Pokémon GO プレイヤーが問題に激怒、バグでシャドウミュウツーのレイドが台無しに

ポケモンGOプレイヤーたちは、5 月 27 日と 28 日のシャドウ ミュウツーのレイドを楽しもうと最善を尽くしましたが、多くの問題やバグによって体験が損なわれ、満足していないと主張しています。捕まえることを逃したことへの失望から、辞めると脅す人さえいた。

最も差し迫った問題は、シャドウミュウツーを捕まえられないバグ。通常のようにキャッチ画面に進むのではなく、タイマーが切れるまでシャドウミュウツーの体力が1HPのまま動かない場合がありました。プレイヤーは失敗したかのようにレイドから追い出され、再挑戦する以外に選択肢がありませんでした。

Niantic はこの問題を次のように認めました。ツイート5月28日、多数の報告を受けたと主張した。同社は、一部の人に対してアプリを再起動してレイドに再参加することで問題が解決することを提案しましたが、誰にとってもうまくいかなかった

もう一つの問題は、一部のプレイヤーがXLレアキャンディを受け取っていませんでしたレイドを何度も完了したにもかかわらず、まったく。これにより、そもそもそれらが利用可能であるかどうかについて混乱が生じ、一部のプレイヤーは Niantc を結論付けましたそれらをオフにしたに違いない。あるプレイヤーはカスタマーサポートに連絡したこともありましたが、答えはまったく役に立ちませんでした

襲撃が地元のみであったという事実も、特に被害者にとってはさらなる苦悩を増大させた。小さなコミュニティのある地域に住んでいた。プレイヤー数は拒否されたと伝えられている何千人ものプレイヤーがリモートレイドパスの変更に抗議して辞めた後、地元の襲撃住民に大きな被害を与えた。このため、シャドウミュウツーを捕まえることができなかったプレイヤーもいました。彼らはそのことに非常に腹を立てたので、辞めることにしました。

「7年と少しの年月を経て、私は終わりました。」1人のプレイヤー言った。 「シャドウミュウツーをゲットできた皆さん、おめでとうございます。 2 つの小さな都市で 2 日間かけて個人襲撃を探しましたが、時間の無駄でした。私個人としては、グループを探しに出かけ、何も見ずにロビーに座っていた他の多くの人たちと同じように、罰を受けていると感じています。」他は同じ船に乗って

コミュニティはすでに激怒以上HearUsNiantic 運動に対する Niantic の対応5月18日、会社はおそらく償いをする方向に進んでいるように見えたとき、再び怒りが燃え上がりました。