Payday 3 CEO、発売日の混乱を謝罪、しかし被害は出た

給料日 3はわずか 2 日前にローンチされたばかりですが、すでに深刻な問題に直面しており、主にネットワークと接続の不良に関連しています。

続いて、不安定な打ち上げ、トビアス・シェーグレン、CEO給料日 3開発者のStarbreezeはTwitterで声明を発表し、ゲームのひどい状態を謝罪し、「もっと改善できるはずだ」と認めた。

インフラストラクチャが期待どおりに機能しなかったことは非常に残念です。すべてのシナリオに備えることは不可能ですが、私たちはもっとうまくできるはずです。私たちはすべてのサービスを復旧し、プレイヤーが問題なく再び強盗に戻れるようになるまで、たゆまぬ努力を続けます。

— トビアス・シェーグレン (@tobiassjogren)2023 年 9 月 22 日

サーバーが不安定なため、大多数のプレイヤーがゲームを体験できませんでした。 Starbreeze は最近、オンライン専用のデザイン哲学彼らのタイトルはファンにとって不愉快な驚きでした。オフラインでプレイできず、サーバーもダウンしているため、不満を抱いたプレイヤーが群がってきました。給料日3Steam ページでは、現在このゲームはほとんどが否定的なレビューにとどまっています。

シェーグレン氏は、同社がゲームの多くの問題を解決するために「たゆまぬ努力をする」と誓ったが、すでに被害が出ているようだ。給料日 2は、アクション ゲームの中でもカルト的な古典であり、続編が最近リリースされたにもかかわらず、依然として非常に人気があります。この記事の執筆時点では、このゲームには 40,000 人を超える同時プレイヤーがいます。覚えておいてください給料日 2は 10 年以上前のものですが、続編はまだ初期段階にあり、同時プレイヤー数は 67,000 人しかサポートできません。

給料日 2Steam では 88% が肯定的なレビューを獲得しているのに対し、続編は 31% です。

評価自体がすべてを物語っており、タイトル間の 50% の差は、控えめに言っても驚異的です。シェーグレン氏の「問題なく再び強盗を行う」という約束が実際に実現するかどうかはまだ分からない。あったとしても、どうやらそうらしい給料日 3急速に災難に向かって進んでいます。それが回復するのか、取り返しのつかないほどの損傷が残るのかは誰にも分からないが、数字を見る限りでは状況は暗いようだ。