TFT セット 11 パッチ 14.10 の本日のノート: ベヒモス、スナイパー、リーパーのバフ

Riot Games はチームファイトの戦術 パッチ14.10アップデートの正式リリースの 1 週間前に PBE サーバー上で初期バランスが変更され、複数の特性調整、チャンピオンの微調整、プリズムオーブ戦利品の変更。

TFT14.10 B パッチは 5 月 15 日に出荷され、バランスの問題に対処します。運命のスレッシュ/シンドラコンプ。ここにあります満杯TFTセット11インクボーンの寓話パッチ14.10の注意事項

パッチ14.10TFTセット11のシステム変更

オーブは50~100回に1回出現することがあります。画像はRiot Games経由

戦利品オーブが再び調整されていますTFTによると、以前のプリズムオーブ変更後のセット11は「完全に的を射ていませんでした」モートドッグ。開発チームは、ドロップがゲームに「とんでもない」影響を与えることを望んでいます。プリズムオーブステージ 2 では表示されなくなり、頻度が 20% 減少します。外観と引き換えに、プリズムオーブには平均40ゴールド以前の 24 ゴールドとは対照的に。

「これはほとんどのゲームに影響を及ぼさない小さな変更ですが、実際に見たらかなりエキサイティングに感じるはずです」とモートドッグ氏は語った。

こちらが新しいPrismatic Orb戦利品テーブルです。TFTセット11パッチ14.10:

プリズムオーブの戦利品ドロップの可能性
アーティファクトアンビル 2 つとリムーバー 1 つ15パーセント
マスターワークアップグレード、アイテムアンビル、リムーバー15パーセント
マスターワークのアップグレードと 20 ゴールド15パーセント
アーティファクトアンビル、サポートアンビル、リムーバー15パーセント
トライアットの書、サポート Anivl、および 8 つのゴールド10パーセント
4コストチャンピオン2体、アーティファクトアンビル、12ゴールド、リムーバー10パーセント
デュプリケーター 2 台と 24 ゴールド10パーセント
Anivl と 25 ゴールドをサポート10パーセント

Aatrox Encounter は体力をナーフし、HP が 15 から 10 に付与されます。プレイヤーのオーダーは、TFTダブルアップは正式にランダム化されるようになりました。

パッチ14.10TFT11の特性バランス変更を設定

パッチ14.10でのバランス変更に注目すべき高貴なバフ。画像はRiot Games経由

複数TFTパッチ14.10により、セット11の特性が調整されました。 Behemoth へのバフは、ゲーム後半のステージで特性を改善しますが、Exalted はダメージ増幅が 5 ~ 7% にバフされました。 Mortdog氏によると、チームはまだExalted 5の開発に取り組んでいるという。 Ghostly と Inkshadow の特性も強化され、ゲーム中盤でも特性が存続できるようになりました。

TFT セット 11 の特性パッチ14.10のバランス変更
ベヒモス鎧と魔法の耐性の増加が 5 秒から 8 秒に延長されました
ベヒモス魔法耐性と装甲がブレークポイント 6 で 80 から 85 に増加
高揚したボーナスダメージが5%から7%に増加
幽霊っぽい戦闘開始時のダメージ軽減が15パーセントから18パーセントに増加
インクシャドウブレークポイント 5 でのボーナス ダメージとダメージ軽減が 5 パーセントから 15 パーセントに増加
ミシックアビリティパワーと攻撃ダメージが10/20/32から11/22/35パーセントにバフされました
磁器攻撃速度をブレークポイント 4 で 60 パーセントから 55 パーセントに調整
磁器ブレークポイント 4 でダメージを 35 パーセントから 33 パーセントに減少
リーパークリティカルストライクチャンスが20パーセントから25パーセントに増加しました
リーパーブリードはブレークポイント 4 で 45 パーセントから 50 パーセントに増加しました
スナイパーヘックスあたりのダメージが 7/15/30 から 8/18/35 パーセントにバフされました
ストーリーウィーバー5 つのストーリーウィーバー ケイルの能力ダメージが 225 パーセントから 250 パーセントにバフされました
ストーリーウィーバーTome of Swiftnessのダメージが10パーセントから20パーセントに増加しました
ストーリーウィーバー修繕の書の復活時間が 8 から 7 に短縮されました
トリックショット2 回の跳弾が以前のダメージの 60 パーセントから 50 パーセントに減少しました
しきい値シールドを200/500/1000から200/450/900に調整
所長戦闘開始時のダメージ軽減が15パーセントから18パーセントに増加
所長ブレークポイントでのダメージ軽減が 10/20/33 から 10/22/35 パーセントに変更されました。

パッチ14.10TFTセット11アイテムのバランス変更

アーティファクトとサポートアイテムの変更を眠らないでください。画像はRiot Games経由

いくつかの新しいアーティファクトとサポートアイテムパッチ 14.9 でドロップされたアイテムは、いくつかの Radiant アイテムとともに 14.10 用に調整されました。

アーティファクトアイテムの変更

  • ブライティング・ジュエル:魔法ダメージによる魔法耐性減少が3から4に増加
  • 壊れた吸血鬼の笏:攻撃速度が50パーセントから60パーセントに増加しました
  • フィッシュボーン:攻撃ダメージと攻撃速度が30パーセントから35パーセントに増加しました
  • リッチベイン: ダメージが180/230/280/330/380から180/240/300/360/420にバフされました
  • ルーデンのテンペスト:攻撃ダメージと攻撃速度が30パーセントから35パーセントに増加しました
  • プラウラーの爪:攻撃ダメージとクリティカルチャンスが25パーセントから30パーセントに増加しました
  • ラピッドファイヤーキャノン:攻撃速度が50パーセントから60パーセントに増加しました
  • シーカーのアームガード:基本AP/アーマー/魔法耐性が25から30に増加
  • 昇天のタリスマン:持続時間が22秒に延長され、ダメージが150パーセントから120パーセントにナーフされました。
  • 終わりのない絶望:最も近い敵に与えられるシールド値が100パーセントから120パーセントに増加しました

ラディアントとサポートアイテムの変更

  • 永遠の炎: チームのダメージ増幅が 6 パーセントから 8 パーセントに増加しました
  • 騎士の誓い: オムニヴァンプが 12 から 15 に増加しました
  • にもかかわらず: 味方への攻撃ダメージが 30% から 50% に増加しました
  • 永遠の炎: 味方からの追加ダメージが6から8に増加しました
  • 光輝く償還の免除: 体力が200から400にバフされました
  • 輝かしいレッドバフの燃え殻の紋章: ボーナスダメージが8%から5%に減少
  • ラディアント アダプティブ ヘルム 変幻自在のジャクショー: 基本APが15から25にバフされます
  • 輝くモレロノミコン:攻撃速度が25パーセントから10パーセントにナーフされました
  • ラディアント クラウンシールド クラウンガード:体力が 250 から 350 にバフされました
  • 光り輝くウォーモグのプライド: 最大体力が 12 パーセントから 15 パーセントに増加

パッチ14.10TFTセット11のバランス変更を強化

複数のゴールド層のオーグメントが調整されました。画像はRiot Games経由

注目すべきオーグメントの変更点TFTセット 11 パッチ 14.10 には、ミッドナイト サイフォンの大幅なナーフ、ロングショットの攻撃速度、ホーンテッド ハウスの追加のスペクターが含まれます。

シルバー層オーグメントのバランス変更

  • 分岐する: プレイヤーの戦闘ラウンドで、1 から 0 に減らされたランダムなエンブレムを獲得します
  • ゴールデンリムーバー:ステージ4-2に出現可能になりました

ゴールドティアのオーグメントバランスの変更

TFT セット 11 ゴールド オーグメントパッチ14.10のバランス変更
お化け屋敷敵が死亡した後に近くの敵に伝わるスペクターが 1 つから 2 つに増加しました
英雄的なグラブバッグゴールドが 4 から 6 に増加しました
感動的な碑文付与されたシールドの最大体力が 25 パーセントから 20 パーセントに減少
リトルバディ得られる体力が 75 から 65 に減少
ロングショット攻撃速度が 15 パーセントから 18 パーセントに増加しました
低金利最大金利ゴールドが 3 から 4 に増加
ミッドナイトサイフォンヨリックの追加ダメージが最大体力の 25 パーセントから 20 パーセントに減少
マルチングDryads による追加ダメージが 10 パーセントから 5 パーセントに減少
ReinFOURセメントゴールドが 8 から 12 に増加しました
スターが生まれるゴールドが5から7に増加しました
スケープゴート初期ゴールドが 2 から 4 に増加しました

プリズムティアオーグメント

TFT セット 11 プリズム オーグメントパッチ14.10のバランス変更
カオスへの呼び声エンブレムが 4 つから 5 つに増加しました
リビングフォージアーティファクトあたりのラウンド数が 10 から 8 に減少
プリズマティックチケット獲得のチャンスが 45 パーセントから 50 パーセントに増加しました
ショッピング三昧前払いで 3 ゴールドのみが付与され、ラウンドごとに 1 ゴールドは付与されなくなりました

パッチ14.10TFTセット11チャンピオンのバランス変更

4コストの調整はメタに大きな影響を与える可能性があります。画像はRiot Games経由

Rek'Sai、Ahri、Jaz、Garen などの 1 コストチャンピオンがバフされました。複数の 4 コストのチャンピオンの余分な体力の一部が削除されました。パッチ14.8。モートドッグ氏によると、ナーフはナーフされたものの、依然として強力なセット11チャンピオンだという。アニーとサイラスも弱体化されましたが、依然として同様に生存可能です。そしてモートドッグ氏によると、リサンドラのナーフにより、彼女はインクボーン寓話で最も弱い5コストレジェンドになる可能性が高いという。

ワンコストTFTセット11チャンピオンのバランス変更

TFTセット11チャンピオンパッチ14.10のバランス変更
アーリ呪文ダメージが 280/420/630 から 300/450/675 にバフされました
アーリ隣接する敵のダメージが 130/195/295 から 150/225/335 にバフされました
私たちはマナが30/80から30/70に変更されました
ジャックス鎧と魔法の耐性が90に増加しました
こぶこマナが30/80から30/70に変更されました
レクサイ鎧と魔法の耐性が75に増加
レクサイマナが 40/100 から 40/90 にバフされました
ヤスオシールドが 175/200/250 から 225/250/300 にバフされました
ヤスオフェイトボーナスシールドが300から250に減少

2コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更

TFTセット11チャンピオンパッチ14.10のバランス変更
エイトロックスヒールが 200/250/300 から 120/150/200 に減少
エイトロックス攻撃速度が0.7に増加し、マナが40/90から0/60にバフされました。
ナール攻撃ダメージが 2.5 パーセントから 2 パーセントに減少
親族呪文ダメージが 125/185/285 から 135/200/300 に増加しました
ニーコヒールが 275/300/350 から 300/350/400 に増加しました
ティーモダンプリングのダメージが 380/570/1050 から 400/600/1150 に増加しました
ヨリックマナが40/90から40/80に変更されました

3コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更

TFTセット11チャンピオンパッチ14.10のバランス変更
ソラカ呪文ダメージが 230/345/550 から 260/390/600 にバフされました
ゾーイメインスペルが 290/435/695 から 280/420/650 に弱体化
ゾーイ跳弾ダメージが 95/140/225 から 140/210/325 にバフされました

4コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更

TFTセット11チャンピオンパッチ14.10のバランス変更
アニー3つ星でHPを1,500から1,200にナーフする
アニーダメージスペルが3つ星で2,500から2,000に弱体化
アニー火傷と創傷の持続時間が 8 秒から 5 秒に減少しました
アニー体力が 1,050 から 1,000 に減少
アニー治癒力が 5 パーセントから 4 パーセントに減少
アッシュ体力が900から850に減少
ガリウム体力が 1,200 から 1,150 に減少
食べる体力が900から850に減少
体力が 1,200 から 1,100 に減少
鎧と魔法の耐性が60から55に減少
イ・シン体力が 1,200 から 1,100 に減少
リリーターゲットを絞ったリワーク—リリアの「より多くの敵をより頻繁に攻撃するラインを選択するために、ターゲットパターンが変更されました。」
オウムガイ体力が 1,200 から 1,150 に減少
オーンシールドが480/674/1783から465/647/1735に弱体化
オーン体力が 1,200 から 1,100 に減少
サイラスヒールが120/140/600から110/130/600にナーフされました
サイラス体力が 1,200 から 1,100 に減少

5コストTFTセット11チャンピオンのバランス変更

TFTセット11チャンピオンパッチ14.10のバランス変更
リサンドラ手直し—リサンドラはスタン期間中に生き残った敵を投げなくなりました
リサンドラ手直し—リサンドラは、ターゲットがスタンの持続時間まで生き残った場合、ターゲットの周囲にエリアダメージを与えなくなりました
セットマナが100/180から80/160に変更されました
ザヤ攻撃ダメージが85から80に減少

パッチ14.10TFT11のバグ修正を設定

ほとんどのバグ修正はTFTSet 11 パッチ 14.10 では、ツールチップとエンカウンターの問題に対処しました。

  • シャドウアサシンに変身した後、ケインのツールチップには正しい単一ターゲットのダメージ増幅がリストされます。
  • オーグメントのリロールボーナスを与える Teemo と Gnar Encounters が正しくスタックできるようになりました。
  • ハイパー ロール ミシックのツールチップに、AP と AS ではなく AP と AD が正しく表示されるようになりました。
  • Irelia の 1/2/3/4/5 コストのショップ Encounter は、Encounter パネルのツールチップに 3 つのショップの間持続することが表示されます。
  • プレイヤーが死亡すると、すべてのユニットが適切にプールに戻されます。
  • フルアイテムベンチを備えた Inkshadow ユニットを販売するときに、Inkshadow アイテムが適切に削除されるようになりました。
  • Alune はゴーストアーミーで正しく機能するようになりました。
  • ザヤとラカンは利他主義者のエンブレムを複製するために使用できなくなりました。
  • オーグメントの調整は、ボードの現在の状態ではなく、最後の戦闘に正しく基づいて行われるようになりました。
  • Ornn は、Suspicious Trench Coat のクローンにアイテムを付与できるようになりました。