Pokémon Go プレイヤーは、スポーン半径逆転後の一貫性のないバグ修正に「うんざりしている」

ポケモンGOホットフィックスによりスポーン半径の増加が削除された後、プレイヤーは大量の不満をぶちまけ、他のバグが何年も存在していた事を指摘しました。

ここ数日はジェットコースターのような日々でしたポケモンGOプレイヤー、サイレントアップデートありポケモンのスポーン範囲を広げる驚くべきだが歓迎すべき変化だ。

この件に関してナイアンティックが沈黙を保っていたのは奇妙だったが、その後その理由が明らかになった。「意図しない」更新を元に戻しましたゲームに。

開発者らは「将来のポケモンとの遭遇体験を最適化する」ために「フィードバックを考慮する」と約束したが、人気のある変更が覆されたことは怒りを招いた。

この件に関しては Reddit で多数のトピックが作成され、6 月 27 日のトピックでは、プレーヤーが「ナイアンティックが自分たちの感情をもてあそぶのにはうんざりしている」と強く宣言し、ようやくポジティブなチャンスを与えたかのように見えたが、その後プレーヤーからそれを剥奪したと強く宣言した。

その感情はコミュニティの他の人々にも共有されており、あるプレイヤーは「プレイヤーベースが何かについて実際に喜んでいるのを見るたびに、最初にそれを終わらせる方法を考えるようなものです。」とコメントしました。

別の人は、ナイアンティックは「史上最も簡単なスラムダンク」を逃したために「Wアレルギー」になっていると皮肉った。

6月27日の別記事にて、別のプレイヤーは、「ナイアンティックから何も提供されずに、人々は特定のバグ修正を何ヶ月も待ち続けてきた」とコメントし、プレイヤーエクスペリエンスの意図しない改善が可能な限り迅速に修正される一方で、一部の不具合が何年も存在し続けているのはなぜかと疑問を呈しました。

一見すると、これはナイアンティック社の大失敗であり、この逆転はファンを激怒させるだけであり、スポーン距離が40メートルから80メートルに増加することが大きな変更ではないことを考えると、ほとんど意味がありません。

私のアバターが常に立ち止まったまま歩き回っていて、私が欲しいポケモンをスポーンさせることができないように見えるのに、1メートル未満離れた友人はスポーンできることを考えると、さらにそうです。