大きな変更はパッチ 14.8 で削除されますチームファイトの戦術、ゲーム終盤のチャンピオンがHPバフを得ることから、垂直のHeavenlyボーナスナーフまで。すべてのアクティブな PBE バランス変更の内訳は次のとおりです。
パッチ 14.8 は重要なアップデートです。TFT競争力のあるプレーヤー向けのセット 11、最初のインクボーンの寓話 アメリカズ・タクティシャンズ・カップ4月末に発生。また、ダイヤモンド ランク以上を目指しているカジュアル プレイヤーにとっても重要なアップデートです。私たちはすでに知っていました4コストと5コストのユニットのHPバフ今週初めにゲーム デザイン ディレクターの Stephen “Mortdog” Mortimer に感謝します。そして、初期のパッチ 14.8 の変更はすべて、パッチの概要4月14日。
パッチ14.8TFTセット11のシステム変更
パッチ14.8のシステム変更により、セット11の動作が調整されます。インクボーンの寓話プレーヤーベースのダメージ調整からレベル 7 のショップのオッズまで、メタがプレイされます。連勝は、2 連勝または連敗で 1 つの金メダルを与えるように戻ります。そしてショップオッズレベル7の4コストチャンピオンは19/30/からナーフされたため40/10/1~20/33/36/10/1パーセント。
プレイヤーダメージ
セット11プレイヤーダメージ | パッチ14.8のバランス変更 |
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ステージベースダメージ | 0/0/3/5/7/9/15/150→0/2/5/7/9/11/17/150に変更(ステージごとに2ずつ増加) |
ステージベースダメージ2倍 | 0/0/3/4/6/9/15/150 から 0/2/5/6/8/11/17/150 に変更されました。 |
生き残った敵のダメージ | 2/2/2/1/1/1 から 1/1/1/1/1/1 に調整 (生存ユニットごとに 1 つ追加) |
パッチ14.8TFT11の特性バランス変更を設定
執筆時点では、パッチ 14.8 PBE の変更のほとんどは、セット 11 トレイト内の特定のブレークポイントをターゲットとしています。たとえば、フォーチュンの特性はプレイヤーの体力が減少し、ブレークポイント 4 と 5 でのドラゴンロード チャンピオンの体力パーセントのダメージが弱められました。 Exalted の特性にバフが適用されると、14.8 メタに影響を与える可能性があります。
特性を11個設定する | パッチ14.8のバランス変更 |
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龍王 | ブレークポイント 4 および 5 でのヘルス パーセントのダメージが 12/18 パーセントから 10/15 パーセントにナーフされました |
高揚した | 得られるボーナスダメージが4%から5%に増加しました |
高揚した | 5 のブレークポイントでのレベルごとのダメージが、レベルあたり 2.5 パーセントから 3 パーセントのダメージに強化されました |
運命の | Sett Omnivamp ボーナスが 15 パーセントから 12 パーセントに減少 |
運命の | シンドラのダメージボーナスが10パーセントから11パーセントにバフされました |
運 | ブレークポイント 5 でのプレイヤーの体力の回復が 3 から 2 に減少 |
天 | 7 のブレークポイントでのチームボーナスが 240 パーセントから 225 パーセントに減少 |
磁器 | 6 のブレークポイントでの攻撃速度が 125 パーセントから 100 パーセントに減少しました |
磁器 | 6 のブレークポイントでのダメージの減少が 60 パーセントから 50 パーセントに減少しました |
ストーリーウィーバー | ヒットダメージ時のケイルのブレークポイントが18から15パーセントの能力パワーに弱体化 |
ストーリーウィーバー | 3 つのケイル アビリティ ダメージのブレークポイントがアビリティ パワー 140 パーセントから 125 パーセントに減少 |
しきい値 | 実行しきい値が 10/18/18/40 から 10/18/20/45 パーセントに調整されました |
パッチ14.8でのInkshadowアイテムの変更点
インクシャドウアイテム | パッチ14.8のバランス変更 |
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砲撃のタトゥー | 物理ダメージとしての攻撃ダメージが 65 パーセントから 60 パーセントに減少 |
保護のタトゥー | 最大ヘルスシールドが50パーセントから40パーセントに減少 |
毒素のタトゥー | 3 秒間のダメージが 44 パーセントから 33 パーセントに減少 |
活力のタトゥー | 基本体力が 250 から 350 に増加 |
パッチ14.8TFTセット11チャンピオンのバランス変更
大幅な基本ヘルス増加が 4 コストと 5 コストに適用されましたTFT11 体のチャンピオンをセットし、アッシュのような 4 コストのキャリアは大幅なマナ バフを受けました。リー・シンはダメージバフを受け、モルガナは攻撃速度が増加し、アニーのパッシブおよびアクティブスペルのボーナスヘルスがバフされました。
ワンコストTFTチャンピオン
セット11チャンピオン | パッチ14.8のバランス変更 |
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私たちは | シールドが 250/275/300 から 275/325/375 にバフされました |
2コストTFTチャンピオン
セット11チャンピオン | パッチ14.8のバランス変更 |
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ナール | パッシブ攻撃のダメージが 2 パーセントから 4 パーセントに増加しました |
ナール | 最大スタック数が 50 から 25 に減少 |
リヴェン | 攻撃ダメージが50から55に増加 |
リヴェン | スペルヒールが 150/180/220 から 175/225/275 パーセントにバフされました |
セナ | スペル AD (245/245/255 パーセント) と AP (20/30/45 パーセント) が 230/230/240 (AD) パーセントと 10/15/25 (AP) パーセントにナーフされました |
セナ | キャストワインドアップ中にターゲットが死亡した場合、アビリティはより確実にターゲットに命中するはずです |
オフィス | ミサイルの速度が増加しました |
オフィス | スペルが 90/135/210 パーセントから 95/140/220 パーセントにバフされました |
3コストTFTチャンピオン
セット11チャンピオン | パッチ14.8のバランス変更 |
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ピーナッツ | 流星ダメージが 360/540/860 パーセントから 380/570/900 パーセントにバフされました |
ボリベア | マナが0/50から10/60に弱体化 |
また | シールドが280/340/400から250/300/350に弱体化 |
4コストTFTチャンピオン
セット11チャンピオン | パッチ14.8のバランス変更 |
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アニー | 基本体力が 1050/1890/3402 にバフされました |
アッシュ | 基本体力が 900/1620/2916 にバフされました |
アッシュ | マナが 25/100 から 30/90 にバフされました |
ガリウム | 基本体力が 1200/2160/3888 にバフされました |
食べる | 基本体力が 900/1620/2916 にバフされました |
食べる | 攻撃速度が0.85から0.80に弱体化 |
森 | 基本体力が 1200/2160/3888 にバフされました |
イ・シン | 攻撃ダメージが70から75に増加 |
イ・シン | 基本体力が 1200/2160/3888 に増加 |
リリー | 呪文ダメージが 220/330/900 パーセントから 240/360/900 パーセントにバフされました |
リリー | 小オーブのダメージが 100/150/350 パーセントから 120/180/400 パーセントにバフされました |
リリー | 基本体力が 900/1620/2916 に増加 |
モルガナ | 攻撃速度が0.80に増加しました |
モルガナ | 基本体力が 900/1620/2916 に増加 |
オウムガイ | 基本体力が 1200/1710/3078 に増加 |
オウムガイ | マナが80/180から60/160に変更されました |
オーン | シールドが 540/782/1978 にバフされ、基本体力が 1200/2160/3888 に増加しました |
サイラス | 基本体力が 1200/2160/3888 にバフされました |
シンドラ | 基本体力が 900/1620/2916 にバフされました |
5コストTFTチャンピオン
セット11チャンピオン | パッチ14.8のバランス変更 |
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アズール | 基本体力が 900/1620/2916 に増加 |
おい | 基本体力が 900/1620/2916 に増加 |
イレリア | 自動攻撃はイレリアに最も近い 4 人の敵をターゲットにします |
リサンドラ | 基本体力が 1200/2160/3888 にバフされました |
友達 | 基本体力が 1200/2160/3888 に増加 |
ザヤ | 基本体力が 900/1620/2616 にバフされました |
パッチ14.8TFTセット11のバランス変更を強化
コブコはラッキーポーズでヒットを打ったTFTオーグメントを 11 セットに設定し、ファイン ヴィンテージを通じてサポート アイテムに変換するラウンドが 4 つに増加しました。そして、磁器ユニットの沸点からのボーナスマナが減少しました。
セット 11 オーグメント | パッチ14.8のバランス変更 |
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沸点 | 付与されるマナが5から3に減少 |
冒険への呼びかけ | ステージ 3-2 では提供されなくなりました |
すべては行かなければならない | 無効 |
ファインヴィンテージ | アイテムをサポートアイテムに変換するラウンドが 3 から 4 に増加しました。パンドラのアイテム拡張では提供されなくなりました |
レイドボス | ステージ 2-1 では提供されなくなりました |
ビッググラブバッグ | 同じコンポーネントを 3 つ与えることはできなくなりました |
パッチ14.8TFTセット11アイテムのバランス変更
ほとんどのTFTセット11のアイテムはパッチ14.7で調整されましたが、いくつかはパッチ14.8でも調整されました。最も注目すべき変更はジャイアント スレイヤーに適用され、健康閾値が増加しました。
セット11アイテム | パッチ14.8のバランス変更 |
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ジャイアントスレイヤー | 健康状態のしきい値が 1,600 から 1,750 に増加 |
タイタンの決意 | スタックごとの能力パワーが 2 から 1 に減少 |
光り輝くデーモンスレイヤー | 最大体力が 1,600 から 1,750 に増加 |
光り輝く巨人の誓い | 得られるアビリティパワーが 3 から 2 に減少 |
全てTFTパッチ 14.8 のセット 11 PBE バランスの変更は、アップデートが 4 月 17 日にライブサーバーにドロップされる前に変更される可能性があります。