストを削減し、サポートジェム、とりわけ。
ロールプレイングをしている場合ウォーハンマー 40K キャラクターを強化し、よりユニークなメカニズムを使用したいと考えています。ウィッチハンターがあなたにぴったりですが、その上で寝ないでくださいジェムリング軍団長そして彼のスキルバフパッシブ。
モンクの隆盛: チャユラの発動者と侍者
モンクはおそらく最もエキサイティングで強力なクラスです。追放の道 2、そしてそれには十分な理由があります。彼の基本芸術のマスターは比類のないものであり、彼の卓越性は、呼び出し者、それを大幅に強化します。それは彼の総ダメージの一部を元素ダメージに変換し、彼のエネルギーと精神を大幅に向上させ、瞑想することでエネルギーシールドを2倍にし、アンバウンドになって元素表現で元素を解き放つことで元素ダメージと勇気をバフすることができます。
もう一つの優位性、チャユラの侍者、モンクにカオスアーツの習得を与え、カオスダメージ耐性を高め、カオスダメージとしてダメージを受ける機会を与え、部分的または完全に軽減します。彼のマナ ヒルはエネルギー シールドを再生する役割も果たします。エネルギー シールドが十分に充実していれば、継続的に充電することで破壊できなくなります。彼はまた、ブリーチを生成して、チャユラの炎さまざまなバフや効果が得られます。
これら 2 つの優位性は同等であるため、モンクはとにかく単独で強力であり、あらゆる種類のバフが役立つため、好きなものを選択する必要があります。
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