人生において完全に白か黒かということはあまりありません。しかし、Fntastic は今はなき開発者です。前日、ゲーマーと開発者の関係の最悪の部分を示しただけであり、誠実なゲーム開発者に対する不当な不信感を引き起こす可能性があります。
前日12 月 7 日に発売されました。発売から4日後に開発スタジオが閉鎖された。この不幸な出来事は、単に悪い結果をもたらしただけでなく、ゲーマーと開発者の間にすでに緊張していた関係に壊滅的なダメージを与え、勤勉で誠実な開発者の生活をさらに困難なものにしました。
前日オープンワールドMMOとして宣伝されました。それはそうではなく、そのために当然のように粉々に砕かれました。虚偽の宣伝をしてそのまま放置することはできません。もし Fntastic が状況を救った可能性があるのは、前日少なくともまともな抽出シューターでした。しかし、それはそうではありません、そしてそれは当然のことながら非難されました。
それで、何ですか前日?ほとんどの回答によると、Fntasticがスタジオ閉鎖を発表、およびゲームの 20,000 を超える Steam レビューの大部分は、前日は詐欺です。
Sワードを何でもないことのように使い回したくはないけど、それが嫌いなんだ前日より大きな全体像で表します。これはゲーマーと開発者間の不信感の記念碑であり、なぜ前者が過度に批判的であるように見えるのか、またなぜ優秀な開発者が Fntastic のような悪ふざけによって引き起こされた流れ弾を捕らえることがあるのかを示しています。
Fntastic の声明には、私が賛成できる部分が 1 つあります。それは、ゲーム開発は難しいということです。優れたビデオ ゲームを作成するために真剣に最善を尽くしている開発者は何千人もいますが、それらを一般的な「ビデオ ゲーム開発者」というタグで Fntastic と一括りにするのは意味がありません。 Larian と Fntastic は、技術的に同じ職業に就いているという理由だけで、まったく同じではありません。
しかし、そのようなゲームが存在するだけで、前日これを読めば、ゲーマーが開発者を盲目的に信頼しない、また信頼できない理由が理解できます。新たな嘘と虚偽の網が張り巡らされ、労力を最小限に抑えたゲームが 40 ドル以上で販売され、スタジオがいつでも撤退するという脅威は、ゲーマーを不安にさせるのに十分です。
とはいえ、ビデオ ゲームを愛するすべての人のために、そのような不信感を適切なところに置くことが不可欠です。さて、それは前日公式には失敗しましたが、リリースまでに多くの危険信号があったことは誰もが認めることができますが、危険信号は常に存在していました。そのような場合は常に、ゲーマーは団結して反乱を起こす義務があります。しかし、腐ったリンゴ 1 個で全体が台無しになることがあってはなりません。