大きな変化が起きていますチームファイトの戦術パッチ13.6では、システムの変更と新しいメカニズムとともに、新しいチャンピオンと特性を紹介します。
パッチ 13.6 は、TFT8.5を設定します。このセットのテストは PBE サーバー上で行われており、3 月 22 日にはグリッチアウト!ライブサーバーにヒットします。ミッドセットアップデートではソフトリセットが行われ、プレイヤーはランク付けされたはしごで 1 段階下がります。マスター以上にランクされていた競技者はすべてダイヤモンド IV に落ちます。すべてのランク付け報酬TFTセット 8 はパッチ 13.6 の公開から数日後に登場する予定です。
ここにあります満杯TFTパッチ13.6の注意事項。
の新しい変更点の要約TFTセット8.5
すべての場合と同様に、TFTミッドセットアップデート、新しいチャンピオンと特性オートバトラーに追加されました。セット 8.5 には、と呼ばれる新しいメカニズムもあります。不具合が発生したカルーセル。アイテムとコンポーネントは、カルーセルからアリーナに戻ったときに自動的に飛び出すため、チャンピオンに取り付けられたままではなくなります。そしていくつかのヒーローオーグメントのために作り直されましたTFT8.5を設定します。
Riot はチャンピオン デュプリケーターの色を青からオレンジに変更し、アイテム リムーバーはより強い赤になりました。 Zz'Rot Portalにツールチップ行が追加され、Zz'Rot Portalを装備している場合、召喚されたユニットの効果が同じではないことをプレイヤーに思い出させます。そして、スパチュラと剣で Infiniteam エンブレムが作成されるようになりました。
新しい特性の追加により、ミッドセットアップデートカットを行ったいくつかのチャンピオンは、特性を調整しました。アイテムとヒーローの強化分布の変更パッチ13.5で発効したものはセット8.5にも引き継がれ、一部の通常のオーグメントミッドセットアップデート用に調整されました。
すべての特性変更TFTセット8.5~パッチ13.6
セット 8.5 に引き継がれたいくつかのセット 8 特性は、レネゲードが 3/5/7 に再構成されるなど、ブレークポイント調整を受けました。 ADMIN 特性は Warwick の追加に合わせて調整され、Hacker 特性は 5 つの要素からなる特性になりました。民間人と偵察兵の特性は削除されましたTFT8.5を設定します。
- 管理者: アクティベーションごとに 4 つの選択肢が表示されるようになりました
- 管理者: 4 ピースの乗数が 30 パーセントから 25 パーセントに減少
- 管理者: オンキャスト AP が 10 から 25 に増加しました
- ADMIN: On Cast AD が有効になり、25% に設定されます
- 管理者: キャストでゴールドをドロップする確率が 20 パーセントから 33 パーセントに増加しました
- 管理者: キャスト時のフラットヒールが 200 から 250 に増加しました
- 管理者: キャスト時の永久 HP が 10 から 18 に増加しました
- 管理者: キルすると、キルしたユニットが利益を得る
- 管理者: キル時、キルしたユニットのマナ獲得は無効化されました
- 管理者 キル時、ヒールをキルしたユニットが 350 から 400 に増加
- 管理者がキルすると、キルしたユニットは永続的な HP を獲得し、20 から 18 に減少しました。
- 管理者: HP が 66 パーセントを下回ると、管理者の獲得 AP が 75 から 60 に減少しました
- ADMIN: HPが66パーセントを下回ると、ADMINのゲインADが75から60に減少しました
- 管理者: HPが66パーセントを下回ると、管理者の攻撃速度が75から60に減少しました。
- 管理者: HP が 66 パーセントを下回ると、管理者は 10 秒から 15 秒に増加したシールドを獲得します。
- 管理者: HP が 66 パーセントを下回ると、管理者は 60 から 50 に減少した永続的な HP を獲得します。
- 管理者: 味方死亡時のADが20から18に減少しました
- 管理者: 味方死亡時のAPが20から18に減少しました
- 管理者: 味方の死の攻撃速度が 20 から 18 に減少しました
- 管理者: 味方の死亡時にマナを獲得: 無効になりました
- 管理者: 味方の死のフラットヒールが 350 から 250 に減少しました
- 管理者: 味方死亡時のゴールドチャンスが 25 パーセントから 20 パーセントに減少しました
- 管理者: 味方の死亡時、永久 HP が 15 から 12 に減少しました
- 管理者: 戦闘開始時に、管理者のマナ獲得は無効になりました
- 管理者: 戦闘開始時にゴールドをドロップする確率が 40 パーセントから 50 パーセントに増加しました
- 管理者: 戦闘開始時の永久 HP が 50 から 40 に減少しました
- 管理者: 5 秒ごとに、管理者の獲得 AP が 18 から 20 に増加しました
- ADMIN 5秒ごとに、ADMINのマナ獲得量が30から40に増加しました
- 管理者 5 秒ごとに、管理者がゴールドをドロップする確率が 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました
- 管理者 5秒ごとに永久HPが15から12に減少しました
- 管理者: 戦闘開始時にチームのマナ獲得が無効になりました
- 管理者: 戦闘開始時、チームの永久 HP 獲得量が 15 から 20 に増加しました
- 管理者: 戦闘開始時に、チームがゴールドをドロップするチャンスが 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました
- 管理者: 戦闘開始時、チームの最大 HP シールドの獲得量が 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました
- 管理者: 5 秒ごとにチームのマナ獲得量が 12 から 20 に増加しました
- 管理者: 5 秒ごとに、チームがゴールドをドロップする確率が 10 パーセントから 15 パーセントに増加しました
- 管理者: 5 秒ごとに、チームの永続的な HP が 5 から 7 に増加しました
- 管理者: 5 秒ごとです。チームヒールが150から200に増加しました
- Brawler: 体力が 20/45/75/110 パーセントから 20/45/70/100 パーセントに調整されました
- ディフェンダーには挑発が組み込まれなくなりました
- ディフェンダー: アーマーが 30/80/200 から 25/75/200 に調整されました。
- デュエリスト: スタックごとの攻撃速度が 5/9/15/24 パーセントから 5/8/10/16 パーセントに調整されました
- デュエリスト: この特性により、0/0/10/20 パーセントのダメージ軽減が与えられます。
- Gadgeteen: ダメージとダメージ軽減が 3/10 パーセントから 3/9 パーセントに調整されました
- ハッカー: 5 つの部分からなるブレークポイントを追加しました
- ハッカー: Omnivamp が 15/40/70 パーセントから 20/30/40/50 パーセントに調整されました
- ハッカー: この特性により、H4ck3r!m のライダーに Omnivamp ボーナスが与えられるようになりました (0/10/20/30 パーセント)
- LaserCorps: 特性に 3/4/5/6 のブレークポイントが追加されました
- LaserCorps: ブレークポイント 5 と 6 により、チーム全体にドローンが許可されるようになりました
- LaserCorps: ドローンのダメージは 30/50/65/99 になりました。
- マスコット: 8 のブレークポイントが削除されました
- マスコット: 応援マスコットあたりのボーナスが 1 パーセントから 1.5 パーセントに増加しました
- Mecha PRIME: HP シェアが 100 パーセントから 90 パーセントに減少しました
- Mecha PRIME: 5 つのメックが 3 つのメックよりも HP シェアが低かったバグを修正しました
- オックスフォース:この特性は、攻撃速度の代わりに(10/40/90)アーマーと魔法耐性を与えるようになりました。
- Prankster: 250 ヘルスのダミーと 2 秒間のスタンを生成する 4 ピースを追加しました
- レネゲイド: 特性は 3/5/7 特性になりました
- レネゲイド: この特性は、残っている最後のレネゲイド ユニットに追加のダメージ (25/40/65 パーセント) と追加の (20/25/35 パーセント) を与えます。
- Star Guardian: 特性に 2/4/6/8 のブレークポイントが追加されました。
- スターガーディアン:追加のマナゲインが40/70/120/200から35/70/120/175パーセントに調整されました。
- Spellslinger: アビリティパワーが 25/60/95/140 および 150 から 25/50/80/120 および 100% に調整されました。
- Sureshot: 特性に 2/3/4/5 のブレークポイントが追加されました。
- Sureshot: この特性により、戦闘開始時と 4 秒ごとに 6/11/16/24 パーセントのボーナス AD が付与されます。
- Underground: Heist に Reforger を 1 つのアイテムから 1 つの現金を追加しましたコンポーネント
- アンダーグラウンド: 1 つの Ornn アイテムから 2 つの現金を強盗に Reforger を追加しました
- アンダーグラウンド: 18 ゴールド オプションで強盗の価値を 2 ゴールドずつ増加しました
すべてのヒーローオーグメントが再加工されましたTFTセット8.5
セット 8 チャンピオンの何人かはヒーロー オームジェントを調整しましたTFTセット8.5、フィオラとジャックスからカイサとフィドルスティックスまで。
- アニー・パイロマニア(キャリー):アニーを獲得します。アニーの呪文はさらに大きく、キャストするたびに、命中したすべてのターゲットを 1.5 秒間気絶させます。
- フィオラ グランド チャレンジ (キャリー): フィオラを獲得します。同じチャンピオンに対する 4 回の攻撃ごとに、フィオラの最大体力の 20 パーセントが魔法ダメージとして与えられ、フィオラの最大体力の 9 パーセントが回復します。
- Fiora Vitality of the Ox (サポート): Fiora を獲得します。フィオラを配置すると、10 回の攻撃ごとに、チーム ユニットの最大体力の 25 パーセントが回復します。
- 放浪者のヤスオの風(キャリー):ヤスオを獲得します。ヤスオの旋風はより大きく、与えるダメージが 20% 増加します。
- Alistar Behemoth (キャリー): Alistar を獲得します。 Alistar の呪文は隣接するすべての敵を攻撃し、最大体力の 25% をボーナス ダメージとして主ターゲットに与えます。ボーナス体力は350です。
- Alistar Stubborn (サポート): Alistar を獲得します。戦闘開始時に、アリスターは 1.5 秒間、すべての敵ユニットに魔法の減少を 50% 細断します。
- ジャックス グランドマスター トレーニング (サポート): ジャックスを獲得します。ジャックスを配置すると、チームは 20 の装甲と 15% の攻撃速度を獲得します。最も強いジャックスが除去されると、これは 2 倍になります。
- カイサ偵察チーム (サポート): カイサを獲得します。戦闘開始時に、カイ=サに最も近い 2 つのユニットは 40% のクリティカル ストライクを獲得し、その呪文にはクリティカル ストライクのチャンスがあります。
- Ekko Destructive Resonance (キャリー): Ekko を獲得します。 Ekko の呪文は、すべての敵に 2 つのヘックスを与えてダメージを 220% 増加させ、敵の攻撃速度を低下させなくなりました。
- フィドルスティックス・スキャリアー・クロウ (キャリー): フィドルスティックスを獲得します。戦闘開始から 8 秒後、フィドルスティックスがまだ休眠状態であれば、キャストします。フィドルスティックスは戦いが続くにつれて堕落した魂を吸収し続け、もはや休眠状態ではありません。
- シンドラ・ノット・イン・ヴァイン (キャリー): シンドラを獲得します。最も強いシンドラは、味方チャンピオンが死亡するたびに開始マナが 30 増加し、攻撃速度が 30% 増加します。
すべてのチャンピオンの変更TFTパッチ13.6で8.5を設定
ルクスのターゲットが変更され、彼女の攻撃がより信頼できるようになり、カイ=サは呪文にいくつかのバフを受け取りました。ヴェインは偵察特性の削除によって強化され、ミス・フォーチュンやベルヴェスなどのいくつかの4コストチャンピオンが調整されました。
ワンコスト
ガリオとタロンは削除されましたTFT8.5を設定します。
- アッシュ: 現在はレーザーコープとシュアショットのチャンピオンです
- アッシュ:追加のADゲインに対するアッシュのスペルフォーカス攻撃のダメージ比率が40パーセントから60パーセントに増加しました
- アッシュ:スペルフォーカスの基本攻撃ダメージ増加が12/18/25から15/22/33パーセントにバフされました
- カイル: 攻撃ダメージが 50 から 55 に増加しました
- Lux: Lucent Singularity スペルのターゲットがランダムから現在のターゲットに変更されました
- ルクス:マナが0/60から0/70に弱体化
2コスト
ゆうみが削除されましたTFT8.5を設定します。
- ドレイヴン: 攻撃ダメージが 65 から 70 にバフされました
- エズリアル: 特性がアンダーグラウンド/クイックドロー/パラレルに変更されました
- エズリアル:妨害呪文のダメージが230/345/535から200/300/460にナーフされました。
- エズリアル:サボタージュには、パラレルがアクティブなときに、列内のすべての敵に110/165/255のダメージを与える新しい呪文が追加されました。
- シヴィア:特性がインフィニットアム/シュアショットに変更されました
- ヤスオ: 最大マナが 0/80 から 0/70 にバフされました
3コスト
ゾーイ、ヴェルコズ、セナ、チョガスは次の理由で削除されました。TFT8.5を設定します。
- 食べ物: 新しい特性スターガーディアン/クイックドロー
- カイ=サ:マナが0/20から20/105に変更されました
- Kai'Sa: スターチャージ呪文の攻撃速度が 45 パーセントから 75 パーセントに増加しました
- Kai'Sa: スターチャージ呪文のダメージが 150/225/370 から 110/150/240 にナーフされました。
- ソナ: クレッシェンド シーケンスの第 1 段階 (Q/青) のダメージが 175/265/430 から 190/285/470 にバフされました。
- ヴェイン: 特性はアニマ/デュエリストになりました
- ヴェイン: シルバーボールド攻撃のダメージ比率が 130/130/140 から 150/150/160 パーセントに増加しました
4コスト
Sejuani、Sett、Soraka、Taliyah、Zac、Zed がから削除されましたTFT8.5を設定します。
- Bel'Veth: マナが 0/30 から 0/40 に変更されました
- ミス・フォーチュン: 特性はアニマ・スクワッド/エース/クイックドローになりました
- ミス・フォーチュン: バレットタイムのダメージが 40/60/180 から 35/55/150 にナーフされました。
- サミラ: フレア攻撃のダメージ比率が 480/490/1250 パーセントから 460/460/1200 パーセントに減少しました。
- サミラ: フレアの基本ダメージが 80/100/666 から 66/99/366 に減少
- ヴィエゴ:特性はオックスフォース/レネゲード/ハートになりました
- ヴィエゴ: 最大マナが 0/50 から 0/45 にバフされました
- Viego: 攻撃速度が 0.75 から 0.8 にバフされました
- ヴィエゴ:ハートブレイカーの呪文のプライマリターゲットダメージが260/390/850から240/360/800に弱体化
- Viego: ハートブレイカー スペルの二次ターゲットの AOE ダメージが 130/195/425 から 120/180/400 にナーフされました。
5コスト
アフェリオスはで削除されましたTFT8.5を設定します。
- フィドルスティック: 体力が 1,300 から 1,200 にナーフされました
- フィドルスティック: アーマーと魔法の耐性が 70 から 66 に減少
- フィドルスティックス:Dark Harvestのダメージが100/150/900から80/130/800にナーフされました。
- Janna: 攻撃速度が 0.75 から 0.8 に増加しました。
- Janna: マナが 70/140 から 40/120 に調整されました
- Janna: 呪文ダメージが 195/300/3000 から 450/675/6000 にバフされました。
- ヌヌ: 呪文ダメージが 125/190/2000 から 120/180/2000 に減少しました。
- シンドラ:シンドラによって投げられた味方は「味方の死亡時」効果をトリガーするようになりました。
モード変更TFTパッチ13.6で8.5を設定
ダブルアップメタを刷新するにはTFTセット 8.5、Riot はパートナーと協力することをより重視します。
- 忠誠のルーンアイテムは、ユニットがパートナーに送られる前にユニットから飛び出すようになりました。
- 忠誠のルーンはステージ 4-3 と 6-1 では付与されなくなりました。
- Lesser Rune of Allegiance は、使用後 5 ラウンドで回復するようになりました。
- ステージ 4-1 の後、レッサー ルーン オブ 忠誠はルーン オブ 忠誠にアップグレードされ、使用後 7 ラウンドで回復するようになります。
- Gift Armory は、ギフト Armory が提供する最高 Tier の追加ギフトを提供するようになりました。
- ギフトアーマリーでは、2 番目のギフトアーマリーの最高レベルのギフトが 20 パーセントから 14 パーセントに減少するのを見るチャンスがあります。
ハイパー ロールには、新しい機能をサポートするためにカルーセルが追加されることがあります。TFT8.5 メカニックのグリッチアウトカルーセルを設定します。ハイパー ロール モードのカルーセルは、スタンダードの半分の時間を要し、ロビーの下半分を解放し、続いて上半分を解放します。