リロールチームファイトの戦術特性は2週間メタを支配した後、パッチ11.4で弱体化されます。
複数の 1 コスト再ロールチャンピオンが、TFT11.3メタ。すべてのステージにわたってゲームプレイの柔軟性を高めるため、Riot はセット 4.5 メタ内の支配的な特性の強さを全面的に削減します。校長によると、支配的な特性の弱体化により、プレイヤーはコンプに固定されていると感じることなく、さまざまな段階で移行できるはずですTFTゲームデザイナーのスティーブン「モートドッグモーティマー。
モートドッグ氏によると、ほとんどの特性は6と8では強すぎたという。トップエンドでナーフされなかったのは 1 つの特性 (9 つのカルティスト) だけで、プレイヤーがその特性を追い求めたプレイヤーに最高のオーバーロードを与えました。この特性は、入場時に依然として戦場に影響を与えます。
6つのバフとナーフは次のとおりですTFTパッチ11.4の特性。
暗殺者
- クリティカルチャンスが 10/30/55 から 10/30/50 に減少
- ボーナスクリティカルダメージが25/60/100から25/55/90に減少
喧嘩屋
- 体力が 400/700/1000/1600 から 400/700/1000/1400 に減少
- 攻撃ダメージが10/20/60/120から10/20/40/80に減少
神聖な
- 真のダメージとダメージ軽減が 35/45/55/65 から 25/40/55/70 に調整されました
狂信者
- Cultist 9 のボーナス魔法耐性が 20 から 60 に調整され、合計 100 になります。
エルダーウッド
- アーマーと魔法の耐性が 15/25/40 から 15/20/30 に減少しました。
- 攻撃ダメージと呪文威力が5/10/20から5/10/15に減少
将軍
- 体力が 250/500/850 から 250/400/700 に減少
- スペルパワーが 25/50/85 から 25/40/70 に減少
すべての特性変更は、のリリースとともに有効になります。TFTパッチ 11.4 は 2 月 18 日に適用されます。プレイヤーは来週のアップデートに先立って、PBE サーバーで今後の変更を試すことができます。