Riot Games はチームファイトの戦術 パッチ14.10アップデートの正式リリースの 1 週間前に PBE サーバー上で初期バランスが変更され、複数の特性調整、チャンピオンの微調整、プリズムオーブ戦利品の変更。
あTFT14.10 B パッチは 5 月 15 日に出荷され、バランスの問題に対処します。運命のスレッシュ/シンドラコンプ。ここにあります満杯TFTセット11インクボーンの寓話パッチ14.10の注意事項。
パッチ14.10TFTセット11のシステム変更
戦利品オーブが再び調整されていますTFTによると、以前のプリズムオーブ変更後のセット11は「完全に的を射ていませんでした」モートドッグ。開発チームは、ドロップがゲームに「とんでもない」影響を与えることを望んでいます。プリズムオーブステージ 2 では表示されなくなり、頻度が 20% 減少します。外観と引き換えに、プリズムオーブには平均40ゴールド以前の 24 ゴールドとは対照的に。
「これはほとんどのゲームに影響を及ぼさない小さな変更ですが、実際に見たらかなりエキサイティングに感じるはずです」とモートドッグ氏は語った。
こちらが新しいPrismatic Orb戦利品テーブルです。TFTセット11パッチ14.10:
プリズムオーブの戦利品 | ドロップの可能性 |
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アーティファクトアンビル 2 つとリムーバー 1 つ | 15パーセント |
マスターワークアップグレード、アイテムアンビル、リムーバー | 15パーセント |
マスターワークのアップグレードと 20 ゴールド | 15パーセント |
アーティファクトアンビル、サポートアンビル、リムーバー | 15パーセント |
トライアットの書、サポート Anivl、および 8 つのゴールド | 10パーセント |
4コストチャンピオン2体、アーティファクトアンビル、12ゴールド、リムーバー | 10パーセント |
デュプリケーター 2 台と 24 ゴールド | 10パーセント |
Anivl と 25 ゴールドをサポート | 10パーセント |
Aatrox Encounter は体力をナーフし、HP が 15 から 10 に付与されます。プレイヤーのオーダーは、TFTダブルアップは正式にランダム化されるようになりました。
パッチ14.10TFT11の特性バランス変更を設定
複数TFTパッチ14.10により、セット11の特性が調整されました。 Behemoth へのバフは、ゲーム後半のステージで特性を改善しますが、Exalted はダメージ増幅が 5 ~ 7% にバフされました。 Mortdog氏によると、チームはまだExalted 5の開発に取り組んでいるという。 Ghostly と Inkshadow の特性も強化され、ゲーム中盤でも特性が存続できるようになりました。
TFT セット 11 の特性 | パッチ14.10のバランス変更 |
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ベヒモス | 鎧と魔法の耐性の増加が 5 秒から 8 秒に延長されました |
ベヒモス | 魔法耐性と装甲がブレークポイント 6 で 80 から 85 に増加 |
高揚した | ボーナスダメージが5%から7%に増加 |
幽霊っぽい | 戦闘開始時のダメージ軽減が15パーセントから18パーセントに増加 |
インクシャドウ | ブレークポイント 5 でのボーナス ダメージとダメージ軽減が 5 パーセントから 15 パーセントに増加 |
ミシック | アビリティパワーと攻撃ダメージが10/20/32から11/22/35パーセントにバフされました |
磁器 | 攻撃速度をブレークポイント 4 で 60 パーセントから 55 パーセントに調整 |
磁器 | ブレークポイント 4 でダメージを 35 パーセントから 33 パーセントに減少 |
リーパー | クリティカルストライクチャンスが20パーセントから25パーセントに増加しました |
リーパー | ブリードはブレークポイント 4 で 45 パーセントから 50 パーセントに増加しました |
スナイパー | ヘックスあたりのダメージが 7/15/30 から 8/18/35 パーセントにバフされました |
ストーリーウィーバー | 5 つのストーリーウィーバー ケイルの能力ダメージが 225 パーセントから 250 パーセントにバフされました |
ストーリーウィーバー | Tome of Swiftnessのダメージが10パーセントから20パーセントに増加しました |
ストーリーウィーバー | 修繕の書の復活時間が 8 から 7 に短縮されました |
トリックショット | 2 回の跳弾が以前のダメージの 60 パーセントから 50 パーセントに減少しました |
しきい値 | シールドを200/500/1000から200/450/900に調整 |
所長 | 戦闘開始時のダメージ軽減が15パーセントから18パーセントに増加 |
所長 | ブレークポイントでのダメージ軽減が 10/20/33 から 10/22/35 パーセントに変更されました。 |
パッチ14.10TFTセット11アイテムのバランス変更
いくつかの新しいアーティファクトとサポートアイテムパッチ 14.9 でドロップされたアイテムは、いくつかの Radiant アイテムとともに 14.10 用に調整されました。
アーティファクトアイテムの変更
- ブライティング・ジュエル:魔法ダメージによる魔法耐性減少が3から4に増加
- 壊れた吸血鬼の笏:攻撃速度が50パーセントから60パーセントに増加しました
- フィッシュボーン:攻撃ダメージと攻撃速度が30パーセントから35パーセントに増加しました
- リッチベイン: ダメージが180/230/280/330/380から180/240/300/360/420にバフされました
- ルーデンのテンペスト:攻撃ダメージと攻撃速度が30パーセントから35パーセントに増加しました
- プラウラーの爪:攻撃ダメージとクリティカルチャンスが25パーセントから30パーセントに増加しました
- ラピッドファイヤーキャノン:攻撃速度が50パーセントから60パーセントに増加しました
- シーカーのアームガード:基本AP/アーマー/魔法耐性が25から30に増加
- 昇天のタリスマン:持続時間が22秒に延長され、ダメージが150パーセントから120パーセントにナーフされました。
- 終わりのない絶望:最も近い敵に与えられるシールド値が100パーセントから120パーセントに増加しました
ラディアントとサポートアイテムの変更
- 永遠の炎: チームのダメージ増幅が 6 パーセントから 8 パーセントに増加しました
- 騎士の誓い: オムニヴァンプが 12 から 15 に増加しました
- にもかかわらず: 味方への攻撃ダメージが 30% から 50% に増加しました
- 永遠の炎: 味方からの追加ダメージが6から8に増加しました
- 光輝く償還の免除: 体力が200から400にバフされました
- 輝かしいレッドバフの燃え殻の紋章: ボーナスダメージが8%から5%に減少
- ラディアント アダプティブ ヘルム 変幻自在のジャクショー: 基本APが15から25にバフされます
- 輝くモレロノミコン:攻撃速度が25パーセントから10パーセントにナーフされました
- ラディアント クラウンシールド クラウンガード:体力が 250 から 350 にバフされました
- 光り輝くウォーモグのプライド: 最大体力が 12 パーセントから 15 パーセントに増加
パッチ14.10TFTセット11のバランス変更を強化
注目すべきオーグメントの変更点TFTセット 11 パッチ 14.10 には、ミッドナイト サイフォンの大幅なナーフ、ロングショットの攻撃速度、ホーンテッド ハウスの追加のスペクターが含まれます。
シルバー層オーグメントのバランス変更
- 分岐する: プレイヤーの戦闘ラウンドで、1 から 0 に減らされたランダムなエンブレムを獲得します
- ゴールデンリムーバー:ステージ4-2に出現可能になりました
ゴールドティアのオーグメントバランスの変更
TFT セット 11 ゴールド オーグメント | パッチ14.10のバランス変更 |
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お化け屋敷 | 敵が死亡した後に近くの敵に伝わるスペクターが 1 つから 2 つに増加しました |
英雄的なグラブバッグ | ゴールドが 4 から 6 に増加しました |
感動的な碑文 | 付与されたシールドの最大体力が 25 パーセントから 20 パーセントに減少 |
リトルバディ | 得られる体力が 75 から 65 に減少 |
ロングショット | 攻撃速度が 15 パーセントから 18 パーセントに増加しました |
低金利 | 最大金利ゴールドが 3 から 4 に増加 |
ミッドナイトサイフォン | ヨリックの追加ダメージが最大体力の 25 パーセントから 20 パーセントに減少 |
マルチング | Dryads による追加ダメージが 10 パーセントから 5 パーセントに減少 |
ReinFOURセメント | ゴールドが 8 から 12 に増加しました |
スターが生まれる | ゴールドが5から7に増加しました |
スケープゴート | 初期ゴールドが 2 から 4 に増加しました |
プリズムティアオーグメント
TFT セット 11 プリズム オーグメント | パッチ14.10のバランス変更 |
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カオスへの呼び声 | エンブレムが 4 つから 5 つに増加しました |
リビングフォージ | アーティファクトあたりのラウンド数が 10 から 8 に減少 |
プリズマティックチケット | 獲得のチャンスが 45 パーセントから 50 パーセントに増加しました |
ショッピング三昧 | 前払いで 3 ゴールドのみが付与され、ラウンドごとに 1 ゴールドは付与されなくなりました |
パッチ14.10TFTセット11チャンピオンのバランス変更
Rek'Sai、Ahri、Jaz、Garen などの 1 コストチャンピオンがバフされました。複数の 4 コストのチャンピオンの余分な体力の一部が削除されました。パッチ14.8。モートドッグ氏によると、ナーフはナーフされたものの、依然として強力なセット11チャンピオンだという。アニーとサイラスも弱体化されましたが、依然として同様に生存可能です。そしてモートドッグ氏によると、リサンドラのナーフにより、彼女はインクボーン寓話で最も弱い5コストレジェンドになる可能性が高いという。
ワンコストTFTセット11チャンピオンのバランス変更
TFTセット11チャンピオン | パッチ14.10のバランス変更 |
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アーリ | 呪文ダメージが 280/420/630 から 300/450/675 にバフされました |
アーリ | 隣接する敵のダメージが 130/195/295 から 150/225/335 にバフされました |
私たちは | マナが30/80から30/70に変更されました |
ジャックス | 鎧と魔法の耐性が90に増加しました |
こぶこ | マナが30/80から30/70に変更されました |
レクサイ | 鎧と魔法の耐性が75に増加 |
レクサイ | マナが 40/100 から 40/90 にバフされました |
ヤスオ | シールドが 175/200/250 から 225/250/300 にバフされました |
ヤスオ | フェイトボーナスシールドが300から250に減少 |
2コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更
TFTセット11チャンピオン | パッチ14.10のバランス変更 |
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エイトロックス | ヒールが 200/250/300 から 120/150/200 に減少 |
エイトロックス | 攻撃速度が0.7に増加し、マナが40/90から0/60にバフされました。 |
ナール | 攻撃ダメージが 2.5 パーセントから 2 パーセントに減少 |
親族 | 呪文ダメージが 125/185/285 から 135/200/300 に増加しました |
ニーコ | ヒールが 275/300/350 から 300/350/400 に増加しました |
ティーモ | ダンプリングのダメージが 380/570/1050 から 400/600/1150 に増加しました |
ヨリック | マナが40/90から40/80に変更されました |
3コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更
TFTセット11チャンピオン | パッチ14.10のバランス変更 |
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ソラカ | 呪文ダメージが 230/345/550 から 260/390/600 にバフされました |
ゾーイ | メインスペルが 290/435/695 から 280/420/650 に弱体化 |
ゾーイ | 跳弾ダメージが 95/140/225 から 140/210/325 にバフされました |
4コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更
TFTセット11チャンピオン | パッチ14.10のバランス変更 |
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アニー | 3つ星でHPを1,500から1,200にナーフする |
アニー | ダメージスペルが3つ星で2,500から2,000に弱体化 |
アニー | 火傷と創傷の持続時間が 8 秒から 5 秒に減少しました |
アニー | 体力が 1,050 から 1,000 に減少 |
アニー | 治癒力が 5 パーセントから 4 パーセントに減少 |
アッシュ | 体力が900から850に減少 |
ガリウム | 体力が 1,200 から 1,150 に減少 |
食べる | 体力が900から850に減少 |
森 | 体力が 1,200 から 1,100 に減少 |
森 | 鎧と魔法の耐性が60から55に減少 |
イ・シン | 体力が 1,200 から 1,100 に減少 |
リリー | ターゲットを絞ったリワーク—リリアの「より多くの敵をより頻繁に攻撃するラインを選択するために、ターゲットパターンが変更されました。」 |
オウムガイ | 体力が 1,200 から 1,150 に減少 |
オーン | シールドが480/674/1783から465/647/1735に弱体化 |
オーン | 体力が 1,200 から 1,100 に減少 |
サイラス | ヒールが120/140/600から110/130/600にナーフされました |
サイラス | 体力が 1,200 から 1,100 に減少 |
5コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更
TFTセット11チャンピオン | パッチ14.10のバランス変更 |
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リサンドラ | 手直し—リサンドラはスタン期間中に生き残った敵を投げなくなりました |
リサンドラ | 手直し—リサンドラは、ターゲットがスタンの持続時間まで生き残った場合、ターゲットの周囲にエリアダメージを与えなくなりました |
セット | マナが100/180から80/160に変更されました |
ザヤ | 攻撃ダメージが85から80に減少 |
パッチ14.10TFT11のバグ修正を設定
ほとんどのバグ修正はTFTSet 11 パッチ 14.10 では、ツールチップとエンカウンターの問題に対処しました。
- シャドウアサシンに変身した後、ケインのツールチップには正しい単一ターゲットのダメージ増幅がリストされます。
- オーグメントのリロールボーナスを与える Teemo と Gnar Encounters が正しくスタックできるようになりました。
- ハイパー ロール ミシックのツールチップに、AP と AS ではなく AP と AD が正しく表示されるようになりました。
- Irelia の 1/2/3/4/5 コストのショップ Encounter は、Encounter パネルのツールチップに 3 つのショップの間持続することが表示されます。
- プレイヤーが死亡すると、すべてのユニットが適切にプールに戻されます。
- フルアイテムベンチを備えた Inkshadow ユニットを販売するときに、Inkshadow アイテムが適切に削除されるようになりました。
- Alune はゴーストアーミーで正しく機能するようになりました。
- ザヤとラカンは利他主義者のエンブレムを複製するために使用できなくなりました。
- オーグメントの調整は、ボードの現在の状態ではなく、最後の戦闘に正しく基づいて行われるようになりました。
- Ornn は、Suspicious Trench Coat のクローンにアイテムを付与できるようになりました。