収益化は大きな問題になっていますポケモンGO, 2024 年の初め以降のすべてのイベントでは、プレイヤーに追加の特典やアイテムを請求する何らかの方法が用意されています。
それだけでなく、多くのイベントがポケモンやタマゴの背後にあるエンカウントをロックしているため、光沢のあるバージョンを入手しようとしている場合は、RNG があなたが求めていたものを満足させることを期待して数十ドルを費やす必要があるかもしれません。コミュニティは、Niantic による継続的な収益化の慣行に不満を抱いていたため、Dot Esports が会合したとき、ポケモンGOディレクターのマイケル・ステランカ氏、私たちは過剰な収益化に対するファンの懸念とナイアンティックの現在の積極的な戦略について率直に尋ねました。
「私たちの哲学は、ポケモンGO私たちはプレイヤーにとってベースライン体験を無料で提供したいと考えています」とステレンカ氏は Dot Esports に語った。 「しかし、私たちはこのゲームに深い関心を持ち、このゲームにもっと投資したいと考えているプレイヤーがいることも理解しています。そして私たちは彼らに投資する価値を与えたいと考えています。」
ステレンカ氏は続けて、これらすべての有料インセンティブを提供しているにもかかわらず、基本ゲームは無料プレイのタイトルとしては依然として非常に堅牢であり、通常、有料チケットで提供されるのは追加のアイテムや色違いのポケモンであると彼は信じていないと示唆しました核となる無料体験を奪います。彼は続けて、これらのオプションはハードコア向けであるとほのめかしましたポケモンGO毎週ゲームにお金を落としてくれるプレイヤーたち。
「私は、ポケモン GO を維持しながら、苦労して稼いだお金を使いたいプレイヤーに追加の機能も提供できたという事実を、個人的に誇りに思っています」とステレンカ氏は強調しました。
たとえこれであっても、ステレンカ氏は、これらすべてが「難しいバランスをとる行為」であったと述べ、ある時点でゲーム内ショップを見て、提供されているさまざまなアイテムを見たときでさえ、維持するのが困難でさえあったと述べました。すべての追跡。
「店内を眺めていると、どのチケットがどこで何をするのかを把握するのが難しい、と思ったことがありました。チームは常に学習し、適応し、ほぼ実験し、戦略を修正し、進化させようと努めています。前シーズンを例に挙げると、今シーズンはチケットが少ないことがわかるでしょう」とシュテルンカ氏は語った。 「それは時間の経過とともに進化し続けるものです。しかし最終的には、ゲームにあまりお金をかけたくないプレイヤーに非常に堅牢で楽しい無料体験を提供しながら、(有料チケットのオプションを)最適化したいと考えています。」