Pokémon Go ファンは、Niantic がゲームの 1 つの主要な側面を無視していることにうんざりしています

ポケモンGOプレイヤーたちはジム機能に変更が加えられないことに不満を表明しており、現在ナイアンティック社に措置を講じるよう求めている。

8月16日にRedditのスレッド, プレイヤーたちは、2016年にゲームがリリースされて以来、ナイアンティックによって「無視」されてきたジムシステムの「大幅な見直し」を要求しました。

このスレッドは、ルートがポケストップにさらに別の変更をもたらした後に浮上しました。ポケストップは、ポケモンGOここ数年で。

「これを最近ルートを獲得したポケストップと比較すると、ジムが2017年以来同じ場所で立ち往生しているのは本当に滑稽だ」と、あるプレイヤーはRedditで語った。

プレイヤーはジムが2017年以来アップデートを受け取っていないと不満を述べたが、一部のアップデートは依然として後になって機能に変更をもたらした。

2017 年の再作業により、ジムの仕組みが大幅に更新されました。それらはポケストップのようなディスクになり、バッジを与え、モチベーションのメカニズムがジムの名声とレベルを置き換えるのを見ました。そんな時もレイドが追加されました

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これはゲーム史上最大のジムアップデートでした。その後、ポケストップとレイドには次々と変更が加えられましたが、ジムはほとんど手つかずのままでした。

ポケモンGOプレイヤーは、新鮮な感触をもたらすためのリワークまたは生活の質のアップデートのいずれかの形で、ジムのアップデートが必要であることに同意します。

しかし、彼らは、ゲームの発売時に導入され、2017 年のリワーク前に導入された最初のジム システムの方が優れていたという意見には同意しません。

「昔のジムのシステムは最悪でした。最大のコインを請求するには同時に 10 のジムにいる必要があり、その請求ボタンを押す必要があるのは 1 日に 1 回だけです」と、あるプレイヤーは言いました。

「ジムをもっと面白くして、毎日のコインをジムの防御から切り離してほしいと思います…コインは、研究や毎日のチャレンジなどの代替方法とともに、攻撃と防御の両方で報酬を得ることができます。」と彼らは付け加えました。

一般に、プレイヤーはジムを通じてコインを入手する方法に悩まされています。それらを集める唯一の方法は、ポケモンが一定時間ジムを守ることです。

プレイヤーはポケモンに食べ物を与えることで、より長い時間ポケモンをそこに留めておくことができますが、敵に何度か負けると蹴られてしまいます。

2020年、ナイアンティックロールアウトされたプレイテストオーストラリアとニュージーランドでは、ジムを通じてコインを獲得する新しい方法が追加されましたが、正式なアップデートには至りませんでした。このテストでは、プレイヤーはポケモンを捕まえたり、Go ロケット団と戦ったり、スナップショットを撮ったりすることでコインを獲得できました。

この会話は社内で頻繁に起こります。ポケモンGOジムに大きな変更が加えられないまま時間が経つにつれ、コミュニティはますます発展していきます。で前のスレッド今年の初めに、あるプレイヤーがジムで戦うためにコインを与えるべきだと提案し、プレイヤーはガードしているポケモンを「呼び戻す」オプションを得ることができました。

全体として、プレイヤーは本格的な作り直しではなく、生活の質の変化を求めています。


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