ポケモン プレイヤーはスカーレットとバイオレットのパッチ 1.2.0 に唯一の希望を抱いていましたが、それはどこにも見えません

ポケモンスカーレットそしてバイオレット開発者のゲームフリークがパッチノートを公開バージョン1.2.0今日、コミュニティの反応はおそらく期待したものではありません。

熱意の代わりに、選手たちはすぐに指をさしたパッチノートに対する最初の反応として、待望されていた生活の質に関する変更が 1 つ欠如していることがわかりました。

あるプレイヤーは「パフォーマンスの問題だけは直してください。ゲームフリークさん、お願いします」と書いている。ポケモンのサブレディット。 「フレームレートを修正してほしいと切に思っています」と別のユーザーもコメントした。

ポケットモンスター スカーレット・バイオレット バージョン1.2.0新しいコンテンツを追加して発見するのではなく、バグの修正と調整に主に焦点を当てています。だからこそ多くのプレイヤーがパフォーマンス調整が見込まれる主な生活の質の変化として。その結果、彼らはひどい失望の中に取り残されました。

アップデートに含まれる唯一のパフォーマンス修正は、ゲームのオープンワールドの変更です。 「特定の町や野生で表示されるポケモンや人物が減少する可能性があります」とゲームフリークはパッチノートで説明し、ゲームクラッシュを引き起こすバグについて言及した。

これにより、Nintendo Switch のゲームの流動性とパフォーマンスが向上する可能性がありますが、オープンワールドの没入感の質も低下します。プレイヤーたちは、この修正がゲームのパフォーマンス問題の根本に取り組んでいないとして批判しました。

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このパッチには、ゾロアークを含む一連のバグ修正とインターフェースの調整が含まれています。プレイヤーは、「Y ボタンを押して保持アイテムを交換」し、パーティーおよびボックスと保持アイテム ビューですべてのボックスを選択できるようになります。

開発者はまた、アップデートがライブサーバーに公開される前に「パッチノートに記載されていないさらなる機能やバグ修正」に取り組む予定であり、それらのノートは今後も変更される可能性があると述べた。


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