TFT 13.18 パッチノート: セット 9.5 ミッドセットの発売詳細など

Riot Games は決勝戦を出荷しますチームファイトの戦術9月13日のセット9.5のミッドセットアップデートには、新しい特性とチャンピオン、いくつかのシステム変更と新しい装飾品が含まれており、パッチノートを入手しました。

と一緒に出発TFTセット9.5ミッドセットアップデートは、16 人のチャンピオン、3 つの特性も離脱。廃止された特性を新しい特性に置き換えるイクスタルビルジウォーター、 そしてヴァンキッシャー。そして、ルーンテラ リフォージド: ホライゾンバウンドセットには新しい TFT セット 9.5 も含まれています地域ポータル

ここに凝縮されていますTFTRiot によると、9.5 13.18 パッチノートを設定します。

TFT9つのランク報酬を設定

の発売TFTセット 9.5 ミッドセットはすべてのランクプレイヤーをソフトリセット。すべてのプレイヤーは、LP を失うことはできませんが、上位 4 位に入ることで追加の LP を獲得できる 5 つの暫定マッチを獲得します。マスターランク以上のすべてのプレイヤーはダイヤモンド 4 にリセットされますが、他のランクのプレイヤーは完全なティアを 1 つ落とします (ゴールド 2 はシルバー 2 に下がります)。

の報酬TFTセット 9 は、スタンダードおよびダブルアップでゴールド以上のランクを獲得したすべてのプレイヤーに提供されます。そして、グリーン以上のハイパーロールプレイヤーの皆さん。報酬にはちびスターガーディアン ラクスのエモートが含まれます。

パッチ13.18TFTシステム特性の変更

新しいシステムが展開されますTFT特性のパワーレベルを分類する9.5を設定します。垂直特性のようなピルトーヴァー 6 個、ビルジウォーター 9 個、デマーシア 9 個、アイオニア 9 個、ノクサス 9 個、 そしてナインシュルミア現在では、プリズム層。これらのブレークポイントの特性は強力であることを意図しており、ロビーの最上部で終了する必要があります。

多くの特性がプリズムからゴールドに削減されました。これらは依然として堅実なエンドゲーム特性コンプですが、Prismatic 分類のものほど強力ではありません。ゴールドの特徴はこちらのためにTFTセット9.5:

  • 8 つのバスティオン、チャレンジャー、インボーカー、ソーサラー、ヴォイド
  • ガンナー、ヴァンキッシャー、ゾウンの6名
  • ファイブ・ストラテジスト
  • 4人のイクスタルとタルゴン
  • 3 フレヨルド

ミッドセットアップデートを通じて実装されるその他のシステム変更には、100パーセントを超えるクリティカルストライクチャンスダメージの変換が50パーセントではなく80パーセントになることが含まれます。 1 ラウンドで戦利品が大量にドロップする確率が減少し、シュレッドとサンダーは 40/50/70 パーセントから 20/30/50 パーセントに減少しました。

TFTパッチ13.18による特性バランスの変更

Shadow Isles、Yordles、Deadeye は残る特性ですTFTセット9.5で。こだわりの特性については、複数のバランスレバーを調整しました。

  • バスティオン: 基本鎧と魔法耐性が 20/40/65/125 に減少します。
  • ブルーザー: ボーナスの最大体力が 10/45/80 パーセントに調整されました。
  • ダーキン: ブレークポイント 1 と 2 が追加されました。
  • ダーキン・ワン: ダーキンが死ぬと、彼らの武器は最も近い味方チャンピオンに移ります。
  • ダーキン・ツー:武器が50パーセント強くなります。
  • ダーキン: エイトロックスとのタイブレーカーは、その戦闘中に与えられたダメージによって決まります。
  • デマーシア: エリート ボーナスでは、各ユニットにランダムな Radiant アイテムではなく、選択された 1 つの Radiant アイテムが常に提供されるようになります。
  • デマーシア: エリートボーナスの鎧と魔法耐性が 5/15/35/150 に調整され、エリート数が 1/2/3/5 に変更されました。
  • フレヨルド: ブレークポイントが 2/3 に変更されました
  • フレヨルド 2: 最大体力ダメージの敵の割合は、最大体力真ダメージの 8% です。敵は 30% 粉砕され、10 秒間粉砕されます。
  • フレヨルド 3: 最大体力ダメージの敵の割合は最大体力真ダメージの 15 パーセントであり、敵も 1.5​​ 秒間気絶します。
  • 呼び出し者: 新しい 8 ピースのブレークポイント。
  • インボーカーエイト: すべてのユニットは 3 秒ごとに 40 の能力パワーと 40 マナを追加で獲得します。
  • アイオニア ナイン: ボーナスの悟りの精霊が 3 つから 4 つに増加しました。
  • アイオニア ナイン: ボーナス額は 350% になりました
  • マルチキャスター: ダメージ軽減が 60% に減少しました。
  • ノクサス: ブレークポイントが 3/5/7/9 に変更されました。
  • ノクサス:ユニットの体力は 160/300/450/750、能力パワーと攻撃ダメージは 16/30/45/75 増加します。これは、征服された敵ごとに 5% ずつ増加します。
  • ローグ・フォー: Rework—ローグのダメージはターゲットを出血させ、2.5 秒間で 70% のボーナス魔法ダメージを与えます。
  • シュリーマ: ブレークポイントは 2/4/6/9 になりました。
  • シュリマツー:最強のシュリマン部隊が昇臨
  • シュリマフォー: すべてのシュリマンが昇天し、15% の昇天ボーナスを増幅します (HP 23%、AS 35%)。
  • シュリマシックス: 戦闘開始時にアセンションし、増幅率は 45% アセンション ボーナス (HP 29%、AS 44%)
  • シュリマナイン: 2回昇天し、75%の昇天ボーナスを増幅します(35%のHPと53%のASを2回)
  • スレイヤー:ブレークポイントは 2/4/6 になりました
  • スレイヤー: すべてのスレイヤー ユニットは 12% のオムニヴァンプを獲得し、体力が 66% 未満のユニットに対して 2 倍となる 6/16/36% のボーナス ダメージを与えます。
  • 魔術師:アビリティ威力を20/45/80/125に調整
  • 魔術師: 最大体力爆発が 7/10/12/15 パーセントに調整されました
  • 空所: Rift Herald ステージ 5 ボーナスが 130% に増加
  • 空所: Rift Herald と Stage Six ボーナスが 145% に増加
  • 空所: シュレッド男爵とサンダーが 40% に減少
  • フェンス 4: 2 つの Chem Mod を獲得するが 2 つの Chem Mod を獲得し、オーバーチャージするように変更されました。
  • ゾウンシックス:現在 5 つの Chem Mod を獲得しており、過充電されています。
  • フェンス: 複数の Chem Mod 統計を調整しました

TFTパッチ13.18のチャンピオンバランス変更

ミッドセットの発売では、16人のチャンピオンが出発からTFTセット9.5に対し、ミッドセットアップデートカットを行った8人のチャンピオンはそれに応じて調整された。

1コストのチャンピオンの変更

  • Cho'Gath: マナが 20/80 になり、フィーストのロックアウト時間が短縮されました
  • Cho'Gath: フィーストの基本ダメージが 270/370/500 に増加
  • ジン: マナは 44/124 で、チャンピオンはアイオニアとヴァンキッシャーの特性を持つようになりました。
  • ケイル: ウェーブシュレッドが 20% に減少
  • ケイル: 波動ダメージが 30/40/60 に増加
  • マルザハール: ダメージが 220/330/500 に増加
  • Malzahar: 詠唱してからダメージを与えるまでの呪文の遅延が減少しました
  • オリアナ: マナは 40/90 です
  • ポピー: 特性はバシオンとデマーシアのみになりました
  • ポピー: 体力が 700 に増加、攻撃ダメージが 55、シールド持続時間が 4 秒、マナが 40/100
  • ポピー: シールドを 250/300/350 に下げました
  • サミラ: 攻撃ダメージ比率が 190/190/200 パーセントに減少

2コストのチャンピオンの変更

  • アッシュ: 特性はフレヨルドとヴァンキッシャーになりました
  • アッシュ: 攻撃ダメージは 55、攻撃ダメージ比率は 160/165/175 パーセントです。
  • ガリオ: シールド持続時間が 2.5 秒に短縮されました
  • ガリオ:ヒールが300/350/400に減少
  • ジンクス: マナは 10/70 になりました
  • スウェイン: やり直し — スウェインは、デモンフレア能力が有効な間、マナロックされなくなりました。代わりに、変身中に再度詠唱するとバーストを実行し、追加の最大体力が 225/260/385 増加し、近くの敵に 100/160/240 の魔法ダメージを与えます。
  • スウェイン: 変身体力が 325/375/550 に減少
  • スウェイン: 呪文の持続ティックダメージは 25/40/60、マナは 20/60、鎧と魔法の耐性は 45 になりました。
  • タリヤ: マナは現在 20/60 です
  • タリヤ: 呪文ダメージが 180/270/410 にバフされました
  • Vi: ブラスト シールド サンダーが 20% に減少
  • Vi: シールドが 350/400/450 になりました
  • Vi: ブラストシールド攻撃のダメージ比率が 250% になりました
  • ワーウィック: リワーク - ワーウィックが詠唱すると、回復量が増加する代わりに、100% のボーナス攻撃速度が得られます。

3コストのチャンピオンの変更

  • ダリウス: 特性はノクサス、ジャガーノート、ヴァンキッシャーになりました
  • ダリウス: 攻撃ダメージが 60、攻撃速度が 0.7 になりました。
  • ダリウス: 攻撃ダメージ率が 300% に減少し、スペルの基本ダメージが 55/80/110 になりました。
  • Ekko: 呪文ダメージは 270/405/610 になりました。
  • ジェイス: マナは 30/100 になりました
  • ジェイス: 呪文ダメージは 255/255/265 パーセントの攻撃ダメージです
  • ジェイス: 味方の攻撃速度は全体的に 15% になりました
  • ジェイス: 攻撃速度が 30/40/50 パーセントになりました
  • Rek'Sai: 特性はブルーザー、ヴォイド、スレイヤーになりました
  • Rek'Sai:攻撃ダメージ60、装甲魔法耐性45、攻撃速度0.75
  • Rek'Sai: 攻撃ダメージ比率は 290/290/300 パーセントです
  • Rek'Sai:Furious Bite は強化された噛みつきにボーナス ダメージを与えなくなりました。 66% 未満の敵は、彼女の標準ダメージを実際のダメージに変換して受け取ります。
  • タリック: ラディアンス シールドは、隣接する味方が受けたダメージの 50% をリダイレクトします。
  • タリック:シールドは500/580/680
  • Vel'Koz: 核分裂ダメージは 250/375/600

4コストのチャンピオンの変更

  • アフェリオス: 特性はターゴンとガンナーになりました
  • アフェリオス: アーマーと魔法の耐性が 25 に減少、攻撃ダメージが 60 になり、デッドアイを通るヘックス範囲が 4 になり、攻撃速度が 0.75 になりました。
  • アフェリオス: チャクラムの攻撃ダメージ率が 75% になりました
  • アフェリオス: ムーンブラスト攻撃のダメージ比率は 200/200/500 パーセントになりました
  • カイ=サ:パワーは40/120
  • ナサス: 攻撃速度が 0.7 になり、ソウルイーターの攻撃ダメージスティールが 8% になりました。
  • Nasus: スペルスティールが 4/4/20 に変更され、盗まれた敵は 4/5/7 になりました。
  • ナサス: 呪文攻撃のダメージ比率は 380/380/700 パーセントです
  • セジュアニ: 体力が 1,1000 に増加
  • シェン: アイオニアのボーナス ダメージが 8% に減少し、マナが 90/170 になりました。
  • シェン: シールドは 300/400/2000 になりました。

5コストのチャンピオンの変更

  • Aatrox の体力は 900 に減少し、装甲と MR は 60 になり、Omnivamp は 20% になりました。
  • K'Sante: マナが 0/70 に変更され、鎧と魔法の耐性が 50 になりました。
  • ハイマーディンガー: 特性はピルトーヴァーとテクノジーニアスになりました
  • ハイマーディンガー: 砲塔縮小モジュールのサンダーとシュレッドが 20/30/50 パーセントに変更され、持続時間が 4 秒に短縮されました
  • ハイマーディンガー: タレット メカノスウォームの燃焼が 1/1/2 パーセントに調整され、ロケットのダメージが 50/120/120 に変更されました。
  • ライズ: シュレッド アンド サンダーはゾウン ポータル経由で 20% になり、ダメージは 125/230/2006 になりました。
  • シオン: 体力は 900 になり、魔法耐性と鎧は 65 になりました。

パッチ13.18のバグ修正

  • Riftwalker Kassadin は、対象外の敵に向かって瞬きすることができなくなりました。
  • ユニットを起動した後に早期教育と持久力トレーニングが一時的に誤動作する可能性があるバグを修正しました。
  • デマーシアの冠は、ダブルアップのベンチユニットに装備できなくなりました。
  • Trickster's Glass クローンが非常に厳しい状況で永続的になる可能性があるバグを修正しました。
  • 特定の状況。
  • たとえあなたがフィールドにいない場合でも、3-2でボスが提供される可能性があるバグを修正しました
  • アイオニアとかジャガーノートとか。
  • What The Forge は、エフェクトが一時的なアイテム (Noxus など) を装備することを妨げなくなりました。
  • Ryze、Noxkraya、バイナリ エアドロップ)
  • What The Forge がボーナスヘルスを提供できない可能性があるバグを修正しました。
  • Shurima の Legacy は、ゴースト軍と戦うときに適切に機能するようになりました。
  • Icathian Rain (ちびカイ=サのブーム) はもう目に見えません。

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