ライアットゲームズはオーグメントを恒久的なメカニズムにしましたチームファイトの戦術、160 を超えるエバーグリーン セット 8/8.5 オーグメントと 118 のヒーロー オーグメントを展示します。
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オーグメントが最初に導入されたのは、TFTを通してギズモとガジェットメインメカニックとして。オーグメントが二次的なメカニズムとして非常によく受け入れられたため、彼らはセット・セブン・ドラゴンに固執しました。そして、まずはTFTセット 8/8.5 のオーグメントは、オート バトラー内で永久的な常緑のメカニズムになりました。
セット8/8.5TFTオーグメントとヒーローオーグメントのローリングチャンス
オーグメントは、シルバー、ゴールド、プリズムの 3 段階に分かれています。オーグメントのさまざまなバリエーションがゲーム中の 3 つのステージに表示されます。TFT:ステージ2-1、3-2、4-2。
確率 | 最初のオーグメント | 第 2 オーグメント | 第 3 オーグメント |
10 | ヒーロー | 金 | 金 |
九 | ヒーロー | 銀 | 金 |
1つ | ヒーロー | 銀 | プリズム状 |
九 | ヒーロー | プリズム状 | 金 |
二 | ヒーロー | 金 | プリズム状 |
八 | 金 | ヒーロー | 金 |
八 | 銀 | ヒーロー | 金 |
三つ | 銀 | ヒーロー | プリズム状 |
六 | 金 | ヒーロー | 銀 |
三つ | プリズム状 | ヒーロー | 金 |
4 | 金 | ヒーロー | プリズム状 |
セブン | 金 | 金 | ヒーロー |
セブン | 銀 | 銀 | ヒーロー |
セブン | 銀 | 金 | ヒーロー |
五 | 金 | プリズム状 | ヒーロー |
六 | プリズム状 | 金 | ヒーロー |
1つ | プリズム状 | プリズム状 | プリズム状 |
1つ | 金 | 金 | 金 |
1つ | 銀 | 金 | プリズム状 |
1つ | 銀 | 金 | 銀 |
1つ | 金 | 銀 | 金 |
セット 8 の主なメカニズムはヒーロー オーグメントであり、59 人のチャンピオンごとに 2 つのオーグメント (キャリーとサポートが 1 つ) があります。モンスターが襲来!ヒーロー オーグメントはゲームごとに最大 1 つが表示されますが、ヒーロー オーグメントが表示されない可能性は低いです。
ヒーロー オーグメントは、3 つのオーグメント層のいずれかとともに、3 つのステージのいずれかに出現できます。
オーグメント | 第一武器庫 | 第二武器庫 | 第三武器庫 | 少なくとも 1 つ |
ヒーロー | 30パーセント | 30パーセント | 32パーセント | 92パーセント |
銀 | 20パーセント | 15パーセント | 7パーセント | 37パーセント |
金 | 40パーセント | 45パーセント | 50パーセント | 92パーセント |
プリズム状 | 10パーセント | 10パーセント | 11パーセント | 20パーセント |
セット8.5TFTヒーローオーグメント
ヒーローオーグメントは主なメカニズムですTFT8.5を設定します。各チャンピオンには武器庫に表示できる 2 つのヒーロー オーグメントがあり、3 つのオプションと 1 つのロールダウン オプションを提供します。各モンスターの攻撃に対応する 2 つのヒーロー オーグメント!チャンピオンはキャリーとサポートです。
関連している:全てTFT8 人のチャンピオンを設定: ステータス、ヒーローの強化、コスト
各ステージ オプションには、ヒーロー オーグメント アーマリーの内容に対する異なるローリング チャンスがあります。
セット8.5TFT通常のオーグメント
セット 7 と同様に、TFT セット 8.5 にはシルバー層よりも多くのゴールド オーグメントがあります。多層オーグメントはすべて引き継がれますが、いくつかは新しい統計を持ちます。ハート、クラウン、ソウルの各拡張は新しいものです。
複数層セット 8.5 オーグメント
- 古代のアーカイブ (ゴールド/プリズム): 特性の書を 1 冊とゴールド層で 4 つのゴールドを獲得します。プリズム層で特性の書 2 冊とゴールド 8 個を獲得します。
- 盗賊団 (シルバー/プリズム): 盗賊の手袋を 1 つ獲得します。盗賊の手袋を 2 つ入手します。
- バトルメイジ: 前列 2 列で戦闘を開始したユニットに 15/25/35 のアーマーと 15/25/35 のアビリティ パワーを与えます。
- ビッグフレンド (シルバー/ゴールド):体力が 1,600 を超えるチャンピオンの隣で戦闘を開始したユニットは、残りの戦闘で受けるダメージが 9/10 パーセント減少します。
- 構築されたディフェレンt: パッチ12.12のリワークにより、ビルドディファレントがステージに応じてスケールする統計を持つように変更されました。構築ではステージ2と5の間、ハイパーロールではステージ4と8の間で行われます。オーグメントは複数のレベルで提供されなくなりました。
- 別のものを構築: パッチ 3.13 では無効になっています。体力と攻撃速度は 250/250/300/350 の体力と 25/35/45/55 パーセントの攻撃速度に調整されました。
- Built Different Two: 体力と攻撃速度が 175/225/275/325 の体力と 40/50/60/70 パーセントの攻撃速度に調整されました。
- 異なる 3 つのビルド: 体力と攻撃速度が 250/365/480/600 の体力と 45/55/70/80 パーセントの攻撃速度に調整されました。
- 天の祝福: Omnivamp は 10/15/25 パーセントです。過剰な回復は最大 200/300/400 ヘルスのシールドに変換されます。
- サイバネティックインプラント:アイテムを装備したユニットは、体力が 80/120/200 増加し、攻撃ダメージが 10/20/30 パーセント増加します。
- サイバネティックシェル: アイテムを持っているチャンピオンは、体力が 80/120/200、アーマーが 30/40/60 増加します。
- サイバネティックアップリンク: アイテムを保持しているチャンピオンは 80/120/200 の体力を獲得し、1 秒あたり 2/2.5/3.5 マナを回復します。
- ダブルトラブル(シルバー): シルバー層のダブルトラブルはパッチ3.13で無効になります。
- ダブルトラブル(ゴールド/プリズム): ボード上にチャンピオンのコピーがちょうど 2 枚ある場合、両方とも 33/44 の攻撃ダメージ、能力パワー、アーマー、魔法耐性を獲得します。 3 つ星にアップグレードすると、2 つ星のコピーが得られます。ドラコニック オーグメントを取得する前に 3 つ星だったユニットの 2 つ星のコピーを付与します。オーグメントは複数のレベルで提供されなくなりました。
- エレクトロチャージ: ユニットがクリティカル攻撃を受けると、ステージごとにスケールされるダメージを与えます。エレクトロチャージには 1 秒のクールダウンがあります。
- 帯電1:30/50/70/90
- エレクトロチャージ 2: 50/70/90/110
- エレクトロチャージ 3: 100/135/170/205
- 亡命者 (シルバー/ゴールド): 隣接する味方がいない状態で戦闘を開始したユニットは、10 秒間最大 25/35% のヘルス シールドを獲得します。
- フェザーウェイト: 1 コストと 2 コストのユニットの移動速度と攻撃速度が 20/30/50 パーセント増加します。
- 応急処置キット (シルバーおよびゴールド): ユニットが受け取るすべての治癒とシールドが 25/35 パーセント増加します。
- 未来予知(シルバー/プリズム): 次に誰と戦うかがわかります。ゼファー/ラディアントゼファーを獲得します。
- アイテムグラブバッグ(シルバーとプリズム): シルバー層で完成したアイテムをランダムに 1 つ獲得します。プリズマティック層でランダムな完成品アイテム 2 つとリフォージャー 2 つを獲得します。
- ナイフエッジ: 前列 2 列で戦闘を開始したユニットは 15/25/55 のボーナス攻撃ダメージを獲得します。
- ルーデンのエコー:あなたのユニットがキャストして能力ダメージを与えると、最初のターゲットが命中し、近くの敵はステージごとにスケールされるボーナス魔法ダメージを受けます。
- ルーデンのエコー ワン: 35/50/65/80
- ルーデンズ エコー 2: 50/70/90/110
- ルーデンのエコー 3: 80/115/150/185
- 間に合わせの鎧 (シルバー/ゴールド): アイテムを持たないチャンピオンは 30/45 のアーマーと魔法耐性を獲得します。
- 準備: ベンチのチャンピオンは体力 25/35/50、攻撃ダメージ 3/4/7、能力パワー 3/4/7 を獲得し、最大 4 回までスタックできます。
- スタンド・ユナイテッド:あなたのユニットは、チーム全体でアクティブな特性ごとに1.5/2/3の攻撃ダメージと1.5/3/3の能力パワーを獲得します。
- セカンドウィンド(シルバー/ゴールド): 10 秒間の戦闘後、ユニットは失われた体力の 40/60 パーセントを回復します。
- スコープ付き武器 (ゴールド/プリズム):銀—後列 2 列で戦闘を開始したユニットの攻撃範囲は +2 になり、攻撃速度は 10% 増加します。プリズム状—後列 2 列で戦闘を開始したユニットは無限の攻撃範囲を獲得します。
- 狩猟のスリル (シルバー/ゴールド): あなたのユニットはキル時に 350/550 のヘルスを回復します。
- トライフォース:3コストのチャンピオンは体力75/125/200、開始マナ10/15/25(戦闘開始時に付与)、攻撃速度10/15/25パーセントを得る。トライフォースは、プレイヤーが 2 つ以上の 3 コストのユニットを場に持っている場合にのみ、拡張オプションとして提供されます。
- ウルフのグラブバッグ(ゴールド/プリズム): ゴールド層でスパチュラ 1 つとランダムなアイテム コンポーネント 1 つを獲得します。 Prismatic ティアでスパチュラ 1 個とランダムなアイテム コンポーネント 3 個を獲得します。
シルバー層セット 8.5 オーグメント
- AFK:次の 3 ラウンドの間、いかなるアクションも実行できません。 3 ラウンド後、20 ゴールドを獲得します。
- 一貫性:連勝と連敗のダブルゴールドを獲得します。
- 応急処置キット: チームチャンピオンのすべての回復とシールドが 25% 増加します。
- 終盤のスペシャリスト: レベル 9 に到達すると 44 ゴールドを獲得します。
- パンドラのベンチ: 2 ゴールドを獲得します。各戦闘ラウンドの開始時に、右端の 3 つのベンチ スロットのチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変身します。
- パンドラのアイテム:ランダム成分を獲得します。各戦闘ラウンドの開始時に、ベンチ上のアイテムはランダム化されます(戦術家の王冠、スパチュラ、消耗品を除く)。
- リコンボレーター: ボード上のすべてのチャンピオンは、コストが 1 つ増えるランダムなユニットに永続的に変身します。磁気リムーバーを 2 つ獲得します。
- 小さなタイタンズ: あなたの軍師の体力は 30 増加し、最大体力は 130 になります。
シルバーハート
- 管理者のハート: チームには追加の ADMIN ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。カミーユを獲得します。
- イージスハート: あなたのチームは追加のイージスユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。 Viを獲得します。
- アニマスクワッドハート:あなたのチームには、追加のアニマ分隊ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。ジンクスを獲得します。
- ブロウラーハート: あなたのチームは追加の Brawler ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。 Viを獲得します。
- ディフェンダーハート: あなたのチームは追加の Defender ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。レルを獲得します。
- デュエリストハート: チームには追加のデュエリスト ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。フィオーラを獲得します。
- ガジェティーン ハート: Gadgeteen エンブレムとポピーを獲得します。ステージ4-2のみ出現。
- ハッカーハート: チームには追加のハッカー ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。パイクを獲得します。
- ハートハート: あなたのチームは追加のハート ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。リー・シンを獲得する。
- インフィニチームハート: チームには、追加の InfiniTeam ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。シヴィアを入手。
- マスコットハート: チームには追加のマスコット ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。マルファイトを獲得します。
- オックスフォースハート: あなたのチームは追加のオックス フォース ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。フィオーラを獲得します。
- いたずらハート。あなたのチームには追加のいたずらユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。ジンクスを獲得します。
- クイックドローハート: あなたのチームは追加の Quickdraw ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。エズリアルを獲得します。
- レネゲイド・ハート: チームには追加の Renegade ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。カミーユを獲得します。
- スペルスリンガーハート: あなたのチームは追加のスペルスリンガー ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。アニーを手に入れましょう。
- シュアショットハート: チームは追加の Sureshot ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。シヴィアを入手。
- スターガーディアンハート: あなたのチームは追加のスター ガーディアン ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。レルを獲得します。
ゴールド層セット 8.5 オーグメント
- 上昇: 15 秒間の戦闘後、チャンピオンが与えるダメージは 50% 増加します。
- 公理アーク:あなたのユニットが敵を倒すと、30 マナを獲得します。
- ブルーバッテリー:パッチ3.13で無効になり、引き続き無効になります。各キャストで 10 マナと 8 つの能力パワーを与えます。
- 計算上の損失: 戦闘ラウンドに負けた後、2 ゴールドと無料のショップ リフレッシュを獲得します。
- クリアマインド: ラウンド終了時にベンチにチャンピオンがいない場合、プレイヤー戦闘ラウンド終了時に経験値 3 を獲得します。
- 雑然とした心: ランダムな Tier 1 チャンピオンを 4 人獲得します。戦闘ラウンドの終了時にベンチがいっぱいの場合、プレイヤーの戦闘ラウンドの終了時に 3 つの経験値を獲得します。
- 戦闘訓練: あなたのチャンピオンは、敵ユニットを倒すたびに永続的に 1 攻撃ダメージを獲得します。チャンピオンは 8% の攻撃ダメージから始まります。
- コンポーネントグラブバッグ:ランダムなアイテムコンポーネントを3つ獲得します。
- ハスラー: 利息を得る代わりに、各プレイヤーの戦闘ラウンドの開始時に 3 つのゴールドを獲得します。
- 宝石のようなロータス:ユニットの能力による魔法と真のダメージがクリティカル攻撃を引き起こす可能性があります。チャンピオンは 20% のクリティカル攻撃チャンスを獲得します。
- 最後の砦: 初めて死亡した場合、代わりに体力が 1 つ減少します。この効果が発動すると、ユニットの体力は 180、装甲と魔法の耐性は 18、そしてオムニヴァンプは 18% 増加します。
- 代謝促進剤: 戦術家はより速く移動し、PvP ラウンド後に体力を 2 回復します。
- 偽りの最前線: ターゲットダミーを 2 体獲得します。
- ポータブルフォージ: 武器庫から 3 つのオーン アーティファクトから 1 つを選択します。
- 金持ちはさらに金持ちになる:12ゴールドを獲得します。最大利息は 7 に増加します。
- リッチ・ゲット・リッチャー・プラス:20ゴールドを獲得します。最大利息は 7 に増加します。
- サルベージビン:今すぐランダムに完成したアイテムを獲得し、7 人のプレイヤー戦闘ラウンド後にランダムに完成したコンポーネントを獲得します。ユニットを販売すると、アイテム全体がコンポーネントに分解されます (戦術家の王冠を除く)。ステージ 2-1 でのみ提供されます。
- サルベージビンプラス:今すぐランダムに完成したアイテムを獲得し、プレイヤー戦闘ラウンドの 4 回後にコンポーネントを獲得します。販売ユニットは完全なアイテムをコンポーネントに分割します
- サンファイアボード: 戦闘開始時に、20 秒間ですべての敵を最大体力の 10% 燃焼させ、受ける回復量を 33% 減少させます。
- スリーズカンパニー: ランダムな 3 コストのチャンピオンを 3 体獲得します。
- 貿易部門: 各ラウンドでショップを無料でリフレッシュします。
- 貿易セクタープラス: 各ラウンドでショップを無料でリフレッシュし、10 ゴールドを獲得します。
- トゥルーツー: ランダムな 2 つ星の Tier 1 チャンピオン 1 名と、ランダムな 2 つ星の Tier 2 チャンピオン 1 名を獲得します。
黄金の紋章、ハート、そして脅威
- エースクレスト: エースのエンブレムとドレイヴンを獲得します。ステージ4-2のみ登場。
- 管理者のクレスト: ADMIN エンブレムと Blitzcrank を獲得します。
- イージス・クレスト: イージスのエンブレムと Vi を獲得します。
- アニマ隊の紋章: アニマ部隊のエンブレムとサイラスを獲得します。
- ブロウラークレスト: ブローラーのエンブレムとリー・シンを獲得します。
- ディフェンダークレスト: ディフェンダーのエンブレムとポピーを獲得します。
- デュエリストクレスト: デュエリストエンブレムとヤスオを獲得します。
- ガジェティーン・クレスト:ガジェティーンのエンブレムとアニーを付与します。ステージ4-2のみ出現。
- ハッカークレスト: ハッカーのエンブレムと 2 つのゴールドを獲得します。
- ハートクレスト: ハートのエンブレムと 2 つのゴールドを獲得します。
- レーザーコープスハート: あなたのチームは追加の Lasercorp ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされます。ヤスオを獲得します。ステージ4-2のみ出現。
- レーザーコープスクレスト: LaserCorps のエンブレムとヤスオを獲得します。
- メカ:プライムクレスト: メカ: PRIME エンブレムとドレイヴンを獲得します。
- マスコットクレスト:マスコットエンブレムとユウミを獲得します。
- オックスフォースクレスト: オックスフォースのエンブレムとアニーを獲得します。
- いたずらクレスト: Prankster エンブレムとジンクスを獲得します。
- レネゲイド・クレスト: レネゲイドのエンブレムとルシアンを獲得します。
- リフトウォーカー・クレスト: リフトウォーカーのエンブレムと 2 つのゴールドを獲得します。
- スペルスリンガー クレスト: スペルスリンガーのエンブレムとアニーを獲得します。
- スターガーディアンの紋章: スターガーディアンのエンブレムとレルを獲得します。
- シュアショット クレスト: SureshotエンブレムとSivirを獲得
- アンダーグラウンドクレスト: アンダーグラウンドエンブレムとViを獲得します。
- スーパーズハート: あなたのチームは、追加のスーパーユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。マルファイトを獲得します。
- アンダーグラウンドハート: あなたのチームは、追加の地下ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。 Viを獲得します。
- 脅威レベルの最大値: 戦闘の開始時に、脅威ユニットはボード上でコントロールする脅威ごとに最大 66 の体力を獲得します。
プリズマティック ティア セット 8.5 オーグメント
- バイナリエアドロップ: 2 つのアイテムを装備したチャンピオンは、戦闘開始時にランダムで完成したアイテムを一時的に獲得します。ランダムなアイテムコンポーネントを 1 つ獲得します。
- 誕生日プレゼント: レベルアップするたびに 2 つ星のチャンピオンを獲得します。チャンピオン層はあなたのレベルから 4 を引いたもので、最低層は 1 です。
- 呪われた王冠: チームの最大サイズがプラス 2 になり、損失時にプレイヤーが受けるダメージが 100% 増加します。
- 残酷な協定: XP を購入するには、ゴールドの代わりに 6 ヘルスが必要です。各戦闘ラウンド後に体力を 3 回復します。
- ゴールデンチケット: ショップが更新されるたびに、50% の確率で無料更新が得られます。
- 高級ショッピング: レベルが 1 つ高い場合、チャンピオンがショップに表示されます。ゴールドを 3 つ獲得します。
- ハイローラー: 削除されました。
- リビングフォージ:今と10人のプレイヤーが戦闘するごとに、ランダムなオーンアーティファクトアイテムを獲得します。
- ラッキーグローブ: Thief's Gloves は常にチャンピオンに欲しいアイテムを与えます。スパーリング グローブを 2 つ獲得します。
- 進歩の行進: すぐに 2 つのボーナス経験値を獲得し、各プレイヤーの戦闘ラウンドの開始時に現在のプレイヤー レベルに等しい経験値を獲得します。レベルアップにゴールドを使用することはできなくなりました。ステージ 3-2 と 4-2 でのみ提供されます。
- 新入社員:チームの最大サイズが 1 つ増加します。
- レディアントレリック: 武器庫から 5 つの Radiant アイテムから 1 つを選択します。
- 金の卵:ベンチに10ターンで孵化する金の卵を1個獲得します。戦闘中に対戦相手に勝利すると、ボーナスターンが与えられます。
- 素早く考える: このラウンドが終了するまで、ショップの更新は無料です。特性やその他の拡張は、これらの無料ショップの恩恵を受けません。ゴールドを 3 つ獲得します。
- 脅威レベル最大:戦闘開始時に、ボード上の各脅威チャンピオンの最大ヘルスを 60 獲得します。
- ヴェダントベール: あなたのユニットは、戦闘の最初の 20 秒間は群集制御の影響を受けません。すべてのユニットの攻撃速度が 15% 増加します。
- 棚ぼた:20ゴールドを獲得します。
- 棚ぼたプラス:35ゴールドを獲得します。
- 棚ぼたプラスプラス:40ゴールドを獲得します。
- 賢い支出: ショップを更新すると経験値が 2 獲得できます。
- ウッドランドチャーム: あなたの最高の健康チャンピオンが複製されます。クローンはアイテムを保持できません。
プリズマティッククラウン&ソウル
- 管理者のクラウン: ADMIN エンブレム、Hand of Justice、カミーユを獲得します。
- エース・イン・ザ・ホール: エースエンブレム、ドレイヴン、ミスフォーチュン、サミラを獲得します。これはステージ 4-2 でのみ発生します。
- イージスクラウン: イージスのエンブレム、リデンプション、アリスターを獲得します。
- アニマスクワッドクラウン: アニマ部隊のエンブレム、プロテクターの誓い、リヴェンを獲得します。
- ブローラークラウン: ブローラーのエンブレム、プロテクターの誓い、リヴェンを獲得
- スペルスリンガー クラウン: スペルスリンガーのエンブレム、宝石のガントレット、ソーナを獲得します。
- シビリアンクラウン: シヴィリアンエンブレム、グインスーのレイジブレード、シヴィアを獲得します。
- ディフェンダークラウン: ディフェンダーのエンブレム、プロテクターの誓い、リヴェンを獲得します。
- デュエリストクラウン:パッチ13.4で削除されました。デュエリストエンブレム、ハンド・オブ・ジャスティス、ニラを獲得
- ガジェティーンクラウン:ガジェッティアのエンブレムを付与します。アイオニック・スパークとアニーを獲得します。ステージ4-2のみ出現。
- インフィニチームクラウン: チームには、追加の InfiTeam ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。 Guinsoo の Rageblade と Sivir を獲得します。
- ハッカークラウン: ハッカーのエンブレム、正義の手、ルブランを獲得します。
- ハートクラウン: ハートの紋章、ガードブレイカー、ソーナを獲得します。
- レーザーコープの魂: あなたのチームは追加の LaserCorps ユニットを 1 つ持っているものとしてカウントされ、Hand of Justice と Senna を獲得します。ステージ4-2のみ出現。
- マスコットクラウン: マスコットのエンブレム、ガーゴイルの石板、マルファイトを獲得します。
- メカ:プライムクラウン: Meca: PRIME エンブレム、Bloodthirster、および Jax を獲得します。
- オックスフォースクラウン: オックスフォースのエンブレム、タイタンの決意、アリスターを獲得します。
- クイックドローソウル: あなたのチームは追加のクイックドロー ユニットを持つものとしてカウントされます。宝石のガントレットとエズリアルを獲得します。
- いたずら王冠: Prankster エンブレム、Titan's Resolve、Gnar を獲得します。
- レネゲイド クラウン: レネゲイドのエンブレム、血の渇き、カミーユを獲得します。
- リフトウォーカー・クラウン: リフトウォーカーのエンブレム、スパーリング グローブ、パイクを獲得します。
- シュアショットクラウン: Sureshot エンブレム、Infinity Edge、Sivir を獲得します。
- スーパーソウル: あなたのチームは、追加のスーパーユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。タイタンの決意とリー・シンを獲得します。
- スペルスリンガー クラウン: スペルスリンガーのエンブレム、ハンド・オブ・ジャスティス、ソナを獲得します。
- スターガーディアンクラウン: スターガーディアンの紋章、女神の涙、ニラを獲得します。
- アンダーグラウンド・ソウル: あなたのチームは、追加の地下ユニットが 1 つあるものとしてカウントされます。 Zz'Rot PortalとEzrealを獲得します。
12月6日午後1時(中部時間)更新: 全てTFTパッチ12.23の変更点を踏まえ、セットエイトのオーグメントを調整しました。
12月14日午後1時30分(中部時間)更新: 全てTFT12.23に続いてセットエイトオーグメントが更新されましたBパッチ。
1月1日午後1時(中部時間)更新: セット エイト オーグメント オッズが から までのデータで更新されましたモートドッグ。
2月9日午前11時15分(中部時間)更新: 全てTFTセットエイトオーグメントが更新されましたパッチ13.3。
2月22日午後2時45分(中部時間)更新: 全てTFTセットエイトオーグメントは以下のように更新されましたパッチ13.4。
3月12日午後12時15分(中部時間)更新: 全てTFTセット 8.5 オーグメントは、PBE 週 1 のバランス パッチに続いて更新されました。
3月21日午後3時45分(中部時間)更新: すべての TFT セット 8.5 オーグメントが更新されましたパッチ13.6。
4月5日午前10時25分(中部時間)更新: 全てTFTセット 8.5 オーグメントが更新されましたパッチ13.7。
5月3日午前11時45分(中部時間)更新: 全てTFTセット 8.5 オーグメントは、のリリース後に更新されました。パッチ13.9。
5月19日午前10時30分(中部時間)更新:全てTFTパッチのリリース後にセット 8.5 オーグメントが更新されました13.10。
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