初期のTFTパッチ13.8ノートは次のとおりです

Penguを使用してArcane Set 13にtft。暴動ゲームを介した画像

チームファイトの戦術セット13は、のリリースで最終パッチを見ますtft13.8。競争の激しいシーズンが終わると、セットに最後のハレーを与えるために多くの楽しい変更が行われています。すべての新しい変更を試してみることに興奮しているなら、ここにすべてがありますtftパッチ13.8。

TFTパッチ13.8ノート

tftパッチ13.8はライブになります3月19日。それは最終的なパッチであるという理由だけでなく、tftセット14は最終的にPBEでデビューします。セット13に関しては、パッチ13.8は、主にポジティブな変化とバフを特徴とするセットにたくさんの楽しみを追加します。

システム変更

システムが変更されているため、2つの異なる異常ラウンドがあり、ステージ6に達するとゲームで6コストがはるかに頻繁に表示され始めます。

異常

  • ステージ5-5では、2回目の異常ラウンドが通常、ランク付け、ダブルアップで表示されます。
  • チャンピオンは1つの異常を持つことができます。
  • 感染性の異常は無効になっています。

6つのコスト

  • レベル6-1から1パーセント(ハイパーロールで9-1)から始まる6コストのユニットを見つける確率が増加しました。
2つの異常!暴動ゲームを介した画像

出会い変更

最終的に遭遇は削除されず、次のセットでは戻りません。これにより、他の外観率を上げる余地があり、パウダーの出会いの主要なバフです。

出会いはありません

  • 削除。

パウダー(巻き上げ金)

  • 8%から12%に増加しました。
  • パウダーは彼女のサルを完成させました。モンキーは現在、常に3つの肯定的な結果を与えており、プレーヤーのダメージを扱うことはありません。
パウダーは最高の出会いの1つを獲得します。暴動ゲームを介した画像

Jinx(Scuttle Puddle)

  • 7.5%から10%に増加しました。

エコー(トリプルプリズム)

  • 5パーセントから6パーセントに増加しました。

アンベッサ(スカトルパドル)

  • 7.5%から10%に増加しました。

Sevika(戦利品サブスクリプション)

  • 7%から7.5%に増加しました。

特徴変更

すべての特性はバフを獲得していますが、ピットファイターは、後で説明する追加のユニットを取得しているため、ナーフ化されています。アカデミーは、スポンサーのアイテムとしてすべての泥棒の手袋を手に入れることができるようになったので、最も面白い新しい変更の1つを取得しています。

アカデミー

  • 現在、3つのアカデミーアイテムすべてが泥棒の手袋になる可能性があります。

オートマトン

  • 基本損傷は150/400/1200から150/450/1337に増加しました。

ブラックローズ

  • 星レベルあたりのシオン攻撃の損傷は、12パーセントから15パーセントに増加しました。

征服者

  • ベース攻撃の損傷と能力のパワーは、22/25/45パーセントから22/33/45パーセントに増加しました。

使者

  • NAMI BONUS MANAは2から3に増加しました。

実験

  • 健康は100/300/300から100/450/450に増加しました。
いくつかの主要な実験バフ。暴動ゲームを介した画像

Firelight

  • 治癒率は20/33/40パーセントから25/40/45パーセントに増加しました。

フォームスワッパー

  • (新しい)3ピースの特性が追加され、22%の損傷軽減または33%の損傷増幅のいずれかが付与されました。

ピットファイター

  • 8ピースの真のダメージは45%から35%に減少しました。

チャンピオンの変更

それはチャンピオン(滑らかな除sechを除く)の周りのすべてのバフですtftパッチ13.8。傑出した変更は設定されています反逆者また、ピットファイターの特性を受け取り、このセットに3つの特性を持つ数少ないユニットの1つになりました。 Mortdogによると、Twitchは「ネズミだから」1つの広告を獲得しています。

1つのコスト

イレリア

  • 損傷は30パーセントから75パーセントに増加しました。

  • マナは40/120から0/90に変更されました。

2つのコスト

セット

  • 今もピットファイターです。
  • スペルの損傷は180/270/420から220/330/500に増加しました。
彼もピットファイターです。暴動ゲームを介した画像

3つのコスト

コグマー

  • 攻撃速度は0.7から0.75に増加しました。

滑らかな

  • 健康は800から777に減少しました。

4つのコスト

周囲で

  • 攻撃ダメージは68から70に増加しました。
  • マナは40/90から30/70に変更されました。
アンベッサはセット13であまりにも際立ったことはありませんでした。

けいれん

  • 攻撃損傷は70から71に増加しました。

ジンクス

  • マナは0/60から0/50に変更されました。

セビカ

  • 健康は1200から1277に増加しました。
  • ジャックポットのチャンスの増加。

6コスト

Viktor

  • メインのキャストダメージは、160/600/9999から170/700/9999に増加しました。
Viktorは、不可解な端の近くで彼のピークに到達します。暴動ゲームを介した画像

増強変更

これはパウダーのパッチであるため、パウダーのヒーローアウゲンメントは再び強化され、バフされています。新しい二重異常システムでは、別の異常を無効にする必要があります。

パウダーのヒーローが増強します

  • 再有効になっています。
  • 「これはうまくいく」に改名されました。
  • 爆発半径は4ヘクスから5つに増加しました。
  • 損傷は350/500/700から420/550/735に増加しました。

別の異常

  • 無効。

異常y変更

物事の異常な側面では、あなたのエネルギーを共有するために1つのナーフが見えますが、このリストの他のすべての異常は、バフされているピックレートが低いアンダーパフォーマーです。

アーカナは圧倒されます

  • 能力のパワー変換に対する魔法の抵抗は、30%から50%に増加しました。

鎧の雪崩

  • ボーナスアーマーは70から99に増加しました。

バーサーカーの怒り

  • 健康閾値は70%から85%に増加しました。

防衛専門家

  • 増加した割合は90%から110%に増加しました。

イーグルアイ

  • 1秒あたりの攻撃損傷は6%から9%に増加しました。

重打者

  • クールダウンは2.5秒から1.5秒に減少しました。

力への飢え

  • 健康と攻撃の損傷は66%から75%に増加しました。

未知のものに

  • 攻撃の損傷と能力のパワーが50%から60%に増加しました。

レーザーアイ

  • 能力のパワーダメージは133%から175%に増加しました。

あなたのエネルギーを共有してください

  • シェアパーセントは15パーセントから12パーセントに減少しました。

スライム時間

  • 能力のパワー比は160%から200%に増加しました。

霜のタッチ

  • スタン期間は1.5秒から2.5秒に増加しました。

それがクイックランダウンですtftパッチ13.8は、3月19日にライブサーバーでリリースされます。