のリリースチームファイトの戦術セット102023年11月、に大きな変化をもたらします増強、プラス1つの特性を削除すると、40を超える新しいものを追加します。
オーピングは、内部の常緑のメカニックですtftそれは、アーマリーを通してゲームを通して2-1、3-2、および4-2ステージに表示されます。プレイヤーが少なくとも一度はオプションを再ロールすることができる3つの層(シルバー、ゴールド、プリズムの3つの層があります。
セット10が増強を削減し、ヘッドライナーメカニックリミックスランブルのために、すべてのプラス1つの特性を削除することで輝きます。以前のセットのように100を超える新しい拡張の代わりに、セット10には「40〜45の新しい」、贈与または撮影」があります。モートドッグ。プレイヤーは、セット9からいくつかの伝説的な増強を見ますリミックスランブル同じように。
すべてのtftリミックスランブル増強

の最初の外観tftMortdogが彼を介して10個のオーピングを提供しましたリミックスランブル PBEランダウン。これらの増強にリストされている統計の多くはです変更されるか、すでに調整されています、しかし、増強の中核はおそらく同じままです。
各拡張層にはありますマルチティアアウゲンマン、異なる統計のさまざまな層で見られるのと同じ増強です。たとえば、ネタバレオブウォーシルバーの拡張は、略奪品を落とす可能性が25%ありますが、Augmentのプリズムバージョンは戦利品を40%落とす可能性があります。ただし、すべてのマルチティアーの拡張が3つの層すべてにあるわけではありません。
全てセットナインから削除された拡張セット10に向かうのは、すべて自然、サイバネティックな浸出、早期教育、持久力トレーニング、静けさ、ハスラー、より少ない宝石のロータス、無効、さまようトレーナーでした。
これがそうです毎tft10個の増強を設定します内でリミックスランブル。
マルチティアtft10個の拡張を設定します

- 親友(シルバー/ゴールド):ペアで戦闘を開始するユニットは、10/15%の攻撃速度と15/20アーマーを獲得します。
- 埋もれた宝物(銀/金/プリズム):次の2/3/5ラウンド(このラウンドを含む)の開始時にランダムアイテムコンポーネントを取得します。
- サイバネティックバルク(シルバー/ゴールド/プリズム):アイテムを保持しているチャンピオンは200/300/500の健康を獲得します。
- サイバネティックヒル(銀/プリズム):アイテムを保持しているユニットは、80/225の健康を獲得し、13/25%のOmnivampを獲得します。公式発売の前にPBEパッチを介して削除されました。
- サイバネティックアップリンク:
- 何かに良い(シルバー/ゴールド):装備されたアイテムのないチャンピオンは、1つの金を落とす30/50%の確率があります。 Augmentはステージ4-2プールにはなく、ステージ2-1でのみ提供されます。
- ハルマシスト(銀/プリズム):あなたのユニットは、彼らが害を及ぼす損害の10/25%で治癒し、過剰な治癒の20/30%を次の攻撃で真のダメージに変換します。
- ヒーリングオーブ(シルバー/ゴールド):敵が死ぬと、最寄りのユニットは300/500の健康のために癒されます。
- 宝石のロータス(金/プリズム):ユニットの能力は批判的に攻撃する可能性があり、ユニットは15/45%のクリティカルストライクチャンスを獲得します。
- ポンピングアップ(シルバー/ゴールド/プリズム):ユニットは8/10/12%の攻撃速度を獲得します。各ラウンド、これを0.5/1/2%増やします。
- ソーシャル距離(シルバー/ゴールド/プリズム):隣接する同盟国なしで戦闘を開始するユニットは、15/18/25%の攻撃ダメージと能力のパワーを獲得します。
- 戦争の戦争(銀/金):敵のユニットを殺すと、略奪品を落とす可能性が25/30%です。
- 静止サポート(シルバー/ゴールド/プリズム):7人のプレイヤー戦闘(銀のみ)の後、1/1/1のトレーニングダミーを獲得します。削除できない装備された1つ/1/2つのランダムサポートアイテムがあります。不必要に大きな宝石を転がすオプションは、13.24 Bパッチから削除されました。
- ツインテロ(ゴールド/プリズム):ボード上にチャンピオンのコピーが正確に2つある場合、どちらも300/400の健康、攻撃速度が30/40%、30/40%のクリティカルストライクチャンスを獲得します。 3つ星にアップグレードしたら、2つ星のコピーを取得します。
銀tft10個の拡張を設定します

- 1、2、5!:1つのランダムコンポーネント、2つのゴールド、1つのランダムティア5チャンピオンを獲得します。
- 1 2 3!:1つのティア1ユニット、2つのティア2ユニット、1つのティア3ユニットを獲得します。
- AFK:次の3ラウンドのアクションを実行することはできません。その後、18ゴールドを獲得します。
- 陸軍の建物:より少ないチャンピオンのデュプリケーターを獲得します。これは、7人のプレーヤーの戦闘ラウンドの後に2回目になります。
- 友達のベスト:ペアで分離されたユニットは、戦闘開始時に12%の攻撃速度と12個の鎧を獲得します。
- 血のお金:3つの健康に1つの金を獲得し、戦術家は負けます。
- 分岐:ランダムなエンブレムとリフォーガーを獲得します。
- ブロンズチケット:5つのショップごとに、プレイヤーに無料のリフレッシュを獲得します。
- ブルウォーク:背面で戦闘を開始するチャンピオンは、100列目の健康を獲得します。
- 世話人の同盟国:レベルアップするたびに、同じランダムティア2チャンピオンを獲得します。
- コンポーネントビュッフェ:ランダムなコンポーネントを取得するたびに、代わりにコンポーネントANVILを取得します。ランダムコンポーネントを取得します。
- 一貫性:ダブルウィンとロスストリークゴールドを獲得 - パッチ14.1で無効になっています
- 伝染:戦闘の開始時に、最高の健康敵を感染させると、20%多くのダメージを与えます。 5秒ごとに、または死亡時に、感染は近くの2人の敵に広がります。
- 角を切る:レベルアップのコストは3 XP安くなります。
- 癒しのオーブ:敵が死ぬと、最寄りの同盟ユニットは300で癒されます。
- 助けが近づいています:8人のプレイヤーの戦闘ラウンドの後、サポート装甲を開きます。
- 矛盾:ストリークが3未満の場合は、2つの金を獲得します。
- 不屈の意志:あなたのユニットがテイクダウンを獲得すると、彼らはすべての悪影響を投げかけ、10秒間群衆のコントロールの免疫になります。
- アイテムグラブバッグ:ランダムに完了したアイテムを1つ取得します。
- 鉄の資産:コンポーネントのアンビルと4つの金を獲得します。
- キーパー:戦闘の開始時に、ユニットは隣接する同盟国に8秒間150健康シールドを付与します。
- 後期ゲームスペシャリスト:レベル9に到達したら、30ゴールドを獲得します。
- 潜在的な鍛造:8人のプレイヤーの戦闘ラウンドの後、OrnnアイテムのAnvilを獲得します。
- 長距離仲間:戦闘の開始時に、2人の最も遠いチャンピオンは、鎧、魔法、抵抗、攻撃速度、能力のパワーの22%を共有します。
- 接続を逃した:各Tier-Oneチャンピオンのコピーを取得します。
- ロールで:チャンピオンを主演するときはいつでも、ターンあたり最大3回無料のショップをリフレッシュしてください。 3つの金を獲得します。
- パンドラのベンチ:2つの金を獲得します。すべてのラウンドの開始時に、3つの右端のベンチスロットのチャンピオンは、同じコストのランダムなチャンピオンに変身します(同じ層)。
- パンドラのアイテム1:1つのランダムコンポーネントを取得します。ラウンドスタートでは、ベンチのアイテムはランダム化されます(戦術家の王冠、スパチュラ、消耗品を除く。
- 部分的な昇天:15秒の戦闘の後、ユニットは30%多くの損害を与えます。
- 別れの贈り物:チャンピオンが死ぬと、開いたスロットを持つ最も近い同盟国は、保持しているアイテムの一時的なコピーと10%の最大ヘルスシールドを受け取ります。
- サミットに到達します:レベル9に達したら、50 XPと10ゴールドを獲得します。
- recombobulator:ボード上のチャンピオンは永久に1層のランダムチャンピオンに変身します。 2つの磁気除去者を獲得します。
- 危険な動き:あなたの戦術家は20人の健康を失いますが、7回の戦闘プレーヤーラウンドの後、30ゴールドを獲得します。
- 数日間ローリング:9つの無料ショップリフレッシュを獲得します。これらのショップリフレッシュは、ラウンドの間に持ち越されます。
- シルバースプーン:10 XPを獲得します。
- シルバーチケット:4つのショップがリフレッシュするごとに、無料の更新を獲得します。
- シルバーベール:ユニットは、各戦闘を受けて5%の攻撃速度を獲得する最初の群衆制御効果に対して免疫があります。
- スプラッシュゾーン:フロント2列で戦闘を開始するチャンピオンは20マナを獲得します。
- サンファイアトーチ:ユニットの攻撃は、5秒間で最大の健康の5%で目標を消費し、50%のターゲットの治癒を減らします。
- 静止したサポート1:8人のプレーヤーの戦闘ラウンドの後、ダミーを1回獲得し、1人の永続的に添付されたサポートアイテムを獲得します
- 棒と石:アイテムのないチャンピオンは、3秒間シュレッドとサンダーの敵を鳴らします。物理的な損傷は細断され、魔法のダメージはサンダーを適用します。
- パブリックパック:戦術家が50の健康を失った後、4つのアイテムコンポーネントを獲得します。
- ギアの切り替え:勝利や損失の連勝を破るたびに、2つの金を獲得します。
- チームを組みます:1つのランダムコンポーネントと2つのランダムなティア3つのチャンピオンを獲得します。
- 小さなタイタン:あなたの戦術家は30の健康を癒し、大きくなり、最大30の健康を獲得します。
- 統一抵抗:戦闘の開始時に同じ列に3つ以上のユニットがある場合、15の鎧と魔法の抵抗を獲得します。
- 吸血鬼:あなたのユニットは20の健康を獲得します。 2人の戦術家の健康によると、さらに4人の健康と1%のOmnivampを獲得します。
- 何があなたを殺さないのか:戦闘ラウンドを失った後、2つの金を獲得します。 5つの損失ごとに、ランダムコンポーネントを獲得します。
- 若くて野生で無料:カルーセルラウンドでいつでも自由に移動できます。 3つの金を獲得します。
金tft10個の拡張を設定します

- 上記のカット:デスブレードを獲得します。デスブレードを持っているチャンピオンは、キルで1つの金を落とす可能性が20%あります。
- バランスの取れた予算:次の4ラウンドの開始時に、7ゴールドを獲得します。
- 大きな利益:あなたのチームは80のボーナスの健康を獲得し、2つのテイクダウンごとに10人の健康を永久に得ます。
- より大きなショット:大物からの3分の1の基本的な攻撃ごとに爆発し、近くの敵に75%の攻撃ダメージを与えます。
- 空白のスレート:すぐにチームのすべてのチャンピオンを売り、ベンチを2倍の金のために売りましょう。次の4つのショップリフレッシュは無料です。
- キラキラした:あなたの真のダメージユニットは、装備した各アイテムの健康80と8パーセントの攻撃速度を獲得します。
- バウンティハンター:あなたのドレッドスティーズはより速く動きます。あなたの国ユニットには、キルで1つの金を獲得する25%の確率があり、Dreadsteedのチャンスは2倍になります。カタリーナを獲得します。
- 気まぐれなフォージ:鍛冶屋の手袋を獲得します。
- 世話人の好意:レベル5、6、7、および8に達すると、コンポーネントのアンビルを獲得します。
- 明確な心:ラウンドの終わりにベンチにチャンピオンがいない場合は、3つのXPを獲得します。
- 雑然とした心:ラウンドの終わりにベンチがいっぱいになった場合は、3 XPを獲得します。
- コールドスティーL:Edgelordユニットがダッシュされ、4秒間マナリーブ、冷やされ、負傷します。ヤスオとケイルを手に入れましょう。
- 戦闘キャスター:intisの1つが呪文を唱えると、ステージに基づいて3秒間ヘルスシールド(75〜225)を獲得します。
- クラッシュテストダミー:戦闘の開始時に、ターゲットダミーは敵の最大の塊に向かって、1.25秒間、その近くの見事なユニットに向かって立ち上がります。 2つのターゲットダミーを獲得します。Augmentはステージ2-1で提供されていません。
- クラウンガード:クラウンガードを獲得します。クラウンガードを備えたユニットの戦闘効果は75%強いです。
- ファンのためにそれをしてください:ヘッドライナーのチャンピオンのダメージは、被害の15%でスーパーファンユニットを癒します。 gnarを獲得します。
- ファンクを2倍にします:あなたのディスコボールは、最大2ヘクセルの連合国に影響を与え、2.5秒ごとにパルスします。ナミとグラガを手に入れましょう。
- 感情的なつながり:EMO以外のユニットは、敵が死んだときにEMOボーナスの60%を獲得します。アニーとベックスを獲得します。
- エスコートクエスト:トレーニングダミーを獲得します。各ラウンドは、戦闘を生き延びた場合、3つの金を獲得します。
- 弱さを暴露します:死刑執行人ユニットの攻撃と呪文による損害は、3秒間に敵と敵を30%刻みます。けいれんを獲得します。
- 拡張プレイ:パンクユニットを主演するたびに、特別なボーナスを獲得します。ジンクスとviを獲得します。
- 2つ星:次のショップのリフレッシュは1つ少ないです
- 3つ星:アイテムコンポーネントを取得します
- 頻繁なチラシ:ショップを8回リフレッシュした後、リフレッシュはゲームの残りの部分にコストがかかります。
- 完全に適合しています:適応型ヘルムを獲得します。適応型ヘルムを保持しているチャンピオンは、位置に関係なくすべての効果を得ます。
- Gargantuan Resolve:タイタンの決意を得る。 Titanの決意は、25ではなく35まで積み上げ続けることができます。
- 倒れた人からの贈り物:ユニットは、3%の攻撃ダメージ、3つの魔法の抵抗、3つの鎧、3つの能力パワーを獲得します。ユニットの1つが死ぬと、すべてのユニットが再びこれらの統計を取得します。
- あなたのエネルギーをください!:群衆ダイバーユニットは、隣接する各敵の3つの鎧、3つの魔法の抵抗、3つの能力パワー、3つの攻撃速度を獲得します。 EvelynnとKatarinaを獲得します。
- ゴールデンチケット:お店をリフレッシュするたびに、無料のショップのリフレッシュを得るための30%のチャンスがあります。
- ハートコレクター (ハートスロブ):あなたが変換するハートスタイルの心の20%を報酬に保ちます。あなたのハートスタイルチャンピオンは200の健康を獲得します。 K'santeとapheliosを獲得します。
- ヘビーヒッター:少なくとも1,600の最大ヘルスゲイン攻撃ダメージと能力のパワーを持つユニットは、最大健康の2%に相当します。
- 英雄的なグラブバッグ:2人のより少ないチャンピオンの複製と4つの金を獲得します
- 英雄的な存在:ガーディアンのシールドを攻撃する敵は、シールドユニットの最大健康の7パーセントに等しい魔法のダメージを受けます(1秒あたり1回)。パンテオンを獲得します。
- 理想主義:正義の手を獲得します。司法の手を握っているチャンピオンは、12%の損害を増加させました。
- 不屈の意志:あなたのユニットがテイクダウンを獲得すると、彼らはすべての悪影響を投げかけ、6秒間CCの免疫になります。
- 注入:チームは5秒ごとに15マナを復元します。
- コインを挿入します:8ビットユニットは、10%未満の敵を実行します。実行には、1つの金を落とす可能性が8%あり、8ビットのハイスコアごとに2%増加しました。コルキとガレンを獲得します。
- 感動的な碑文:ユニットが死ぬと、最も近い同盟国は25%の最大ヘルスシールドと10%のスタッキング攻撃速度を獲得します。
- キーパー2:戦闘の開始時に、ユニットは8秒間隣接する同盟国に240健康シールドを付与します。
- あなたの敵を知っている:ユニットは12%の損傷を増やしました。あなたとあなたの対戦相手が同じ特性を活性化した場合、代わりに20%の損傷を増やします。
- 最後の砦:初めて排除または1つの健康に還元されるとき、代わりに生き続けます。この効果がトリガーされた後、ユニットは180の健康、18の鎧と魔法の抵抗、18パーセントのOmnivampを永久に獲得します。
- 綴ることを学ぶ:チームは10のボーナス能力パワーを獲得し、2つのテイクダウンに1つのAPを永続的に獲得します。
- 小さな仲間:4コストのチャンピオンと5コストのチャンピオンは、ボード上の1コストと2コストのチャンピオンごとに75人の健康と9%の攻撃速度を獲得します。
- 危険のために生きる:Edgelordユニットは、ターゲットの周りの1ヘクスの領域での損害の40%を扱います。ヤスオとケイルを手に入れましょう。
- 長距離仲間:戦闘の開始時に、2つの最も遠いユニットが結合を形成し、鎧の25%、魔法の抵抗、攻撃ダメージ、能力のパワーを互いに共有します。
- 低金利:あなたの最大関心は3ゴールドで締めくくられますが、すべてのプレイヤー戦闘の開始時に2つの金を獲得します。
- ラッキーストリーク:ギャンブラーの刃と磁気リムーバーを獲得します。
- 魔法の杖:ロッドを獲得すると、ユニットは20%の能力パワーを獲得します。
- マナ・バーン:静けさのシュラウドを獲得します。すべての敵は、最大の健康の2%を、最初の能力を投げかけるまで、1秒ごとに真のダメージとして取得します。
- 殉教者:ユニットのいずれかが死ぬたびに、すべての同盟国は最大の15%の健康を癒します。
- 魅惑的なパフォーマンス:「X」秒で、すべての敵と非K/DAユニットはun然とし、「X」秒間踊ることを余儀なくされます。 K/DAチャンピオンはボーナスAPを獲得します。リリアとカイサを手に入れましょう。
- 代謝アクセラレータ:あなたの戦術家はより速く動き、PVPラウンドの後に2つの健康を癒します。
- メタルヘッド:ペンタキルユニットは、群衆のコントロールの免疫と、テイクダウンでの健康の4%を癒します。 KayleとGnarを獲得します。
- 今日ではありません:夜の端を獲得します。夜のエッジを保持している同盟国は、35%の攻撃速度を獲得します。
- パーティースターター:群衆ダイバーユニットは、10%の攻撃速度を獲得し、死亡ではなく50%の健康状態で飛び出します。 2つの群衆ダイバーユニットを獲得します。
- 患者研究:プレーヤーの戦闘ラウンドの後、勝った場合は2つのXPを獲得し、紛失した場合は3つのXPを獲得します。
- パンドラのアイテム2:ランダムに完了したアイテムを1つ取得します。ラウンドスタートでは、ベンチのアイテムはランダム化されます(戦術家の王冠、スパチュラ、消耗品を除く。
- ポータブルフォージ:アーモリーを開き、Ornnが作成した2つのユニークなアーティファクトのいずれかを選択します。
- ポータブルフォージプラス:アーモリーを開き、3つのユニークなアーティファクトのいずれかを選択します。
- ポータブルフォージはもっと:アーモリーを開き、4つのユニークなアーティファクトのいずれかを選択します。
- テンポを上げます:SpellWeaveユニットが各戦闘の2番目の呪文をキャストしたら、すぐにその呪文を50%の効果で再びキャストします。
- ランピングリズム:RapidFireは最大30回積み重ねられるようになりました。 4で開始スタック。ジンクスとセナを獲得します。
- あなたのルーツを覚えておいてください:あなたの見出しユニットと特性を共有する同盟国は、200人の健康と20%の攻撃速度を獲得します。
- 投資収益率:ショップを20回リフレッシュしたら、戦術家の王冠を獲得します。
- サミットに到達します:レベル9に到達すると、50 XPを獲得します。
- 金持ちになります:10ゴールドを獲得します。あなたの最大関心は7に増加します。
- リッチはリッチなプラスになります:20ゴールドを獲得します。あなたの最大関心は7に増加します。
- サルベージビン:今すぐランダムに完了したアイテムと、7人のプレーヤーの戦闘ラウンドの後、コンポーネントを獲得します。チャンピオンの販売は、完全なアイテムをコンポーネントに分解します(戦術家の王冠を除く)。
- サルベージビンプラス:4人のプレイヤーの戦闘ラウンドの後、今すぐランダムに完了したアイテムとコンポーネントを獲得します。チャンピオンの販売は、完全なアイテムをコンポーネントに分解します(戦術家の王冠を除く)。
- サンプル合成:EDMサンプルチャンピオンは、2秒ごとに5マナを獲得します。ユニットがキャストすると、残りの戦闘で20%の攻撃ダメージと能力のパワーを獲得します。ジンクスとルクスを獲得します。
- スケープゴート:トレーニングダミーと2つの金を獲得します。各プレイヤーの戦闘で最初に死ぬ場合は、1つの金を獲得します。
- 粗末な発明:戦闘の開始時に、チャンピオンの最大5つのコンポーネントが残りの戦闘のために完成したアイテムに変わります。次の2つのステージの開始時に、コンポーネントを獲得します。
- スポットライトを共有します:照明付きの16進体で戦闘を開始するユニットは、10秒間30%の最大ヘルスシールドを獲得します。カイサとリリアを手に入れましょう。
- 衝撃治療:Statikk Shivを獲得します。アイテムのチェーンライトニング効果は、ボーナスダメージを40〜125%増加させます。
- 手の手:泥棒の手袋を得る。泥棒の手袋を保持しているチャンピオンは、攻撃速度が30%を獲得します。
- 星が生まれます:あなたが購入する最初のTier-OneおよびTier-Twoチャンピオンは、2つ星にアップグレードされます。 5ゴールドを獲得します。
- ピットに提出します:Mosherユニットは、5つの鎧、5つの魔法の抵抗、5つの攻撃ダメージ、5パーセントの攻撃力、5パーセントの攻撃速度を隣接する各敵の攻撃速度を獲得します。 gnarとjaxを獲得します。
- サポートキャッシュ:アーモリーを開き、4つの一意のサポートの選択肢のいずれかを選択します。
- 2つのチームを組みます:1つのランダムサポートアイテムと2つのランダムなティアフォーチャンピオンを獲得します。
- それはジャズです、ベイビー:戦闘の開始時に、ジャズチャンピオンは、アクティブな特性の数に基づいて恒久的なボーナスを獲得します。吟遊詩人を獲得します。
- 3つの特徴:20の最大健康
- 5つの特徴:プラス2%の攻撃速度
- 7つの特徴:さらに、2%の攻撃ダメージと能力のパワー
- ドロップ:最初にサンプリングされたキャストの後、サンプリングされたキャストは残りの戦闘で30%頻繁に発生します。ジャックスとルクスを獲得します。
- ol 'razzleの眩しい:Dazzlerユニットのエフェクトは、100%多くのダメージを獲得し、2秒間長く続きます。ナミと吟遊詩人を獲得します。
- 3人は群衆です:あなたのユニットは、あなたがフィールドにするユニークなティア3ユニットごとに111の健康を獲得します。
- スリーの会社:4つのランダムだがユニークな3つのチャンピオンを獲得します。
- たくさんの統計:チームは、44の健康、4パーセントの攻撃ダメージ、4つの能力パワー、4つの鎧、4つの魔法の抵抗、4パーセントの攻撃速度、4つのマナを獲得します。
- 大きすぎて失敗するには:ブルーザーユニットは、死亡時の1ヘクス半径内の敵に魔法の損傷において最大の健康の40%を扱います。 15秒の戦闘の後、この半径は2倍になります。 2つのブルーザーユニットを獲得します。
- 貿易部門:各ラウンドで無料のショップをリフレッシュします。 2つの金を獲得します。
- 2つの健康:あなたのユニットは、あなたがフィールドにする一意のティア2ユニットごとに111の健康を獲得します。
- ツインテロ1:チャンピオンの2つのコピーを正確に把握すると、両方とも200人の最大健康と20%の攻撃速度とクリティカルストライクチャンスを獲得します。 3つ星があるときは、2つ星のコピーを取得します。
- 吸血鬼2:ユニットは70人の健康を獲得します。行方不明の戦術家の健康に1回、さらに20の健康と1パーセントのオムニバンプを獲得します。
- 何があなたを殺さないのか:プレーヤーの戦闘を失った後、2つの金を獲得します。 4つの損失ごとにランダムコンポーネントを獲得します。
- あなたは私の弓を持っています:弓を手に入れます。ユニットは20%の攻撃速度を獲得します。
- あなたは私の剣を持っています:剣を手に入れます。ユニットは20%の攻撃ダメージを受けます。
プリズムtft10個の拡張を設定します

- バイナリエアドロップ:2つのアイテムを装備したチャンピオンは、戦闘開始時に一時的にランダムに完了したアイテムを獲得します。 1つのランダムアイテムコンポーネントを取得します。
- 誕生日プレゼント:レベルアップするたびに2つ星のチャンピオンを獲得します。チャンピオンのティアは、レベルから4(最小ティア1)を引いたレベルです。
- 盲目の速度:急速なファイアキャノン、ガンソーの怒り、磁気リムーバーを獲得します。
- 世話人が選んだ:レベルを合わせると、より強力なアイテムを獲得します。
- レベル4:コンポーネントAnvilを取得します
- レベル6:完成したアイテムを手に入れます
- レベル7:放射アイテムの武器庫を開きます
- 呪われた王冠:Gain Plus Plusの最大チームサイズですが、プレーヤーのダメージを100%増やします。
- 残酷な協定:XPを購入すると、金の代わりに5つの健康状態がかかります。各戦闘ラウンドの前に2つの健康を癒します。
- 決定された投資家:戦闘の終わりに40個の金を持っているとき、2つのダイヤモンドの手と2つのアイテムコンポーネントを獲得します。
- 無限の大群:Gain Plus Plus-3reの最大チームサイズ。ただし、ユニットは1つのアイテムしか保持できず、その総健康状態は20%削減されます。 6ゴールドを獲得します。
- 最終的な昇天:ユニットは15%多くのダメージを与えます。 15秒後、この効果はトリプルします。
- 最終準備:初めて排除または1つの健康に還元されるとき、代わりに生き続けます。この効果がトリガーされた後、次の計画段階の開始時に、70 XPと50ゴールドを獲得します。
- 上からの贈り物:戦闘の開始時に、アイテムが最小のチャンピオンは、一時的な完成したアイテムを装備します。
- 長く進んでいます:あなたはもう興味を得ません。ターンの開始時に、4つのXPと8ゴールドを獲得します。
- ヘッジファンド:20ゴールドを獲得します。あなたの最大関心は10に増加します。
- ヘッジファンドプラス:30ゴールドを獲得します。あなたの最大関心は10に増加します。
- ヘッジファンドプラスプラス:40ゴールドを獲得します。あなたの最大関心は10に増加します。
- ホログラム:あなたのヘッドライナーチャンピオンはクローン化されています。クローンにアイテムを装備することはできません。
- 不可解な防波堤:ブランブルベスト、ドラゴンの爪、磁気リムーバーを獲得します。
- 地獄の契約:最大レベルは7です。 90ゴールドを獲得します。
- レベルアップ!:XPを購入するときは、ゲインと2つを追加します。すぐに8を獲得します。
- 生きているフォージ:10人のプレイヤーの戦闘ラウンドごとに、ORNNアイテムのアンビルを取得します。
- 幸運な手袋:泥棒の手袋は、常にチャンピオンに理想的なアイテムを与えます。 2つのスパーリンググローブを獲得します。
- ラッキーグローブプラス:泥棒の手袋は、常にチャンピオンに理想的なアイテムを与えます。 3つのスパーリンググローブを獲得します。
- 進歩の行進:今すぐ3つのXPを獲得し、すべてのプレイヤーの戦闘ラウンドの開始時にボーナスXPをレベルに等しくします。ゴールドを使用してレベルアップすることはできません。
- 新しい新兵:プラス1チームのチームサイズとチャンピオンの複製を獲得します。
- 圧倒的な力:デスブレード、インフィニティエッジ、磁気リムーバーを獲得します。
- パンドラのアイテム3:ランダムな放射アイテムを1つ取得します。ラウンドスタートでは、ベンチのアイテムはランダム化されます(戦術家の王冠、スパチュラ、消耗品を除く。
- フレーキーフライデー:無限の力を獲得します。 5人のプレイヤーの戦闘ラウンドの後、別のプレイヤーを獲得します。
- フレーキーフライデープラス:無限の力を獲得します。 3つのプレイヤー戦闘ラウンドの後、別のプレイヤーを獲得します。
- プリズムチケット:お店をリフレッシュするたびに、無料のショップをリフレッシュする50%のチャンスがあります。
- 放射遺物:アーモリーを開き、5つの一意の放射アイテムのいずれかを選択します。磁気リムーバーを獲得します。
- サイコロを転がします:ラスカルの手袋を獲得します。これにより、2つのランダムな放射アイテムが毎回2つのランダムな放射アイテムが装備されています。
- 買い物は盛り上がります:ラウンドごとに1つの金を獲得します。レベルアップすると、レベルに等しい数多くの無料の店のリフレッシュを獲得します。
- スペクトル用品:戦闘の開始時に、最も少ないアイテムで4つの一時的なアイテムをチャンピオンに配布します。
- スターターキット:ティアフォーチャンピオンと2つ星のティア1つのチャンピオンを獲得し、それらと特性を共有します。次の2つの段階で、ティアフォーチャンピオンを再び獲得します。
- 戦術家のツール:2つのスペツラと1つのコンポーネントAnvilを獲得します。
- 人材検索:すべてのユニットが独自のヘッドライナー効果を得ます。健康は100で、攻撃速度は10%です。
- 最も小さなタイタン:あなたの戦術家は小さくて迅速です。各PVPラウンドの後、2つの健康を癒し、ラウンドごとに2つの金を獲得します。
- Tiniest Titan Plus:あなたの戦術家は小さくて迅速です。各PVPラウンドの後、2つの健康を癒し、2つの金を獲得します。今8ゴールドを獲得してください。
- 金色の卵:11ターンでhatch化する巨大な金色の卵を獲得します。勝利したプレイヤーの戦闘ラウンドは、ハッチタイマーを追加のターンで加速します。
- ツインテロ2:チャンピオンの2つのコピーを正確に把握すると、どちらも400人の最大健康と40%の攻撃速度とクリティカルストライクチャンスを獲得します。 3つ星があるときは、2つ星のコピーを取得します。
- 解き放たれたアルカナ:宝石のガントレット、ラバドンのデスキャップ、磁気リムーバーを獲得します。
- ウェルネストラスト:ラウンドスタートで - 3ゴールドをゲインします。少なくとも40の金がある場合、あなたの戦術家は2つの健康を癒します。
- 何がフォージ:所有または受け取ったすべての完成したアイテムは、ランダムなORNNアーティファクト(戦術家の王冠とエンブレムを除く)に変換されます。ユニットは、装備されたアーティファクトごとに120の健康を獲得します。
更新11月13日午前11時45分CT:全てtft11月13日のPBEパッチに続いて、10個の増強、能力、および統計が更新されました。
11月20日午後1時まで更新: 全てtftパッチ13.23との発売のために、セット10の増強が更新されましたリミックスランブル。
更新12月14日午前9時: 全てtftセット10の統計が次のように調整されましたパッチ13.24そして13.24 Bパッチ。
1月9日午前9時まで更新:すべてのTFTセット10のアウグメントは、次のように調整されていますパッチ14.1。