ポケモンホームついに互換性が登場しましたスカーレットとバイオレットこれは、第 IX 世代で戦場を一新しようとしている復帰ポケモンが大量にいることを意味します。
これらのポケモンの中には信じられないほど強力なものもあれば、他のものは遅れをとっているものもあります。どの脅威に注意する必要があるかを知るために、私たちは 10 匹の最強の復帰ポケモンを取り上げています。スカーレットとバイオレットから家、VGC の次期レギュレーション D フォーマットに関して、これらの「モン」は合法的に使用できます。
この特定のリストではヒスイのポケモンについて話すつもりはなく、ランク付けするつもりもありません。レジェンダリーをカバーするまたはこのリストの神話。
ポケモンホームのスカーレットとバイオレットで最強の10匹の復帰ポケモンをランク付け
10) ザプド
このカントニアの伝説の鳥は常に VGC で確実に選ばれていますが、特別な理由はありません。ザプドスは単にその仕事をこなす、バランスの取れたポケモンです。
この刺激的な鳥は通常、守備と攻撃をうまく組み合わせたバランス型のチームに所属しています。テイルウィンドでチームメイトをサポートしながら、1 回の試合中に何度もスピード コントロールを提供できるほど大型であり、強力なサンダーボルトやヒート ウェーブでかなりのダメージを与えることもでき、広範囲のダメージをカバーできます。
9) レジエレキ
私たちは、Regieleki が競争コミュニティの誰もが認識しているほど大きな脅威になるとは考えていません。それは、単純に、何かを生き延びるほどの体積を持たないからです。
Gen VIII では、この素早い少年をダイマックスして体積を即座に 2 倍にすることができました。この世代ではレジエレキを防御的にテラスタライズすることができますが、それでもその哀れな防御のせいで 1 ヒット以上生き続けることはできません。
それに加えて、レジエレキは攻撃的にテラスタライズする必要があります。なぜなら、レジエレキはレギュレーション D に遍在する地上タイプや、非常に一般的なテラグラスモンによって容易に壁に囲まれてしまうからです。
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レジエレキがトランジスタナーフを受けたと言いましたか?はい、その能力により、電気の動きに以前の 1.5 倍ブーストではなく 1.3 倍のブーストが与えられます。これは兄弟のレジドラゴが苦しむ必要がありません。
それにもかかわらず、このポケモンはどのポケモンの中でも最速の基本スピードを持ちながら、確かなダメージと圧倒的なスピードコントロールを繰り出すことができるため、次のフォーマットで非常に使えるニッチを与えてくれます。
8) レジドラゴ
レジドラゴのようなポケモンには、たまたまゲームの名前となった用語が 1 つあります。それは「ハイパーオフェンス」です。特徴的な動きであるドラゴン エナジーの助けを借りて、超攻撃的なプレイスタイルを維持します。
水タイプのウォータースパウトと同様に、ドラゴンタイプのドラゴンエネルギーは、ユーザーが完全な健康状態にあるときに150のベースパワーを分散する動きで、ユーザーの健康が失われるほどパワーが減少します。
レジドラゴのドラゴン・マウ能力は平均的な必殺技ステータスを傑出したレベルに引き上げており、パートナーの追い風セットアップや選択スカーフの形であっても、適切なスピード・コントロールで非常に簡単に相手チームを一掃することができます。ただし、無料で移動できる厄介なフェアリータイプが後ろで待機していないことを確認してください。
レジドラゴはまた、この世代でアース パワーへのアクセスを獲得し、鋼タイプに非常に効果的なダメージを与え、フェアリータイプに中立的なダメージを与える貴重な範囲を与えました。どちらもその圧倒的な特徴的な攻撃に耐えることができます。
7) リラブーン
Rillaboomは、第IX世代に入るナーフの後、本当に失墜しました。しかし、たとえリラボムが深刻なダウングレードを受けたとしても、それは単に「壊れた」ポケモンから信頼できる強いポケモンに落ちただけです。
リラボムがグラッシー・グライドの動きを獲得できないことで、それが非常に抑圧的になるのを防ぐことができますが、それはトラックのように攻撃するウッドハンマーを使えないという意味ではありません。
ただし、依然として優先的なフェイクアウトを獲得しており、相手の勢いを弱め、Uターンのような動きでフィールドから旋回してフィールドから出ますが、後で戻ってきてフェイクアウトをサイクルします。はい、それでもかなり迷惑です。
また、ハイ ホースパワーへのアクセスも失いましたが、ロー キックはハイ ホースパワーが望むものとほぼ同じ仕事をし、ほぼ同じタイプを攻撃して超効果的なダメージを与えます。本当にグラウンドカバーが必要な場合、または相手の重量に依存したくない場合は、ストンピングタントラムでも十分に機能します。
6) ヘトラン
ポケモンホームは、長年にわたる VGC からの多くの定番メタピックが戻ってきて、それらが最高である理由を証明することを可能にし、ヒードランはその典型的な例です。
ヒードランは驚くべきステータスの広がりを持ち、驚異的な特殊攻撃ステータスを備えた全体的な体積を誇り、さらにトリックルームまたはテイルウィンドに合わせて訓練できるスピードステータスを備えています。
ヒードランには前世代ではグラウンドに衰弱させる弱点が 1 つありましたが、現在は防御的にテラスタライズするだけでそれを回避できます。 Tera Grass は、地面と水における以前の 2 つの弱点に耐性を持つようになったと同時に、便利な Flash Fire 能力により、火における Grass の弱点の 1 つに対して耐性を維持するため、素晴らしい選択肢です。
ヒードランはアースパワーにもアクセスできるため、テラスタライズしなければヒードランに一発で対抗でき、事実上それ自体に対するカウンターになります。
5) クレセリア
新しい子供たちに自分の能力を示すために戻ってきたもう 1 つのポケモン、クレセリアは、その不屈の巨体と能力「浮遊」へのアクセスという、持つ属性のユニークな組み合わせによりすぐに目立ちます。
クレセリアは第 IX 世代に向けて防御力が若干弱体化されましたが、それでもフィールドから除去するのが最も難しいモンの 1 つです。 Levitate を使用すると、Earthquake をスパム送信したいチームメイト、特にトリック ルームでスパムを実行したいチームメイトにとって、後者にもアクセスできるため、優れたパートナーになります。
弱体化に加えて、クレセリアもバフを受け、Lunar Blessing の特徴的な動きを獲得しました。これは、自身とそのパートナーの健康状態の 25 パーセントを回復し、同時に彼らが苦しんでいる可能性のある状態異常を一掃します。クレセリアは究極のかさばるサポートポケモンになるかもしれない。
4) トルネード – インカーネイト
そっちに行って、マークロウとタロンフレイム。最高の Prankster Tailwind-setter がついにゲームに登場しました。
Tornadus – Incarnate は Murkrow よりも大きいだけでなく、Talonflame とは異なり、必要なときにいつでも優先的に Tailwind にアクセスできます。さらに、両方の鳥よりも優れた攻撃能力を備えているため、常に理想的なピックとなります。
これで十分でない場合、Tornadus – Incarnate は、第 IX 世代の新しいシグネチャー ムーブ、Bleakwind Storm にアクセスできます。これは、ターゲットのスピード ステータスを 20% の確率で減少させる 100 BP の飛行タイプのスプレッドムーブです。ジーニーのように、今よりも強くなる必要はありませんが、私たちはここにいます。
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Tornadus – Incarnate は、Icy Wind、Taunt、および 4 つの天候を設定する動きすべてなど、他の多くのサポート動きにもアクセスできます。そうそう。
3) ランドロス
私たちがランドロスの各フォームにこのスポットを与えているのは、単に両方とも非常に実行可能であるためです。
Landorus – Therian は常にバルク、ユーティリティ、オフェンス、威圧サポートを見事に組み合わせた選手です。部分的に飛行タイプであるため、地面タイプの攻撃に対して驚くほど切り替えられ、驚異的な攻撃ステータスで強力な地面タイプの攻撃を繰り出すことができます。
フィールドに登場するということは、U ターンなどのピボット ムーブでフィールドを離れる前に敵を威嚇できることも意味し、再び対戦相手に迷惑をかける必要があるときに戻ってくることができます。
一方、ランドロス – インカーネイトは、純粋にステータスに基づいて判断した場合には推測できないような、正真正銘の攻撃力を持っています。平均をわずかに上回る 115 の基本特殊攻撃ステータスを持つランドロスは、二次効果を取り除く代わりに技に 30% のダメージ増加を加える能力「シアー フォース」により、特殊攻撃者として信じられないほど強力な打撃を与えます。
これにライフオーブを追加すると、1.3倍+1.3倍のダメージブーストが得られ、シアーフォースによりランドロスの化身がライフオーブの反動を無視できるようになります。
特に、ランドロスの新しいシグネチャームーブであるサンドシアストームを考慮すると、かなりワイルドです。これは、ベースパワーが 100 の地面タイプのムーブで、シアーフォースによって強化されます。 Sandsear Storm は、その威力が非常に支配的なため、その精度が 80% というひどい精度を見逃してしまう可能性がある技です。
2) ウルシフ – 一撃
両方のウルシフ形式が壊れる主な理由がいくつかあります。 1 つは、彼らの特徴的な能力である Unseen Fist は、Protect や Detect などの動きをバイパスすることです。第二に、シングル ストライクの邪悪な一撃のような彼らの特徴的な動きは常にクリティカル ヒットをもたらします。
これは、シングルストライクのような物理攻撃者の速度を低下させる通常の方法、フィールドに威圧モンを連れてきて攻撃ステータスを下げることは、シングルストライクが可能な限りウィキッドブローをクリックしたいため、実際には重要ではないことを意味し、クリティカルですヒットは、攻撃力の低下や相手側のバルクの増加を無視します。
これに、ダークが敵にニュートラルなダメージを与える驚くべきタイプであるという事実が加わり、好位置についたウルシフの一撃を止めるのは非常に困難になります。不利な防御タイピングからテラスタライズすることもできるので、この邪悪な犬と熊の闘いを止めるものは何もありません。
1) ウルシフ – ラピッドストライク
Rapid Strike が、最終的に 2 位となった同兄弟を僅差で破って 1 位の座を獲得したことから、ウルシフの双子がこのリストを独占していることがわかりますが、それには十分な理由があります。
しかし、ラピッドストライクの場合、サージングストライクが複数回ヒットすることで、おそらくより便利なシグネチャームーブが得られ、フォーカスサッシュを保持しているモンをKOすることができます。これは、シングルストライクではボタンのワンクリックで行うことはできません。
Rapid Strike は対応するものと同じステータスを持っていますが、チームの Fire-Water-Grass コアの不可欠な部分になる可能性があるため、平均的な競争力のあるチームにより効率的に適合します。
さらに、トルネーダスがそのようなチーム、そしてチーム全体の定番の要素になっているため、ラピッドストライクは、優先的なレインダンスをセットアップし、スーパーチャージされたサージングストライクで迅速なKOを獲得し、すべてのシングルでクリティカルヒットを獲得するという前者の能力を悪用することができます。時間。
そうだ、そしてプロテクトを突破する、なぜならゲームバランスを必要とする人がいるだろうか?