「真っ直ぐ痛い」: First Descendant プレイヤーは退屈なヴォイド シャード グラインドに耐えられない

最初の子孫は、苦労してレアドロップを入手することがすべてですが、一部のゲームプレイループはあなたを苦しめるように設計されているように感じます。

最も一般的なグラインドの 1 つ最初の子孫無効なミッションが含まれており、Redditのスレッド7月17日、プレイヤーたちはそれがゲームの最も厄介な側面であることに同意した。 「前哨基地、ボイドシャードの栽培、ボイドボスの「ゲームプレイ」ループ全体が、非常にひどいループです。このループの中にどれだけ多くの非晶質物質が巻き込まれているかは恐ろしいことだ」と、あるプレイヤーはスレッドのコメントに書いた。

最初に適切な子孫のロックを解除する必要がある場合があります。 Dot Esports によるスクリーンショット

ゾーン偵察ミッション (別名前哨基地) を取得するには、次のことを行う必要があります。アモルファス材料。 「Zone Recon は、5 メートルタイマーのテレポートスパムに過ぎず、くだらないキャラクター (シャロンのキットは最悪) が理由もなく難易度が大幅に変化し、ドロップ率もはっきり言ってクソだ」と別のプレイヤーはコメントした。

アモルファス材料を入手したら、粉砕する必要がありますボイドフラグメントヴォイド フュージョン リアクター ミッションをプレイするには、ヴォイド シャードのミッションが必要です。必要なヴォイド シャードをドロップするヴォイド フラグメントを見つけて、それが子孫の 1 人と同じ属性を持っていることを期待する必要がありますが、ファンはこれが不要であると同意しています。 「適切なボイドフラグメントミッションに適したキャラクターを持っていない場合、4つすべてのミッションのうちの1つを11〜12回など苦痛に繰り返す必要があり、楽しくありません」と別のコメント者は言いました。

研削の最後のステップであるボイド融合炉はひどいものではありませんが、アモルファスマテリアルからのドロップが保証されていないため、最後の子孫の部分を入手するには複数回の実行が必要になることがよくあります。さらに悪いことに、ゲーム内の多くのアイテムがこのループに関連付けられているため、遅かれ早かれ大変な目に遭わなければなりません。