Payday 3 のロビーに、ゲームに搭載されるべきだった機能がついに追加されるかもしれない

給料日 3の立ち上げは、マッチメイキング サービスの深刻な障害により大惨事寸前に陥っています。ただし、困難なリリースにもかかわらず、ゲームには、ゲームのロビーでのコミュニケーションを可能にするために切望されていた変更など、ゲームの進行をよりスムーズにするためにいくつかの新機能が追加される可能性があります。

チームの残りのメンバーが依然としてサーバーに影響を及ぼしているサーバーの問題に取り組んでいる間、グローバル ブランド ディレクターのアルミール リストとリード プロデューサーのアンドレアス ハル ペニンガーは、今日早くにライブブロードキャストを主催しましたゲームに関するプレイヤーの最新情報を入手し、コミュニティからの質問を受け付けます。二人は、リリースやスケジュールについては明らかにしなかったが、途中で改善される可能性があることを指摘した。

チームは音声またはテキストチャットを追加することを「検討」しています。給料日 3リスト氏は、この機能の期限は定められていないものの、ロビー活動に参加していると述べた。ペニンジャー氏は放送後半で「ここでは何も確認していない」と付け加えた。「しかし、言えることは、生活の質の観点から、これは我々にとって優先度が高いということだ」

給料日 3強盗はコミュニケーションとプレイスタイルに左右されることがよくあります。騒々しくなり、ステルスを維持しないことは、はるかに強力な敵と対峙しなければならないという理由だけでなく、ほとんどの強盗においてかなりのマイナス面をもたらす可能性があります。たとえば、「Rock the Cradle」では、強盗の最も貴重な報酬の 1 つはデータ ドライブにあり、アラームが鳴ると消去されます。ゲームのロビーで通信する方法をさらに追加すると、強盗がよりスムーズに進みやすくなり、少なくともプレイヤーが試合に参加する前に戦略について話し合うことができるようになります。

チームメイトとチャットできることだけが強盗ロビーの目新しさではありません。ペニンジャー氏によると、チームはマッチメイキングにおいて強盗のタイプ(ステルスまたはラウド)ごとにプレイヤーをフィルタリングするオプションを評価する予定だという。ただし、この機能はマッチメイキング ネットワークに関連付けられており、開発者は何よりもまずマッチメイキングの問題に取り組んでいます。 「しかし、それが解決され次第、これも同様に評価するつもりです」と彼は言いました。

他の追加機能ほど役に立ちませんが、ロビーの「未準備」ボタンも、将来予定されている生活の質の変更リストに含まれています。現状では、プレイヤーは「準備完了」を押すとそのロードアウトを使用することを約束しますが、このボタンを押すとロードアウトを再表示でき、他の潜在的な新機能と連携して機能する可能性があります。

給料日 3のマッチメイキングはまださまざまな程度の安定性を保っていますが、Listo と Penninger は、チームがサーバーをフル稼働状態に戻すために取り組んでいると指摘しました (今日のスターブリーズの企業声明を反映)。ただし、接続の問題が治まった後は、開発者はすでにいくつかの機能をストックしているようです。


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