Path of Exile 2 の開発者がついに報酬のないドロップ率に対処 - そして良いニュースもあります

けれど追放の道 2前例のないプレイヤー数を記録し、高い評価を受けていますが、このゲームの戦利品システムにはまだ改善の余地がたくさんあります。このゲームには十分なやりがいがないとプレイヤーが不満を漏らしていたため、開発者たちはついに問題を修正するために介入した。

12 月 10 日のブログ投稿ゲームに対する現在および今後の変更の概要を説明します。ゲームは現在、30 ドルの価格で早期アクセス タイトルとしてリリースされています (少なくとも半年はそのままの状態が続く)、Grinding Gear Games の開発者は、ハードコア プレイヤーと新規プレイヤーの両方から表明された数多くの懸念に対処しました。コミュニティの主要な争点の 1 つは、戦利品、またはその欠如でした。挑戦的なボスを倒すと、いくつかの白いアイテム、おそらく通貨、そして、本当に運が良ければ、役に立たない魔法や、珍しいアイテム。これにより、まったく楽しくなく満足のいく体験ができず、多くのプレイヤーがエンドゲームやキャンペーン ループを実行しないと表明しました。ありがたいことに、開発者はフィードバックを検討し、特にキャンペーンボスキルのドロップ率を大幅に上げることに決めました。

A Witch standing in the desert with flames around her and a massive desert tornado moving around her in Path of Exile 2.
みたいな上司に1時間費やすこともできるだろうジャマンラそこから文字通り何も受け取らないだけです。 Dot Esports によるスクリーンショット

プレイヤーは、まれな敵がドロップする戦利品の品質が大幅に向上していることも確認できるはずです。レアな敵が持つ各バフは、彼らがドロップする戦利品の希少性に貢献します。開発者は、より多くのバフを備えたレアな敵をより頻繁に出現させるようにし、いくつかのアイテムを獲得できる可能性が高い、装備されたレアな敵に遭遇する頻度を高めました。素晴らしいアイテムと通貨。通貨のドロップ率も最大 500% 増加し、プレイヤーはエンチャントを通じて夢の武器や防具を作成するのに役立つさまざまな通貨アイテムをより多く手に入れることができるようになりました。

ボーナスとして、開発者は、特定のマップ上で発見されたチェックポイント間をテレポートして探索するオプションも追加しました。PoE 2の巨大なマップがより楽しくなり、後戻りの量が減ります。すべての出入り口にチェックポイントも追加され、さらに便利になりました。

開発者が発表したすべての変更がこの最新パッチに実装されているわけではなく、早期アクセスが続くにつれてさらに追加される予定です。


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